Articles | Extension MMORPG - La Forge des Royaumes de Ginko
Donnez à vos personnages RPG un équipement qui change leur façon de combattre.
L'extension MMORPG contient 137 configurations d'objets MMOItems, y compris 77 objets texturés sur mesure et 15 ensembles d'armures composés de 60 pièces. Les armes, les gemmes de socket, les rouleaux et les flacons ont des statistiques ou des capacités configurées, avec quatre niveaux de rareté et des infobulles correspondantes. Vous pouvez ajuster les dégâts, les temps de recharge et les coûts pour votre serveur.
Démo
Contenu du pack
15 armes de mêlée
5 bâtons magiques
5 arcs avec 15 cadres d'animation de tir
9 anneaux et amulettes
14 gemmes de socket
10 rouleaux magiques
4 flacons de santé et de mana
15 matériaux de fabrication
15 ensembles d'armures avec 60 pièces configurées
35 icônes de statistiques personnalisées
Indicateurs de clic et de socket personnalisés
4 thèmes d'infobulles
Configurations de capacités MythicLib et MythicMobs
Formatage des infobulles en anglais et en russe
Versions de packs de ressources ItemsAdder et Nexo
Armes de mêlée
Lame du Martyr — Une épée en acier noir marquée par un bord cramoisi. Son Vol de Vie draine une partie de la santé maximale de la cible, tandis que Soif renforce les attaques consécutives avec des dégâts supplémentaires basés sur un pourcentage.
Lame de Tempête — Une épée runique bleu vif conçue pour les personnages axés sur les compétences. Ses attaques ont une chance de paralyser les ennemis et d'interrompre brièvement leurs actions.
Hache du Serment — Une hache cérémonielle lourde avec une tête violette usée et un manche en bois renforcé. Une arme de Force simple avec des dégâts physiques supplémentaires.
Flamme de la Haine — Une lame orange flamboyante conçue pour punir les ennemis brûlants et morts-vivants. Sa capacité active attire les cibles à proximité, les ralentit et enflamme tout le groupe.
Claymore de Guerre — Une large épée de champ de bataille en argent créée pour exercer une pression directe en PvP. Coup de Force peut lancer les ennemis en arrière et briser leur positionnement.
Crocs du Crépuscule — Une lame violette d'assassin infusée de venin d'ombre. Elle peut aveugler ou crippler les cibles, tandis que Fuite dans les Ombres accorde une invisibilité temporaire, une vitesse de mouvement et une attaque d'ouverture renforcée.
Lame de Décomposition — Une épée corrompue pâle construite autour de l'attrition et de la manipulation de la vie. Elle ralentit progressivement les ennemis et peut échanger la santé du porteur avec celle de la cible.
Lame de Dreadroot — Une lame verte tordue poussée autour d'une racine couverte d'épines. Elle brise l'armure ennemie et permet au porteur de sacrifier sa santé actuelle pour libérer une attaque de zone tout aussi puissante.
Glaive Lunaire — Une arme lunaire lumineuse avec une garde dorée et une lame bleu-violet. Elle offre une combinaison équilibrée de dégâts physiques, de dégâts magiques, de Force, d'Intelligence et de Dextérité.
Crocs de Venin — Une épée verte vive formée comme un cristal empoisonné. Chaque coup inflige du poison, ce qui en fait une arme fiable pour une pression magique soutenue.
Marteau de Guerre Runique — Un lourd marteau lié aux runes avec une gemme centrale lumineuse. Ses attaques éclatent en dégâts de zone rouge sang, tandis que le Serment de Sang échange l'armure pour un boost offensif temporaire.
Katana Étoile — Une lame céleste mince avec un bord argenté froid. Elle peut effectuer une seconde frappe immédiate et déclencher une danse de lames à quatre coups qui endommage et affaiblit brièvement les ennemis à proximité.
Lame de Glace — Une épée bleue cristalline conçue pour les battlemages. Les frappes normales ralentissent les ennemis, tandis que la Surge Arcane renforce les cinq attaques suivantes avec des explosions magiques supplémentaires.
Jugement de Flamme — Une massive lame fondue qui marque les cibles avec une malédiction de feu empilable. Sa capacité active transforme le champ de bataille environnant en une zone de dégâts brûlants.
Lame du Vide — Une arme argentée sombre connectée au vide entre les mondes. Chaque coup réussi brûle le mana de la cible tout en fournissant à la fois des dégâts physiques et un soutien vampirique.
Bâtons Magiques
Bâton du Martyr — Un bâton sombre contenant un noyau spectral pâle. Il tire des âmes maudites ralentissantes et peut libérer un Regard Agonisant, drainant la vitalité de chaque ennemi dans un rayon de six blocs.
Bâton du Seigneur des Ombres — Un bâton noir couronné d'une orbe violette. Vague d'Ombre endommage et aveugle sa cible, tandis que Sommeil plonge un ennemi dans un sommeil non naturel jusqu'à ce qu'il soit frappé à nouveau.
