
엑산시아크스
서버를 한 단계 끌어올릴 수 있는 고품질 플러그인을 제공합니다. 가장 사용자 정의가 가능하고, 가장 강력한 효과 시스템 및 지금까지 Minecraft에 등장한 가장 포괄적인 플러그인 모음!
제품 설명

EcoMenus는 간단한 구성, 풍부한 사용자 정의 가능성 및 무한한 가능성을 가진 초강력 사용자 정의 GUI 플러그인입니다.







고급 클릭 유형
EcoMenus를 사용하면 왼쪽, 오른쪽, Shift+왼쪽 및 Shift+오른쪽 클릭을 완벽하게 제어할 수 있습니다. 각 상호작용에 고유한 작업이 바인딩된 풍부하고 반응적인 메뉴를 생성하세요.
조건 기반 슬롯 레이어
EcoMenus를 사용하면 조건에 따라 메뉴 레이아웃을 동적으로 변경할 수 있습니다. 플레이어 데이터, 권한, 세계 또는 사용자 정의 논리에 따라 항목을 표시, 숨기거나 교체하세요.
사용자 정의 항목 및 GUI 지원
EcoMenus는 eco를 기반으로 구축되어 사용자 정의 항목과 GUI 텍스처를 간단하게 사용할 수 있습니다. 개인화된 경험을 제공하기 위해 가장 인기 있는 사용자 정의 리소스 팩 플러그인을 지원합니다.
열기 및 닫기 효과
EcoMenus는 libreforge의 힘을 완벽하게 활용합니다. 플레이어가 메뉴를 열거나 닫을 때 강력한 효과를 트리거하세요. 작업을 실행하고, 소리를 재생하거나, 논리를 적용하여 상호작용성을 향상시킵니다.
내장 가격 지원
EcoMenus는 메뉴 항목에 대해 가격을 직접 지원하며 완전한 유연성을 제공합니다. 상점, 업그레이드 등을 위해 여러 통화 및 시스템을 지원합니다.
간단한 구성
EcoMenus는 복잡함 없이 강력하게 설계되었습니다. 깔끔하고 직관적인 구성으로 고급 메뉴를 빠르고 쉽게 생성할 수 있습니다.


EcoMenus는 libreforge의 힘으로 구동되며, 지금까지 플러그인에 적용된 가장 강력한 효과 시스템입니다.
코드를 전혀 알지 못해도 원하는 것을 무엇이든 만들 수 있습니다. 효과 시스템에는 200개 이상의 효과, 100개 이상의 조건, 100개 이상의 트리거 및 무한한 수의 구성이 포함되어 있습니다.


가장 많은 통합
우리의 플러그인 엔진인 eco의 놀라운 기능과 결합될 때, libreforge 효과 시스템은 지금까지 출시된 어떤 플러그인보다도 더 많은 외부 플러그인 통합을 가지고 있습니다. 사용자 정의 항목, 안티치트, 보호/청구 플러그인, 사용자 정의 몹, 홀로그램 - 당신이 원하는 모든 것을 지원합니다.
플레이스홀더가 있는 수학적 표현
숫자를 넣을 수 있는 모든 곳에 수학적 표현을 넣고 그 안에서 플레이스홀더를 사용할 수 있습니다. 플레이어의 채굴 속도를 y 레벨에 따라 다르게 만들고 싶으신가요? 그들의 피해를 경제 잔고와 관련지어 만들고 싶으신가요? 당신이 가진 어떤 아이디어든, 아무리 미친 것이라도, 우리는 지원합니다.
애니메이션 및 입자
효과 시스템에는 기본 애니메이션 및 입자 시스템이 있어 구성 요소가 더 반응적이고 생동감 있게 느껴지도록 만들 수 있습니다. 시각적 및 청각적 피드백은 단 하나의 효과로 가능합니다. 비용 없이 고급스러운 느낌을 줄 수 있습니다.
개발자 API가 있는 오픈 소스
개발자 및 더 고급 사용자들을 위해, 우리의 효과 시스템은 완전히 오픈 소스이며 확장 가능합니다. 자신만의 효과, 조건, 필터, 슬롯, 변형기, 애니메이션을 생성하세요. 사용자 정의 플러그인을 연결하고 싶다면 쉽게 할 수 있습니다.


