
SamusDev
#1 Classes RPG originales, avec des Boss RPG basés sur chaque classe. Trouvez également des Mobs, des Animaux de compagnie, des Montures et des Essentiels !

Galerie (16)
Dépendances
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
MythicMobs Premium | Required | 5.12.1 | |
ModelEngine | Required | 4.0.9 | |
MMOCore | Configuration provided | 1.13.1 | |
MMOItems | Configuration provided | 6.10.1 | |
MythicCrucible | Configuration provided | 5.12.0 | |
ItemsAdder | Configuration provided | ||
Oraxen | Configuration provided | ||
Nexo | Configuration provided |
Tags & Catégories
Classe RPG Éveillée | Arsenaliste 1.0
La TVA peut s'appliquer lors du paiement
Description du produit
Ajoutez 7 compétences personnalisées, 18 VFX, 7 SFX et 1 équipement à votre jeu !
La classe d'Arsenaliste Éveillé lance des compétences de maîtrise des armes polyvalentes en utilisant l'Arcanex.
Cette classe est un Dommageur Physique à Distance qui change sans effort entre les lames, les chakrams, les arcs et les lances pour maintenir une pression implacable de loin. Avec des volées précises, des armes flottantes et des barrages d'artillerie dévastateurs, l'Arsenaliste domine le champ de bataille grâce à son adaptabilité et sa puissance de feu écrasante.
Cette classe est une version variant Éveillée de : Série de Classes RPG | Archer
et une sous-classe de : RPG Class Awakened | Archer
📦 Ce pack contient :
Arcanex de l'Arsenaliste Éveillé (Modèle d'Objet/MMOItem/MythicCrucible) : 7 compétences liées
18 VFX de Compétence (Modèles de Compétence) :
VFX de Double Lame d'Arsenal
VFX de Shuriken d'Arsenal
VFX de Flèche d'Arsenal
VFX de Charge de Lance
VFX de Lance d'Arsenal
VFX de Lame Croisée
VFX de Coup d'Arsenal
VFX de Buff de Verrouillage
VFX de Balle de Canon à Pulsation
VFX de Chakram Tournant
VFX de Projectile de Chakram
VFX de Flèches de Volée de Tireur d'Élite
VFX d'Orbite d'Oubli d'Arsenal
VFX de Dispersion de Lame d'Oubli d'Arsenal
VFX d'Explosion
VFX de Fissure au Sol
VFX de Débris
VFX d'Impact
7 Icônes de Compétence
7 SFX de Compétence
MythicLib configurations de compétences personnalisées
MMOCore configurations de classe et de compétence
MythicRPG configurations de classe et de compétence
MMOItems & MythicCrucible configurations d'objets
Textures VFX de compétence émissives
Instructions sur la façon d'obtenir l'équipement dans le jeu
Pack de ressources inclus
ItemsAdder configuration - Glisser & Déposer Facile !
Oraxen configuration - Glisser & Déposer Facile !
Nexo configuration - Glisser & Déposer Facile !
Ex) Dégâts de base personnalisables, dégâts par niveau, dégâts minimum / maximum
Les dégâts et les débuffs ne s'appliquent qu'aux membres non-groupe/guilde
Les soins et les buffs ne s'appliquent qu'aux membres du groupe/guilde
Lisez ci-dessous pour plus de détails !
🔹 Compétences de Classe
Les compétences de classe sont entièrement personnalisables en termes de dégâts, de durée, etc.
Compétences :
Passif - Maîtrise d'Arsenal (Passif): Votre physique est fortement entraînée pour manier plusieurs armes. La course et le saut sont améliorés.
Attaque de Base - Combo d'Arsenal (Clic Gauche): Exécutez une chaîne d'attaques d'arsenal :
Première Frappe : Reculez et libérez deux couteaux de lancer des deux côtés, convergeant vers le centre et coupant à travers les ennemis pris entre.
Deuxième Frappe : Lancez un chakram tournant vers l'avant. Il tranche à travers les ennemis avant de revenir vers vous, maintenant la pression tout en se repositionnant.
Troisième Frappe : Après une brève pause, tirez trois flèches rapides à la suite, frappant les ennemis en ligne serrée.
Quatrième Frappe : Chargez de la puissance et lancez une longue lance qui perce tous les ennemis sur son passage avec une immense force.
