
엑산시아크스
서버를 한 단계 끌어올릴 수 있는 고품질 플러그인을 제공합니다. 가장 사용자 정의가 가능하고, 가장 강력한 효과 시스템 및 지금까지 Minecraft에 등장한 가장 포괄적인 플러그인 모음!
제품 설명

모든 작업대에 대한 사용자 정의 레시피를 만들고, 게임 내 레시피 편집기로 시각적으로 구축하며, 강력한 레시피 북과 사용자 정의 아이템을 통해 플레이어에게 매끄러운 제작 경험을 제공합니다. libreforge를 통해 무한한 가능성을 제공합니다.









내장 레시피 빌더
EcoCrafting에는 구성 파일을 수정하지 않고도 레시피를 생성하고 편집할 수 있는 강력한 게임 내 레시피 빌더가 포함되어 있습니다. 직관적인 시각적 인터페이스를 통해 Minecraft에서 직접 레시피를 디자인, 테스트 및 등록하세요.
모든 작업대 지원
EcoCrafting은 제작대, 제작기, 용광로, 폭발 용광로, 흡연기, 캠프파이어, 양조대, 모루, 대장간, 연마기, 석재 절단기 및 마을 주민 거래를 포함한 모든 기본 작업대를 지원합니다. 플레이어가 제작하는 곳이면 어디든지 EcoCrafting은 경험에 대한 완전한 제어를 제공합니다.
사용자 정의 레시피 북
EcoCrafting은 기본 및 사용자 정의 레시피를 위한 완전히 통합된 레시피 북을 포함합니다. 플레이어는 사용 가능한 모든 레시피를 탐색하고, 재료가 있을 때 즉시 빠른 제작을 하거나, EcoShop 통합을 통해 누락된 재료를 직접 구매할 수 있습니다.
효과 레시피
EcoCrafting은 단순히 아이템을 제공하는 것 이상을 할 수 있습니다. 레시피는 아이템을 생성하는 것 외에도 libreforge 효과를 실행할 수 있어, 제작을 통해 능력을 부여하거나, 명령을 실행하거나, 포션 효과를 적용하고, 통계를 수정하고, 콘텐츠를 잠금 해제하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.
사용자 정의 아이템 지원
EcoCrafting은 eco 및 인기 있는 사용자 정의 아이템 플러그인과 원활하게 작동합니다. 사용자 정의 아이템을 재료, 출력 또는 둘 다로 사용하여 완전히 맞춤화된 제작 시스템을 만드세요.
권한 및 조건
EcoCrafting은 각 레시피를 누가 제작할 수 있는지 정확히 제어할 수 있게 해줍니다. 권한을 요구하거나, libreforge 조건을 적용하거나, 플레이어가 서버를 통해 진행하면서 레시피가 잠금 해제되는 진행 시스템을 만들 수 있습니다.
고급 레시피 유형
EcoCrafting은 형태가 있는 레시피, 형태가 없는 레시피 및 대칭 레시피를 지원하여, 구성을 간단하고 직관적으로 유지하면서 원하는 방식으로 작동하는 레시피를 만들 수 있는 유연성을 제공합니다.
사용자 정의 용광로 및 양조 속도
EcoCrafting은 개별 레시피에 대한 용광로 제련 및 양조 시간을 사용자 정의할 수 있게 해줍니다. 진행을 조정하거나, 독특한 제작 메커니즘을 만들거나, 특정 레시피를 빠르게 하여 서버에 맞게 조정하세요.




EcoCrafting은 libreforge에 의해 구동되며, 이는 플러그인에 적용된 가장 강력한 효과 시스템입니다.
코드를 전혀 알지 못해도 원하는 것을 만들 수 있습니다. 효과 시스템은 200개 이상의 효과, 100개 이상의 조건, 100개 이상의 트리거 및 무한한 수의 구성을 포함합니다.


가장 많은 통합
우리 플러그인 엔진의 놀라운 기능과 결합될 때, eco의 libreforge 효과 시스템은 지금까지 출시된 어떤 플러그인보다도 더 많은 외부 플러그인 통합을 가지고 있습니다. 사용자 정의 아이템, 안티치트, 보호/클레임 플러그인, 사용자 정의 몹, 홀로그램 - 당신이 원하는 모든 것을 지원합니다.
플레이스홀더가 있는 수학적 표현
숫자를 입력할 수 있는 모든 곳에 수학적 표현을 입력하고 그 안에 플레이스홀더를 사용할 수 있습니다. 플레이어의 채굴 속도를 그들의 y 레벨에 의존하게 만들고 싶으신가요? 그들의 피해를 경제 잔고와 관련되게 만들고 싶으신가요? 당신이 가진 어떤 아이디어도, 아무리 미친 것이라도, 우리는 지원합니다.
애니메이션 및 입자
효과 시스템은 기본 애니메이션 및 입자 시스템을 가지고 있어, 구성 파일이 더 반응적이고 생동감 있게 느껴지도록 만들 수 있습니다. 시각적 및 청각적 피드백은 단 하나의 효과만으로 가능하여, 당신의 창작물이 비용 없이 고급스러운 느낌을 가질 수 있습니다.
개발자 API와 오픈 소스
개발자 및 더 고급 사용자들을 위해, 우리의 효과 시스템은 완전히 오픈 소스이며 확장 가능합니다. 자신만의 효과, 조건, 필터, 슬롯, 변형기, 애니메이션을 생성하세요 - 연결하고 싶은 사용자 정의 플러그인이 있다면 쉽게 할 수 있습니다.


