
에코잡스

EcoJobs는 가장 강력하고 구성 가능한 직업 플러그인입니다.
플레이어가 이미 즐기는 일을 하면서 보상을 받을 수 있는 매력적인 직업을 만드세요. 간단한 구성만으로 자신만의 직업, 목표, 진행 및 보상을 완전히 구축하거나 포함된 미리 만들어진 설정으로 즉시 시작하세요.





활성 직업 제한
EcoJobs는 플레이어가 동시에 활성화할 수 있는 직업 수를 완전히 제어할 수 있게 해줍니다. 플레이어가 직업에 가입하거나 떠날 때 구성 가능한 요금을 부과하고, 선택한 경우 떠날 때 진행 상황을 자동으로 초기화하며, 플레이어가 모든 것을 한 번에 마스터하는 대신 의미 있는 결정을 내리도록 유도합니다.
다양한 통화 및 보상
EcoJobs는 플레이어에게 단순한 돈 이상의 보상을 제공합니다. 여러 통화, 아이템, 명령어, 경험치, 권한 또는 사실상 모든 보상을 libreforge의 힘을 통해 부여하여 플레이어가 보상을 받는 방식에 대해 완전한 자유를 제공합니다.
확장 가능한 보상
EcoJobs는 보상이 플레이어와 함께 성장하도록 합니다. 직업 진행에 따라 지급 및 보상을 조정하여 플레이어가 직업에 가입한 후에도 오랫동안 참여할 수 있도록 하는 만족스러운 발전 감각을 만듭니다.
진행 GUI
EcoJobs는 플레이어가 사용 가능한 직업을 탐색하고, 진행 상황을 확인하고, 다가오는 보상을 추적하며, 단일 명령어를 배울 필요 없이 활성 직업을 관리할 수 있도록 완전히 구성 가능한 GUI를 포함합니다.
간단한 구성
EcoJobs는 불필요한 복잡성 없이 강력하게 설계되었습니다. 새로운 직업, 목표, 보상 및 진행을 빠르고 직관적으로 생성할 수 있어 간단한 채굴 작업부터 복잡한 서버 전체 직업까지 쉽게 구축할 수 있습니다.
서버 간 동기화
EcoJobs는 eco에 의해 구동되므로 플레이어 진행 상황을 MySQL 또는 MongoDB를 사용하여 전체 네트워크에서 동기화할 수 있습니다. 플레이어는 가입하는 서버에 관계없이 계속 진행할 수 있으며, 어떤 서버가 직업 데이터를 공유해야 하는지 결정할 수 있습니다.


EcoJobs는 libreforge에 의해 구동되며, 플러그인에 통합된 가장 강력한 효과 시스템입니다.
코드를 전혀 몰라도 원하는 것을 만들 수 있습니다. 효과 시스템에는 200개 이상의 효과, 100개 이상의 조건, 100개 이상의 트리거 및 무한한 수의 구성이 포함되어 있습니다.


가장 많은 통합
우리 플러그인 엔진의 놀라운 기능과 결합된 eco는 libreforge 효과 시스템이 지금까지 출시된 어떤 플러그인보다 더 많은 외부 플러그인 통합을 가지고 있습니다. 사용자 정의 아이템, 안티치트, 보호/청구 플러그인, 사용자 정의 몹, 홀로그램 - 당신이 원하는 모든 것을 지원합니다.
플레이스홀더가 있는 수학적 표현
숫자를 입력할 수 있는 모든 곳에 수학적 표현을 넣고 그 안에 플레이스홀더를 사용할 수 있습니다. 플레이어의 채굴 속도를 y 레벨에 따라 다르게 하고 싶으신가요? 그들의 피해를 경제 잔액에 따라 다르게 하고 싶으신가요? 당신이 가진 어떤 아이디어든, 아무리 미친 것이라도, 우리는 지원합니다.
애니메이션 및 입자
효과 시스템에는 기본 애니메이션 및 입자 시스템이 있어 구성 요소가 더 반응적이고 생동감 있게 느껴지도록 할 수 있습니다. 시각적 및 청각적 피드백은 단 하나의 효과로 가능하며, 비용 없이 고급스러운 느낌을 줄 수 있습니다.
개발자 API가 있는 오픈 소스
개발자 및 더 고급 사용자들을 위해, 우리의 효과 시스템은 완전히 오픈 소스이며 확장 가능합니다. 자신만의 효과, 조건, 필터, 슬롯, 변형기, 애니메이션을 생성하세요 - 사용자 정의 플러그인을 연결하고 싶다면 쉽게 할 수 있습니다.


모든 것을 사용자 정의하세요
다른 효과 시스템은 효과와 트리거를 단순히 혼합하고 일치시키는 것에 국한되는 반면, 당신은 원하는 대로 모든 측면을 문자 그대로 변경할 수 있습니다. 블랙리스트 및 화이트리스트 블록, 엔티티, 아이템 등을 변경하고, 메시지를 변경하고, 쿨다운, 지연, 반복, 비용을 추가하세요 - 당신이 만들 수 있는 것에 놀랄 것입니다.
지속적인 변수
플레이어 또는 서버의 데이터를 효과에서 사용하거나 데이터베이스에 저장하기 위해 저장할 수 있습니다. 적절한 효과를 설정하기만 하면 전체 통화, 마나 시스템 및 기타 모든 것을 생성할 수 있습니다. 게다가, 아이템 NBT 내부에 데이터를 저장할 수도 있으며, 원하는 대로 사용자 정의할 수 있는 완전한 내장 아이템 레벨링 시스템도 포함되어 있습니다.
사용자 정의 플레이스홀더 및 매크로
복잡한 효과 시스템을 만들 때 반복하는 것이 걱정된다면, 우리는 PlaceholderAPI와 완전히 통합된 사용자 정의 플레이스홀더 및 매크로를 만들 수 있는 전체 시스템을 포함합니다. 모든 구성은 특별한 구문 없이 YAML로 완전히 작성되므로, 구성 요소를 어지럽히지 않고 전체 프로그래밍 시스템을 만들 수 있습니다.
강력한 사용자 정의 명령어
단순한 실행을 넘어서는 명령어를 생성하세요 — 모든 명령어는 전체 효과 시스템에 의해 지원되므로 강력하고 복잡한 효과 체인을 실행할 수 있습니다. 어디에서나 사용할 수 있으며, 조건과 결합하여 언제, 어떻게 실행되는지, 누가 사용할 수 있는지, 다양한 시나리오에서 어떤 일이 발생하는지를 제어할 수 있습니다 — 간단한 유틸리티부터 복잡하고 완전히 동적인 시스템까지 무엇이든 구축할 수 있는 완전한 자유를 제공합니다.

강력한 구성 빌더
YAML과 싸우는 것을 멈추세요. EcoHub의 시각적 구성 빌더를 사용하면 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스로 libreforge 효과를 생성할 수 있습니다. 형식 오류, 오타 또는 호환되지 않는 구성에 대해 걱정하지 않고 효과, 트리거, 조건, 변형기 및 필터를 추가하세요. EcoHub는 선택한 효과에 대해 호환 가능한 트리거만 자동으로 표시하며, 대화형 공식 슬라이더를 통해 효과가 어떻게 확장되는지 미리 볼 수 있습니다. 강력한 libreforge 구성을 구축하는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다.