Compétence 1 - Lame Croisée (Clic Droit): Lancez une lame vers l'emplacement ciblé, l'embedant dans les airs comme une arme flottante. Chaque lame supplémentaire fait que les lames précédemment déployées se lancent vers la nouvelle position, tranchant à travers les ennemis entre les deux. Lorsqu'elle atteint la nouvelle position de lame, elle tranche les ennemis 4 fois avant de disparaître. Les lames flottantes persistent pendant 8 secondes.
Compétence 2 - Artillerie de Verrouillage (Shift + Shift): Ancrez-vous sur place pendant 8 secondes, incapable de bouger. Pendant cet état, les attaques de base se transforment en un canon à pulsation, tirant des projectiles d'énergie en forme de flèche qui percent les ennemis et explosent à l'impact avec une force écrasante.
Compétence 3 - Cyclone de Chakram (Maintenir Shift): Deux chakrams commencent à orbiter autour de vous, taillant les ennemis à proximité. Après un moment, tirez les deux chakrams vers l'avant dans une explosion concentrée.
Compétence 4 - Volée de Tireur d'Élite (Shift + Clic Droit): Ciblez rapidement les ennemis en séquence, tirant jusqu'à dix tirs précis. La séquence se termine par un saut en arrière, suivi de trois flèches explosives tirées vers le sol, explosant à l'impact.
Compétence Ultime - Oubli d'Arsenal (Shift + Clic Gauche): Élevez-vous dans les airs alors que d'innombrables lames orbitent autour de vous, tirant continuellement des lames dans la direction visée. Ensuite, dispersez toutes les lames actives vers l'extérieur, les suspendant dans les airs avant de commander une plongée synchronisée, chaque lame s'écrasant ensemble et explosant à l'impact.
Vous n'avez besoin que d'un des quatre - MMOItems, MMOCore, MythicRPG, OU MythicCrucible pour faire fonctionner le pack. Vous n'avez pas besoin de tous.
Dépendances : MythicMobs, ModelEngine
Testé sur la version 1.21.4, MythicMobs (5.12.1), ModelEngine (4.0.9), MMOItems (6.10.1), MythicLib (1.7.1), MythicCrucible (5.12.0), MMOCore (1.13.1), MythicRPG (0.0.1), pack de ressources inclus

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Classe RPG Éveillée | Arsenaliste 1.0
La TVA peut s'appliquer lors du paiement
Description du produit
Ajoutez 7 compétences personnalisées, 18 VFX, 7 SFX et 1 équipement à votre jeu !
La classe d'Arsenaliste Éveillé lance des compétences de maîtrise des armes polyvalentes en utilisant l'Arcanex.
Cette classe est un Dommageur Physique à Distance qui change sans effort entre les lames, les chakrams, les arcs et les lances pour maintenir une pression implacable de loin. Avec des volées précises, des armes flottantes et des barrages d'artillerie dévastateurs, l'Arsenaliste domine le champ de bataille grâce à son adaptabilité et sa puissance de feu écrasante.
Cette classe est une version variant Éveillée de : Série de Classes RPG | Archer
et une sous-classe de : RPG Class Awakened | Archer
📦 Ce pack contient :
Arcanex de l'Arsenaliste Éveillé (Modèle d'Objet/MMOItem/MythicCrucible) : 7 compétences liées
18 VFX de Compétence (Modèles de Compétence) :
VFX de Double Lame d'Arsenal
VFX de Shuriken d'Arsenal
VFX de Flèche d'Arsenal
VFX de Charge de Lance
VFX de Lance d'Arsenal
VFX de Lame Croisée
VFX de Coup d'Arsenal
VFX de Buff de Verrouillage
VFX de Balle de Canon à Pulsation
VFX de Chakram Tournant
VFX de Projectile de Chakram
VFX de Flèches de Volée de Tireur d'Élite
VFX d'Orbite d'Oubli d'Arsenal
VFX de Dispersion de Lame d'Oubli d'Arsenal
VFX d'Explosion
VFX de Fissure au Sol
VFX de Débris
VFX d'Impact
7 Icônes de Compétence
7 SFX de Compétence
MythicLib configurations de compétences personnalisées
MMOCore configurations de classe et de compétence
MythicRPG configurations de classe et de compétence
MMOItems & MythicCrucible configurations d'objets
Textures VFX de compétence émissives
Instructions sur la façon d'obtenir l'équipement dans le jeu
Pack de ressources inclus
ItemsAdder configuration - Glisser & Déposer Facile !
