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Clases RPG originales, con jefes RPG basados en cada clase. ¡También encuentra Mobs, Mascotas, Monturas y Esenciales!

Galería (18)
Dependencias
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
MythicMobs Premium | Required | 5.12.1 | |
ModelEngine | Required | 4.0.9 | |
MMOCore | Configuration provided | 1.13.1 | |
MMOItems | Configuration provided | 6.10.1 | |
MythicCrucible | Configuration provided | 5.12.0 | |
ItemsAdder | Configuration provided | ||
Oraxen | Configuration provided | ||
Nexo | Configuration provided |
Etiquetas y Categorías
Clase RPG Despertada | Paladín 1.0
El IVA puede aplicarse al pagar
Descripción del producto
¡Agrega 7 habilidades personalizadas, 19 VFX, 13 SFX y 1 equipo a tu juego!
La Clase Paladín Despertado lanza habilidades defensivas y de juicio sagradas usando el Santificador.
Esta clase es un Tanque Físico de Melee + Soporte que protege a los aliados con barreras divinas, efectos de curación y auras sagradas mientras aplasta a los enemigos con un poder sagrado abrumador. Manteniéndose firme en las líneas del frente, el Paladín convierte el campo de batalla en un santuario para los aliados y un lugar de juicio para los enemigos.
Esta clase es una versión Despertada de: Serie de Clases RPG | Paladín
y una subclase de: RPG Clase Despertada | Guerrero
📦 Este paquete contiene:
Santificador del Paladín Despertado (Modelo de Ítem/MMOItem/MythicCrucible): 7 habilidades vinculadas
19 VFX de Habilidad (Modelos de Habilidad):
VFX de Anillo de Santuario
VFX de Corte Sagrado
VFX de Empuje Sagrado
VFX de Golpe de Escudo Sagrado
VFX de Golpe de Martillo Sagrado
VFX de Eruptión de Luz
VFX de Escudo de Carga de Juramento
VFX de Estandarte Sagrado
VFX de Tomo Sagrado
VFX de Aura Sagrada
VFX de Onda de Corte de Luz
VFX de Cadenas Radiantes
VFX de Atadura de Cadenas Radiantes
VFX de Dominio de Escudo de Luz Divina
VFX de Alas Radiantes
VFX de Espada Sagrada
VFX de Grieta en el Suelo
VFX de Escombros
VFX de Impacto
7 Íconos de Habilidad
13 SFX de Habilidad
MythicLib configuraciones de habilidades personalizadas
MMOCore configuraciones de clase y habilidad
MythicRPG configuraciones de clase y habilidad
MMOItems y MythicCrucible configuraciones de ítems
Texturas VFX de habilidades emisivas
Instrucciones sobre cómo obtener el equipo en el juego
Paquete de recursos incluido
ItemsAdder configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!
Oraxen configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!
Nexo configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!
Ej) Daño base personalizable, daño por nivel, daño mínimo/máximo
Los daños y debuffs solo se aplican a miembros que no son de la fiesta/gremio
Las curaciones y buffs solo se aplican a miembros de la fiesta/gremio
¡Lee abajo para más detalles!
🔹 Habilidades de Clase
Las habilidades de clase son completamente personalizables en términos de daño, duración, etc.
Habilidades:
Pasiva - Anillo de Santuario (Pasiva): Un anillo consagrado te rodea. Los enemigos cercanos son ralentizados por la presión divina. Cada vez que recibes daño, la energía sagrada pulsa hacia afuera, curando a todos los aliados cerca del santuario.
Ataque Básico - Combo Divino (LMB): Ejecuta una cadena de ataques divinos:
Primer Golpe: Un amplio corte horizontal de luz sagrada.
Segundo Golpe: Golpe de escudo hacia adelante, seguido inmediatamente por un corte sagrado hacia arriba, levantando a los enemigos.
Tercer Golpe: Un corto corte de luz se transforma en un empuje sagrado.
Cuarto Golpe: Un golpe de martillo lento pero devastador infundido con un poder sagrado abrumador, rompiendo la superficie mientras la luz sagrada erupciona hacia arriba, levantando a los enemigos.