Bâton de Flamme — Un bâton incurvé entouré de feu avec un cristal central brûlant. Il lance des vagues enflammées et invoque la Colère Solaire — un rayon de lumière brûlante retardé venant d'en haut.
Bâton de Malédiction — Un bâton violet construit autour d'une gemme rouge sanguine suspendue. Ses éclairs appliquent des malédictions de dégâts sur la durée, et Marque de Ruine punit les ennemis marqués avec des dégâts de santé basés sur un pourcentage.
Bâton de Gel Tissé — Un grand bâton de glace cristalline avec une silhouette asymétrique aiguisée. Il tire des éclairs de gel ralentissants et libère cinq éclats gelés dont les dégâts dépendent du mana du lanceur.
Arcs
Arc du Seigneur du Tonnerre — Un arc de tempête bleu avec une corde énergisée pâle. Les impacts de flèches peuvent appeler une soudaine frappe de foudre.
Arc de la Colère de Flamme — Un arc noir et orange brûlant autour de ses membres. Il combine des dégâts de base élevés, une puissance critique, un vol de vie et des bonus à tous les trois attributs principaux.
Arc de Terreur — Un arc cramoisi sombre façonné à partir de racines corrompues. Son design et son bonus de Dextérité conviennent aux chasseurs agiles et aux builds de rangers sinistres.
Arc de Vent de Gel — Un arc de glace cyan brillant dont les flèches ralentissent les cibles à chaque coup. Il soutient les builds hybrides de Dextérité et d'Intelligence avec des dégâts magiques supplémentaires.
Arc Runique — Un arc gris renforcé marqué d'une ancienne rune dorée. Il inflige les plus hauts dégâts bruts d'arc dans le pack au prix de la vitesse de mouvement.
Accessoires
Anneau de Concentration Magique — Un anneau bleu profond serti d'un cristal cyan brillant. Il fournit du mana et une protection magique, tandis que des attaques répétées augmentent progressivement les dégâts des compétences.
Anneau du Défenseur — Un large anneau en bronze équipé d'une pierre violette. Un accessoire défensif fiable qui augmente l'armure et la résistance physique.
Anneau d'Ouroboros — Un anneau en forme de serpent sombre avec un détail intérieur cramoisi. Il améliore le mouvement et réduit considérablement les dégâts de chute.
Anneau de Diamant Cramoisi — Un anneau en argent noirci contenant un cristal rouge vif. Il augmente la santé maximale et la régénération de santé passive.
Amulette des Rêves — Un croissant cyan enroulé avec une silhouette en spirale hypnotique. Il fusionne périodiquement la puissance critique normale avec la puissance critique des compétences.
Amulette de Gemme de Sang — Un pendentif ombragé contenant une gemme rouge sanguine suspendue. Il fournit une combinaison compacte de santé supplémentaire et de régénération.
Amulette de Suprématie — Un pendentif angulaire doré avec un noyau écarlate lumineux. Il accorde des bonus égaux à la Force, à l'Intelligence et à la Dextérité.
Chaîne de Flamme — Un collier rouge et or avec un pendentif central brûlant. Il combine la résistance physique avec des dégâts magiques supplémentaires.
Chaîne de Gel — Un collier cristallin cyan construit autour d'une gemme de glace suspendue. Il fournit une résistance magique et des dégâts physiques supplémentaires.
Gemmes d'Armure
Les gemmes vertes sont conçues pour les sockets d'armure.
Aegis Diminutif — Une émeraude rectangulaire polie qui fournit une réduction de dégâts universelle.
Pierre de Garde — Une gemme de protection ovale dense qui augmente la défense brute.
Éclat de Pas Rapide — Un cristal vert coupé avec précision qui améliore la vitesse de mouvement.
Éclat de Protection contre les Flammes — Un large fragment d'émeraude qui réduit les dégâts de feu entrants.
Cœur de Dualité — Une pierre protectrice mythique qui réduit à la fois les dégâts physiques et magiques.
Sigil Triune — Un sigil émeraude à trois côtés qui augmente la Force, l'Intelligence et la Dextérité.
Pierre de Cœur — Une gemme compacte infusée de vie qui augmente la santé maximale.
Gemmes d'Arme
Les gemmes rouges sont conçues pour les sockets d'arme.
Éclat de Tranchant de Sang — Un rubis rectangulaire brillant qui augmente les dégâts d'attaque de base.
Tranchant Brutal — Une gemme ovale lourde qui améliore les dégâts physiques.
Focalisation Arcane — Un cristal rouge raffiné qui augmente les dégâts magiques.
Liaison Vampirique — Une gemme héroïque qui fournit à la fois du vol de vie et du vampirisme de sort.
Marque du Dueliste — Une gemme axée sur le PvP qui augmente les dégâts infligés aux joueurs.
Sceau du Chasseur — Une pierre axée sur le PvE qui augmente les dégâts infligés aux monstres.
Sigil Omni — Une gemme mythique universelle qui augmente considérablement les trois attributs principaux.
Les taux de réussite d'insertion de gemmes varient de 72 % à 90 %, selon la gemme et la rareté.
Rouleaux Magiques
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