
엑산시아크스
서버를 한 단계 끌어올릴 수 있는 고품질 플러그인을 제공합니다. 가장 사용자 정의가 가능하고, 가장 강력한 효과 시스템 및 지금까지 Minecraft에 등장한 가장 포괄적인 플러그인 모음!
제품 설명

EcoScrolls는 지금까지 만들어진 최고의 강력한 아이템 수정 플러그인입니다.
프로그래밍 지식 없이도 구성만으로 원하는 모든 종류의 아이템 업그레이드를 만들 수 있습니다.
서버의 필요에 따라 작은 버프 또는 대규모 업그레이드 시스템을 만들고 나머지 서버와 원활하게 통합할 수 있습니다.









각인 테이블
EcoScrolls는 아이템 수정을 적용하기 위해 특별히 설계된 새로운 GUI와 함께 제공됩니다. 원하는 대로 사용자 정의할 수 있으며, 사용자 정의 텍스처 팩과 함께 사용할 수 있습니다.
드래그 앤 드롭
각인 테이블을 사용하고 싶지 않거나 특정 수정자가 드래그 앤 드롭 방식으로 적용되기를 원할 경우, 이를 설정할 수 있습니다. EcoScrolls는 스크롤별로 스크롤이 어떻게 적용될 수 있는지를 선택할 수 있게 해줍니다.
스크롤 레벨링
EcoScrolls는 아이템에 스크롤을 반복적으로 적용하여 작동하는 완전한 레벨링 시스템을 만들 수 있게 해줍니다. 특정 다른 스크롤의 최대 레벨이 이미 있는 경우에만 적용할 수 있는 "궁극적인" 스타일의 스크롤도 만들 수 있습니다.
패킷 디스플레이
EcoScrolls는 패킷을 사용하여 수정자를 빠르고 동적으로 표시합니다. 아이템의 전투 설명이 누가 보고 있는지에 따라 즉시 업데이트되며, 서버 성능에 영향을 주지 않습니다.
완전한 구성 가능
EcoScrolls의 모든 것은 구성 가능합니다. 이름, 설명, 확률, 효과, 조건, GUI - 모든 것이 가능합니다. EcoScrolls에는 하드코딩된 부분이 없으며, 100% 구성 기반입니다.
깊이 통합됨
EcoScrolls는 스크롤을 기존의 모든 플러그인과 통합할 수 있는 일급 지원을 제공합니다. 특정 사용자 정의 아이템에만 적용할 수 있는 스크롤을 만들거나, 좋아하는 스킬 플러그인에서 통계를 제공하는 스크롤을 만들 수 있습니다. EcoItems 사용자에게는 스크롤 레벨에 따라 동적 설명을 제공하는 아이템 플레이스홀더도 포함되어 있습니다!
스크롤 한계
EcoScrolls는 다양한 유형의 아이템에 대한 스크롤 한계를 지정할 수 있게 해줍니다. 예를 들어, 곡괭이는 최대 3개의 스크롤로 제한하고, 검은 10개로 제한할 수 있습니다. 모든 아이템에 대해 유형에 관계없이 설정할 수 있는 전역 스크롤 한계도 있습니다.


EcoScrolls는 libreforge에 의해 구동되며, 지금까지 플러그인에 통합된 가장 강력한 효과 시스템입니다.
코드를 전혀 몰라도 원하는 모든 것을 만들 수 있습니다. 효과 시스템에는 200개 이상의 효과, 100개 이상의 조건, 100개 이상의 트리거 및 무한한 수의 구성이 포함되어 있습니다.


가장 많은 통합
우리의 플러그인 엔진인 eco의 놀라운 기능과 결합되었을 때, libreforge 효과 시스템은 지금까지 출시된 어떤 플러그인보다도 더 많은 외부 플러그인 통합을 가지고 있습니다. 사용자 정의 아이템, 안티 치트, 보호/클레임 플러그인, 사용자 정의 몹, 홀로그램 - 당신이 원하는 모든 것을 지원합니다.
플레이스홀더를 이용한 수학적 표현
숫자를 입력할 수 있는 모든 곳에 수학적 표현을 넣고 플레이스홀더를 사용할 수 있습니다. 플레이어의 채굴 속도를 그들의 y 레벨에 의존하게 만들고 싶나요? 그들의 피해를 경제 잔고와 관련지어 만들고 싶나요? 당신이 가진 어떤 아이디어든지, 아무리 미친 것이라도, 우리는 지원합니다.
애니메이션과 입자
효과 시스템에는 기본 애니메이션 및 입자 시스템이 있어 구성 요소가 더 반응적이고 생동감 있게 느껴지도록 할 수 있습니다. 시각적 및 청각적 피드백은 단 하나의 효과로 가능하며, 비용 없이 고급스러운 느낌을 줄 수 있습니다.
오픈 소스 및 개발자 API
개발자 및 더 고급 사용자에게, 우리의 효과 시스템은 완전히 오픈 소스이며 확장 가능합니다. 자신만의 효과, 조건, 필터, 슬롯, 변형기, 애니메이션을 만들 수 있으며, 연결하고 싶은 사용자 정의 플러그인이 있다면 쉽게 할 수 있습니다.