Habilidad 1 - Carga de Juramento (RMB): Carga hacia adelante con tu escudo levantado, bloqueando todos los ataques frontales mientras empujas a los enemigos a lo largo del camino. Después de 2 segundos, planta el escudo en el suelo, desatando una onda de choque radiante que daña a los enemigos y cura a los aliados cercanos.
Habilidad 2 - Rompedor de Fe (Shift + Shift): Planta un estandarte sagrado en el campo de batalla. Un pulso de poder sagrado se extiende hacia afuera, despojando a los enemigos de efectos beneficiosos mientras cura y empodera continuamente a los aliados dentro de su influencia.
Habilidad 3 - Postura de Juicio (Mantener Shift): Abre y corre a través de un tomo sagrado, entrando en un estado elevado de juicio durante 10 segundos. Durante esta postura, los ataques básicos se mejoran, liberando ondas de luz radiante con cada golpe, extendiendo el alcance y la presión.
Habilidad 4 - Cadenas Radiantes (Shift + RMB): Cadenas de luz sagrada estallan hacia afuera, atrayendo a los enemigos hacia ti. La atracción culmina en un corte sagrado giratorio, seguido de un devastador corte inverso que atraviesa a los enemigos reunidos.
Habilidad Definitiva - Juicio Sagrado (Shift + LMB): Escudos sagrados masivos se elevan, formando un dominio divino que dura 12 segundos. Los aliados dentro obtienen resistencia y regeneración. Te elevas con alas radiantes mientras una colosal espada sagrada se forma frente a ti. La espada golpea hacia abajo, enviando ondas sagradas en ocho direcciones a través del dominio. Los enemigos golpeados con menos del 40% de salud son ejecutados.
Solo necesitas uno de los cuatro - MMOItems, MMOCore, MythicRPG, O MythicCrucible para que el paquete funcione. No necesitas todos ellos.
Dependencias: MythicMobs, ModelEngine
Probado en la versión 1.21.4, MythicMobs (5.12.1), ModelEngine (4.0.9), MMOItems (6.10.1), MythicLib (1.7.1), MythicCrucible (5.12.0), MMOCore (1.13.1), MythicRPG (0.0.1), paquete de recursos incluido

Galería (18)
Clase RPG Despertada | Paladín 1.0
El IVA puede aplicarse al pagar
Descripción del producto
¡Agrega 7 habilidades personalizadas, 19 VFX, 13 SFX y 1 equipo a tu juego!
La Clase Paladín Despertado lanza habilidades defensivas y de juicio sagradas usando el Santificador.
Esta clase es un Tanque Físico de Melee + Soporte que protege a los aliados con barreras divinas, efectos de curación y auras sagradas mientras aplasta a los enemigos con un poder sagrado abrumador. Manteniéndose firme en las líneas del frente, el Paladín convierte el campo de batalla en un santuario para los aliados y un lugar de juicio para los enemigos.
Esta clase es una versión Despertada de: Serie de Clases RPG | Paladín
y una subclase de: RPG Clase Despertada | Guerrero
📦 Este paquete contiene:
Santificador del Paladín Despertado (Modelo de Ítem/MMOItem/MythicCrucible): 7 habilidades vinculadas
19 VFX de Habilidad (Modelos de Habilidad):
VFX de Anillo de Santuario
VFX de Corte Sagrado
VFX de Empuje Sagrado
VFX de Golpe de Escudo Sagrado
VFX de Golpe de Martillo Sagrado
VFX de Eruptión de Luz
VFX de Escudo de Carga de Juramento
VFX de Estandarte Sagrado
VFX de Tomo Sagrado
VFX de Aura Sagrada
VFX de Onda de Corte de Luz
VFX de Cadenas Radiantes
VFX de Atadura de Cadenas Radiantes
VFX de Dominio de Escudo de Luz Divina
VFX de Alas Radiantes
VFX de Espada Sagrada
VFX de Grieta en el Suelo
VFX de Escombros
VFX de Impacto
7 Íconos de Habilidad
13 SFX de Habilidad
MythicLib configuraciones de habilidades personalizadas
MMOCore configuraciones de clase y habilidad
MythicRPG configuraciones de clase y habilidad
MMOItems y MythicCrucible configuraciones de ítems
Texturas VFX de habilidades emisivas
Instrucciones sobre cómo obtener el equipo en el juego
Paquete de recursos incluido
ItemsAdder configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!
