LuxDialogues | パーチメント - ギンコの王国の鍛冶屋
すべての名前には台帳における場所があります。あなたの名前もすでにそこにあるかもしれません。
パーチメントはLuxDialoguesに巻物のような書き込み面、茶色のフレーム、パネルの端に羽ペンを提供します。これは、記録、契約、または古い約束に関する会話を持つ書記、ギルドの事務員、クエスト提供者にとって簡単に適合します。
デモ
パックの中
7つの一致するインターフェーステクスチャ:対話パネル、回答パネル、ポートレートフレーム、選択カーソル、3ピースの名前フレーム。
3つの回答と返信を含む英語のデモ会話、ゲーム内で試す準備が整っています。
NexoとItemsAdderのインストールフォルダーを分けてください。
複数の対話テーマを使用するサーバー用の英語のREADMEとマージスニペット。
デモテキストを自分の会話に置き換え、LuxDialoguesのアクションと条件をサーバーに接続してください。これは対話UIテーマです。NPCモデルとクエストシステムは含まれていません。
要件
Minecraft Java 1.21.4+ と互換性のあるプラグインバージョン、LuxDialogues 4.1.5、PlaceholderAPI、PacketEvents。リソースパックにはNexoまたはItemsAdderを使用してください。プラグインは含まれていません。
シーンを完成させる
その記録の背後にある王室のために、Goldcrest for LuxDialoguesを試してみてください。
あなたの町のショップに独自の一致するインターフェースを与えるために、EconomyShopGUIを使用してください。
アーカイブにシニアスクライブを配置するには、Realm Keepers NPCsを使用してください。
質問がありますか?私たちはGinko Discordで見つけることができます。