모든 것을 사용자 정의하세요
다른 효과 시스템과 달리, 단순히 효과와 트리거를 혼합하고 일치시키는 것에 국한되지 않고, 원하는 대로 모든 측면을 문자 그대로 변경할 수 있습니다. 블랙리스트 및 화이트리스트 블록, 엔티티, 아이템 등을 변경하고, 메시지를 변경하고, 쿨다운, 지연, 반복, 비용을 추가하세요 - 당신이 만들 수 있는 것에 놀라게 될 것입니다.
지속적인 변수
플레이어 또는 서버의 데이터를 저장하여 효과에 사용하거나 데이터베이스에 저장할 수 있습니다. 올바른 효과를 설정하기만 하면 전체 통화, 마나 시스템 및 기타 모든 것을 생성할 수 있습니다. 게다가, 아이템 NBT 내부에 데이터를 저장할 수도 있으며, 원하는 대로 사용자 정의할 수 있는 완전한 내장 아이템 레벨링 시스템도 포함되어 있습니다.
사용자 정의 플레이스홀더 및 매크로
복잡한 효과 시스템을 만들 때 반복하는 것이 걱정된다면, 우리는 PlaceholderAPI와 완전히 통합된 사용자 정의 플레이스홀더 및 매크로를 만들기 위한 전체 시스템을 포함합니다. 모든 구성 파일은 특별한 구문 없이 YAML로 완전히 작성되므로, 구성 파일을 어지럽히지 않고도 전체 프로그래밍 시스템을 생성할 수 있습니다.
강력한 사용자 정의 명령어
단순한 실행을 넘어서는 명령어를 생성하세요 — 모든 명령어는 전체 효과 시스템에 의해 지원되므로, 강력하고 복잡한 효과 체인을 실행할 수 있습니다. 어디서든 사용할 수 있으며, 조건과 결합하여 언제, 어떻게 실행되는지, 누가 사용할 수 있는지, 다양한 시나리오에서 어떤 일이 발생하는지를 정확히 제어할 수 있습니다 — 간단한 유틸리티에서 복잡하고 완전히 동적인 시스템까지 무엇이든 구축할 수 있는 완전한 자유를 제공합니다.
강력한 구성 빌더
YAML과 싸우지 마세요. EcoHub의 시각적 구성 빌더를 사용하면 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스로 libreforge 효과를 생성할 수 있습니다. 형식 오류, 오타 또는 호환되지 않는 구성에 대해 걱정하지 않고 효과, 트리거, 조건, 변형기 및 필터를 추가하세요. EcoHub는 선택한 효과에 대해 호환 가능한 트리거만 자동으로 표시하며, 대화형 공식 슬라이더를 통해 효과가 어떻게 확장되는지 미리 볼 수 있습니다. 강력한 libreforge 구성을 구축하는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다.
상세한 플러그인 문서
모든 Auxilor 플러그인에 대해 알아야 할 모든 것을 한 곳에서 찾을 수 있습니다. 상세한 설정 가이드, 구성 옵션, 아이템, 효과, 플레이스홀더, 권한 및 플러그인별 기능을 탐색하고, 강력한 검색 기능을 통해 원하는 것을 빠르게 찾을 수 있습니다. EcoHub 문서는 플러그인 소스에서 직접 생성되므로 문서가 항상 정확하고 최신 상태로 유지됩니다.
더 많은 기능이 곧 추가됩니다!
EcoHub는 지속적으로 발전하고 있으며, 플러그인을 관리하고 구성하며 이해하는 것을 그 어느 때보다 쉽게 만들기 위해 더 많은 기능이 계획되어 있습니다. 우리의 목표는 전체 플러그인 제품군에 걸쳐 필요한 모든 것을 위한 최고의 원스톱 허브를 만드는 것입니다.
의존성
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
Eco | Required | Latest |

에코크래프팅 2026.29
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