Oraxen configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!
Nexo configuración - ¡Fácil de arrastrar y soltar!
Ej) Daño base personalizable, daño por nivel, daño mínimo/máximo
Los daños y debuffs solo se aplican a miembros que no son de la fiesta/gremio
Las curaciones y buffs solo se aplican a miembros de la fiesta/gremio
¡Lee abajo para más detalles!
🔹 Habilidades de Clase
Las habilidades de clase son completamente personalizables en términos de daño, duración, etc.
Habilidades:
Pasiva - Anillo de Santuario (Pasiva): Un anillo consagrado te rodea. Los enemigos cercanos son ralentizados por la presión divina. Cada vez que recibes daño, la energía sagrada pulsa hacia afuera, curando a todos los aliados cerca del santuario.
Ataque Básico - Combo Divino (LMB): Ejecuta una cadena de ataques divinos:
Primer Golpe: Un amplio corte horizontal de luz sagrada.
Segundo Golpe: Golpe de escudo hacia adelante, seguido inmediatamente por un corte sagrado hacia arriba, levantando a los enemigos.
Tercer Golpe: Un corto corte de luz se transforma en un empuje sagrado.
Cuarto Golpe: Un golpe de martillo lento pero devastador infundido con un poder sagrado abrumador, rompiendo la superficie mientras la luz sagrada erupciona hacia arriba, levantando a los enemigos.
Habilidad 1 - Carga de Juramento (RMB): Carga hacia adelante con tu escudo levantado, bloqueando todos los ataques frontales mientras empujas a los enemigos a lo largo del camino. Después de 2 segundos, planta el escudo en el suelo, desatando una onda de choque radiante que daña a los enemigos y cura a los aliados cercanos.
Habilidad 2 - Rompedor de Fe (Shift + Shift): Planta un estandarte sagrado en el campo de batalla. Un pulso de poder sagrado se extiende hacia afuera, despojando a los enemigos de efectos beneficiosos mientras cura y empodera continuamente a los aliados dentro de su influencia.
Habilidad 3 - Postura de Juicio (Mantener Shift): Abre y corre a través de un tomo sagrado, entrando en un estado elevado de juicio durante 10 segundos. Durante esta postura, los ataques básicos se mejoran, liberando ondas de luz radiante con cada golpe, extendiendo el alcance y la presión.
Habilidad 4 - Cadenas Radiantes (Shift + RMB): Cadenas de luz sagrada estallan hacia afuera, atrayendo a los enemigos hacia ti. La atracción culmina en un corte sagrado giratorio, seguido de un devastador corte inverso que atraviesa a los enemigos reunidos.
Habilidad Definitiva - Juicio Sagrado (Shift + LMB): Escudos sagrados masivos se elevan, formando un dominio divino que dura 12 segundos. Los aliados dentro obtienen resistencia y regeneración. Te elevas con alas radiantes mientras una colosal espada sagrada se forma frente a ti. La espada golpea hacia abajo, enviando ondas sagradas en ocho direcciones a través del dominio. Los enemigos golpeados con menos del 40% de salud son ejecutados.
Solo necesitas uno de los cuatro - MMOItems, MMOCore, MythicRPG, O MythicCrucible para que el paquete funcione. No necesitas todos ellos.
Dependencias: MythicMobs, ModelEngine
Probado en la versión 1.21.4, MythicMobs (5.12.1), ModelEngine (4.0.9), MMOItems (6.10.1), MythicLib (1.7.1), MythicCrucible (5.12.0), MMOCore (1.13.1), MythicRPG (0.0.1), paquete de recursos incluido
Dependencias
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
MythicMobs Premium | Required | 5.12.1 | |
ModelEngine | Required | 4.0.9 | |
MMOCore | Configuration provided | 1.13.1 | |
MMOItems | Configuration provided | 6.10.1 | |
MythicCrucible | Configuration provided | 5.12.0 | |
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