Oraxen configuration - Glisser & Déposer Facile !
Nexo configuration - Glisser & Déposer Facile !
Ex) Dégâts de base personnalisables, dégâts par niveau, dégâts minimum / maximum
Les dégâts et les débuffs ne s'appliquent qu'aux membres non-groupe/guilde
Les soins et les buffs ne s'appliquent qu'aux membres du groupe/guilde
Lisez ci-dessous pour plus de détails !
🔹 Compétences de Classe
Les compétences de classe sont entièrement personnalisables en termes de dégâts, de durée, etc.
Compétences :
Passif - Maîtrise d'Arsenal (Passif): Votre physique est fortement entraînée pour manier plusieurs armes. La course et le saut sont améliorés.
Attaque de Base - Combo d'Arsenal (Clic Gauche): Exécutez une chaîne d'attaques d'arsenal :
Première Frappe : Reculez et libérez deux couteaux de lancer des deux côtés, convergeant vers le centre et coupant à travers les ennemis pris entre.
Deuxième Frappe : Lancez un chakram tournant vers l'avant. Il tranche à travers les ennemis avant de revenir vers vous, maintenant la pression tout en se repositionnant.
Troisième Frappe : Après une brève pause, tirez trois flèches rapides à la suite, frappant les ennemis en ligne serrée.
Quatrième Frappe : Chargez de la puissance et lancez une longue lance qui perce tous les ennemis sur son passage avec une immense force.
Compétence 1 - Lame Croisée (Clic Droit): Lancez une lame vers l'emplacement ciblé, l'embedant dans les airs comme une arme flottante. Chaque lame supplémentaire fait que les lames précédemment déployées se lancent vers la nouvelle position, tranchant à travers les ennemis entre les deux. Lorsqu'elle atteint la nouvelle position de lame, elle tranche les ennemis 4 fois avant de disparaître. Les lames flottantes persistent pendant 8 secondes.
Compétence 2 - Artillerie de Verrouillage (Shift + Shift): Ancrez-vous sur place pendant 8 secondes, incapable de bouger. Pendant cet état, les attaques de base se transforment en un canon à pulsation, tirant des projectiles d'énergie en forme de flèche qui percent les ennemis et explosent à l'impact avec une force écrasante.
Compétence 3 - Cyclone de Chakram (Maintenir Shift): Deux chakrams commencent à orbiter autour de vous, taillant les ennemis à proximité. Après un moment, tirez les deux chakrams vers l'avant dans une explosion concentrée.
Compétence 4 - Volée de Tireur d'Élite (Shift + Clic Droit): Ciblez rapidement les ennemis en séquence, tirant jusqu'à dix tirs précis. La séquence se termine par un saut en arrière, suivi de trois flèches explosives tirées vers le sol, explosant à l'impact.
Compétence Ultime - Oubli d'Arsenal (Shift + Clic Gauche): Élevez-vous dans les airs alors que d'innombrables lames orbitent autour de vous, tirant continuellement des lames dans la direction visée. Ensuite, dispersez toutes les lames actives vers l'extérieur, les suspendant dans les airs avant de commander une plongée synchronisée, chaque lame s'écrasant ensemble et explosant à l'impact.
Vous n'avez besoin que d'un des quatre - MMOItems, MMOCore, MythicRPG, OU MythicCrucible pour faire fonctionner le pack. Vous n'avez pas besoin de tous.
Dépendances : MythicMobs, ModelEngine
Testé sur la version 1.21.4, MythicMobs (5.12.1), ModelEngine (4.0.9), MMOItems (6.10.1), MythicLib (1.7.1), MythicCrucible (5.12.0), MMOCore (1.13.1), MythicRPG (0.0.1), pack de ressources inclus
Dépendances
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
MythicMobs Premium | Required | 5.12.1 | |
ModelEngine | Required | 4.0.9 | |
MMOCore | Configuration provided | 1.13.1 | |
MMOItems | Configuration provided | 6.10.1 | |
MythicCrucible | Configuration provided | 5.12.0 | |
ItemsAdder | Configuration provided | ||
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