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Clases RPG originales, con jefes RPG basados en cada clase. ¡También encuentra Mobs, Mascotas, Monturas y Esenciales!

Clase RPG Despertada | Paladín 1.0

16x Texture
Sin Valoración
El precio es: $24.99.

El IVA puede aplicarse al pagar

Descripción del producto


¡Agrega 7 habilidades personalizadas, 19 VFX, 13 SFX y 1 equipo a tu juego!

La Clase Paladín Despertado lanza habilidades defensivas y de juicio sagradas usando el Santificador.

Esta clase es un Tanque Físico de Melee + Soporte que protege a los aliados con barreras divinas, efectos de curación y auras sagradas mientras aplasta a los enemigos con un poder sagrado abrumador. Manteniéndose firme en las líneas del frente, el Paladín convierte el campo de batalla en un santuario para los aliados y un lugar de juicio para los enemigos.

Esta clase es una versión Despertada de: Serie de Clases RPG | Paladín

y una subclase de: RPG Clase Despertada | Guerrero


📦 Este paquete contiene:

  • Santificador del Paladín Despertado (Modelo de Ítem/MMOItem/MythicCrucible): 7 habilidades vinculadas

  • 19 VFX de Habilidad (Modelos de Habilidad):

    • VFX de Anillo de Santuario

    • VFX de Corte Sagrado

    • VFX de Empuje Sagrado

    • VFX de Golpe de Escudo Sagrado

    • VFX de Golpe de Martillo Sagrado

    • VFX de Eruptión de Luz

    • VFX de Escudo de Carga de Juramento

    • VFX de Estandarte Sagrado

    • VFX de Tomo Sagrado

    • VFX de Aura Sagrada

    • VFX de Onda de Corte de Luz

    • VFX de Cadenas Radiantes

    • VFX de Atadura de Cadenas Radiantes

    • VFX de Dominio de Escudo de Luz Divina

    • VFX de Alas Radiantes

    • VFX de Espada Sagrada

    • VFX de Grieta en el Suelo

    • VFX de Escombros

    • VFX de Impacto

  • 7 Íconos de Habilidad

  • 13 SFX de Habilidad

  • MythicLib configuraciones de habilidades personalizadas

  • MMOCore configuraciones de clase y habilidad

  • MythicRPG configuraciones de clase y habilidad

  • MMOItems y MythicCrucible configuraciones de ítems

  • Texturas VFX de habilidades emisivas

  • Instrucciones sobre cómo obtener el equipo en el juego

  • Paquete de recursos incluido

  • ItemsAdder configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!

  • Oraxen configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!

  • Nexo configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!

    • Ej) Daño base personalizable, daño por nivel, daño mínimo/máximo

    • Los daños y debuffs solo se aplican a miembros que no son de la fiesta/gremio

    • Las curaciones y buffs solo se aplican a miembros de la fiesta/gremio

¡Lee abajo para más detalles!


🔹 Habilidades de Clase

Las habilidades de clase son completamente personalizables en términos de daño, duración, etc.

Habilidades:

  • Pasiva - Anillo de Santuario (Pasiva): Un anillo consagrado te rodea. Los enemigos cercanos son ralentizados por la presión divina. Cada vez que recibes daño, la energía sagrada pulsa hacia afuera, curando a todos los aliados cerca del santuario.

  • Ataque Básico - Combo Divino (LMB): Ejecuta una cadena de ataques divinos:

    • Primer Golpe: Un amplio corte horizontal de luz sagrada.

    • Segundo Golpe: Golpe de escudo hacia adelante, seguido inmediatamente por un corte sagrado hacia arriba, levantando a los enemigos.

    • Tercer Golpe: Un corto corte de luz se transforma en un empuje sagrado.

    • Cuarto Golpe: Un golpe de martillo lento pero devastador infundido con un poder sagrado abrumador, rompiendo la superficie mientras la luz sagrada erupciona hacia arriba, levantando a los enemigos.

  • Habilidad 1 - Carga de Juramento (RMB): Carga hacia adelante con tu escudo levantado, bloqueando todos los ataques frontales mientras empujas a los enemigos a lo largo del camino. Después de 2 segundos, planta el escudo en el suelo, desatando una onda de choque radiante que daña a los enemigos y cura a los aliados cercanos.

  • Habilidad 2 - Rompedor de Fe (Shift + Shift): Planta un estandarte sagrado en el campo de batalla. Un pulso de poder sagrado se extiende hacia afuera, despojando a los enemigos de efectos beneficiosos mientras cura y empodera continuamente a los aliados dentro de su influencia.

  • Habilidad 3 - Postura de Juicio (Mantener Shift): Abre y corre a través de un tomo sagrado, entrando en un estado elevado de juicio durante 10 segundos. Durante esta postura, los ataques básicos se mejoran, liberando ondas de luz radiante con cada golpe, extendiendo el alcance y la presión.

  • Habilidad 4 - Cadenas Radiantes (Shift + RMB): Cadenas de luz sagrada estallan hacia afuera, atrayendo a los enemigos hacia ti. La atracción culmina en un corte sagrado giratorio, seguido de un devastador corte inverso que atraviesa a los enemigos reunidos.

  • Habilidad Definitiva - Juicio Sagrado (Shift + LMB): Escudos sagrados masivos se elevan, formando un dominio divino que dura 12 segundos. Los aliados dentro obtienen resistencia y regeneración. Te elevas con alas radiantes mientras una colosal espada sagrada se forma frente a ti. La espada golpea hacia abajo, enviando ondas sagradas en ocho direcciones a través del dominio. Los enemigos golpeados con menos del 40% de salud son ejecutados.


Solo necesitas uno de los cuatro - MMOItems, MMOCore, MythicRPG, O MythicCrucible para que el paquete funcione. No necesitas todos ellos.

Dependencias: MythicMobs, ModelEngine

Probado en la versión 1.21.4, MythicMobs (5.12.1), ModelEngine (4.0.9), MMOItems (6.10.1), MythicLib (1.7.1), MythicCrucible (5.12.0), MMOCore (1.13.1), MythicRPG (0.0.1), paquete de recursos incluido

Dependencias

namerequiredrequirementtested version
MythicMobs Premium
Required5.12.1
ModelEngine
Required4.0.9
MMOCore
Configuration provided1.13.1
MMOItems
Configuration provided6.10.1
MythicCrucible
Configuration provided5.12.0
ItemsAdder
Configuration provided
Oraxen
Configuration provided
Nexo
Configuration provided

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