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商品説明

Heirloom - あなたのサーバーのための料理アップデート
MODやリソースパックなしで、Minecraftに居心地の良い物理的な料理をもたらします。
Heirloomは、農業と食べ物を報酬のあるサバイバルループに変えます。プレイヤーは作物を育て、実世界のステーションで材料を準備し、重要な食事を調理します。すべてがバニラクライアントで動作します:ダウンロード、テクスチャパックのプロンプト、またはテクスチャの欠落の問題はありません。
メニューではなく、世界で料理する

本物のキッチンを作り、自然にそれと対話します。
- 沸騰鍋 — 沸騰する水と蒸気でスープやシチューを調理します
- まな板 — 満足のいくインタラクションで材料を切り刻み、処理します
- フライパン — ジュウジュウと音を立てて食べ物を揚げます
- オーブンとミキサー — 生地を準備し、より高度なレシピを焼きます
- 現代的なディスプレイエンティティとプレイヤーヘッドで構築された美しい物理ステーション
カスタム作物を育てる

カスタム作物を含む農場にさらなる目的を追加します:
- トマト
- 米
- トウモロコシ
作物には目に見える成長段階と設定可能な条件があります。たとえば、米は成長するために水を必要とします。プレイヤーは自分の作物を植え、世話をし、収穫し、加工し、意味のある食事に調理できます。
食事とライフスタイルのゲームプレイ

Heirloomには、食べ物の選択が重要になる食事システムが含まれています:
- ヴィーガン、ベジタリアン、グルテンフリーの追跡
- お気に入りの食べ物ボーナス
- 材料に基づいたカスタムレシピのためのスマートな食事計算
- サバイバル、SMP、RPG、ロールプレイサーバーに最適
自分のレシピを作成する

含まれているウェブレシピジェネレーターを使用して、手動でJSONを書くことなくレシピを作成します。材料を選択し、ステーションと調理時間を選択し、レシピ設定をエクスポートします。
あなたのサーバーに合わせて設計されています
- リソースパックは必要ありません
- バニラクライアントに優しい
- Nexo、CraftEngine、ItemsAdderとのカスタムアイテムワークフローをサポート
- TownyやWorldGuardなどの保護および権限プラグインと一緒に動作
- 設定可能な作物、レシピ、アイテム、ゲームプレイの挙動
- Geyserセットアップと互換性があり、通常のBedrock表示制限があります
始め方

1. Heirloom.jarをサーバーの plugins フォルダーに置きます。
2. サーバーを再起動します。
3. 料理を始めます。
コマンド

- /hl give <item> — カスタム食品を与えます
- /hl stations — レシピとステーションを表示します
- /hl diet — 食事の統計を表示します
リンク
- [Wiki & documentation](https://kernel-person.github.io/heirloom-docs/)
- [Recipe generator](https://kernel-person.github.io/)
Heirloomは、バニラMinecraftの食べ物の進行を拡張し、サバイバルゲームプレイの感覚を置き換えることなく実現します。農業、加工、料理をプレイヤーが本当にやりたいことにします。

遺産 2.6.1
チェックアウト時にVATが適用される場合があります