모든 것을 사용자 정의
다른 효과 시스템과 달리, 효과와 트리거를 단순히 혼합하고 일치시키는 것에 국한되지 않고, 원하는 모든 측면을 문자 그대로 변경할 수 있습니다. 블랙리스트 및 화이트리스트 블록, 엔티티, 항목 등을 변경하고, 메시지를 변경하고, 쿨다운, 지연, 반복, 비용 등을 추가하세요. 당신은 얼마나 많은 것을 만들 수 있는지에 놀라게 될 것입니다.
지속적인 변수
플레이어 또는 서버의 데이터를 효과에 사용하거나 데이터베이스에 저장하기 위해 저장할 수 있습니다. 적절한 효과를 설정하기만 하면 전체 통화, 마나 시스템 및 기타 모든 것을 생성할 수 있습니다. 게다가, 아이템 NBT 내부에 데이터를 저장할 수도 있으며, 원하는 대로 사용자 정의할 수 있는 완전한 내장 아이템 레벨링 시스템도 포함되어 있습니다.
사용자 정의 플레이스홀더 및 매크로
복잡한 효과 시스템을 만들 때 반복하는 것이 걱정된다면, 우리는 플레이스홀더(PlaceholderAPI와 완전히 통합됨) 및 매크로를 만들기 위한 완전한 시스템을 포함합니다. 모든 구성은 특별한 구문 없이 YAML로 작성되므로, 구성 요소를 어지럽히지 않고 전체 프로그래밍 시스템을 생성할 수 있습니다.
강력한 사용자 정의 명령
단순한 실행을 넘어서는 명령을 생성하세요. 모든 명령은 전체 효과 시스템에 의해 지원되므로 강력하고 복잡한 효과 체인을 실행할 수 있습니다. 어디서든 사용할 수 있으며, 조건과 결합하여 정확히 언제, 어떻게 실행되는지, 누가 사용할 수 있는지, 다양한 시나리오에서 어떤 일이 발생하는지를 제어할 수 있습니다. 간단한 유틸리티부터 복잡하고 완전히 동적인 시스템까지 무엇이든 구축할 수 있는 완전한 자유를 제공합니다.
강력한 구성 빌더
YAML과 싸우는 것을 그만두세요. EcoHub의 시각적 구성 빌더를 사용하면 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스로 libreforge 효과를 생성할 수 있습니다. 형식 오류, 오타 또는 호환되지 않는 구성에 대해 걱정하지 않고 효과, 트리거, 조건, 변형기 및 필터를 추가하세요. EcoHub는 선택한 효과에 대해 호환되는 트리거만 자동으로 표시하며, 대화형 수식 슬라이더를 통해 효과가 어떻게 확장되는지 미리 볼 수 있습니다. 강력한 libreforge 구성을 구축하는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다.
상세한 플러그인 문서
모든 Auxilor 플러그인에 대해 알아야 할 모든 것을 한 곳에서 찾으세요. 자세한 설정 가이드, 구성 옵션, 항목, 효과, 플레이스홀더, 권한 및 플러그인별 기능을 탐색하고, 강력한 검색 기능을 통해 원하는 내용을 빠르게 찾을 수 있습니다. EcoHub 문서는 플러그인 소스에서 직접 생성되므로 문서가 항상 정확하고 최신 상태로 유지됩니다.
더 많은 기능이 곧 추가됩니다!
EcoHub는 지속적으로 발전하고 있으며, 플러그인을 관리하고 구성하며 이해하는 것을 그 어느 때보다 쉽게 만들기 위해 더 많은 기능이 계획되어 있습니다. 우리의 목표는 전체 플러그인 제품군에서 필요한 모든 것을 위한 최고의 원스톱 허브를 만드는 것입니다.
의존성
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
Eco | Required | Latest |






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