모든 것을 사용자 정의
다른 효과 시스템과 달리, 효과와 트리거를 단순히 혼합하고 매칭하는 것에 국한되지 않고, 원하는 대로 모든 측면을 literally 변경할 수 있습니다. 블랙리스트 및 화이트리스트 블록, 엔티티, 아이템 등을 변경하고, 메시지를 변경하고, 쿨다운, 지연, 반복, 비용을 추가할 수 있습니다 - 당신이 만들 수 있는 것에 얼마나 놀라울지 모릅니다.
지속적인 변수
플레이어 또는 서버의 데이터를 효과에 사용하거나 데이터베이스에 저장할 수 있습니다. 올바른 효과를 설정하여 전체 통화, 마나 시스템 및 기타 모든 것을 만들 수 있습니다. 더 나아가, 아이템 NBT 내부에 데이터를 저장할 수도 있으며, 원하는 대로 사용자 정의할 수 있는 완전한 내장 아이템 레벨링 시스템도 포함되어 있습니다.
사용자 정의 플레이스홀더 및 매크로
복잡한 효과 시스템을 만들 때 반복하는 것이 걱정된다면, 우리는 플레이스홀더(PlaceholderAPI와 완전히 통합됨) 및 매크로를 만들기 위한 전체 시스템을 포함합니다. 모든 구성은 특별한 구문 없이 YAML로 작성되므로, 구성 파일을 어지럽히지 않고도 전체 프로그래밍 시스템을 만들 수 있습니다.
강력한 사용자 정의 명령
단순한 실행을 넘어서는 명령을 생성하세요 — 모든 명령은 전체 효과 시스템에 의해 지원되므로 강력하고 복잡한 효과 체인을 실행할 수 있습니다. 어디서나 사용할 수 있으며, 조건과 결합하여 언제, 어떻게 실행되는지, 누가 사용할 수 있는지, 다양한 시나리오에서 어떤 일이 발생하는지를 제어할 수 있습니다 — 단순한 유틸리티에서 복잡하고 완전히 동적인 시스템까지 무엇이든 만들 수 있는 완전한 자유를 제공합니다.
강력한 구성 빌더
YAML과 싸우는 것을 그만두세요. EcoHub의 시각적 구성 빌더를 사용하면 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스로 libreforge 효과를 생성할 수 있습니다. 형식 오류, 오타 또는 호환되지 않는 구성에 대해 걱정할 필요 없이 효과, 트리거, 조건, 변형기 및 필터를 추가하세요. EcoHub는 선택한 효과에 대해 호환 가능한 트리거만 자동으로 표시하며, 상호작용하는 공식 슬라이더를 통해 효과가 어떻게 확장되는지 미리 볼 수 있습니다. 강력한 libreforge 구성을 만드는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다.
상세한 플러그인 문서
모든 Auxilor 플러그인에 대해 알아야 할 모든 것을 한 곳에서 찾을 수 있습니다. 상세한 설정 가이드, 구성 옵션, 아이템, 효과, 플레이스홀더, 권한 및 플러그인 전용 기능을 탐색할 수 있으며, 강력한 검색 기능을 통해 원하는 것을 빠르게 찾을 수 있습니다. EcoHub 문서는 플러그인 소스에서 직접 생성되므로 문서가 항상 정확하고 최신 상태로 유지됩니다.
더 많은 기능이 추가될 예정입니다!
EcoHub는 지속적으로 발전하고 있으며, 플러그인을 관리하고 구성하며 이해하는 것을 그 어느 때보다 쉽게 만들어줄 더 많은 기능이 계획되어 있습니다. 우리의 목표는 전체 플러그인 모음에서 필요한 모든 것을 위한 최고의 원스톱 허브를 만드는 것입니다.
의존성
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
Eco | Required | Latest |

에코스크롤 2026.29
결제 시 부가세가 적용될 수 있습니다





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