PLUGINv2026.37 · updated 2026년 9월 12일

에코샵

평가 없음
CREATED BY엑산시아크스12 plugins

EcoShop는 Minecraft를 위한 궁극적인 상점 플러그인입니다.

완전히 구성 가능한 상점을 구축하여 동적 가격, 회전 재고, 사용자 정의 통화, 강력한 보상 및 서버의 경제를 운영하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.

회전 상점

EcoShop 은 시간이 지남에 따라 재고가 자동으로 변경되는 상점을 만들 수 있게 해줍니다. 특정 슬롯에 아이템을 회전시키고, 무엇이 나타나는지 제어하며, 플레이어들이 다시 돌아오게 만드는 지속적으로 변화하는 선택을 만드세요.

동적 가격

EcoShop 은 플레이어에 따라 경제가 반응하도록 만듭니다. 아이템이 구매될 때 가격이 상승하고 판매될 때 하락할 수 있으며, 구성 가능한 한계와 선택적 가격 하락을 통해 살아있는 서버 전역의 경제를 만듭니다.

사용자 정의 아이템 및 블록

EcoShop은 사용자 정의 아이템 및 블록과 원활하게 작동하여, 바닐라 아이템만큼 쉽게 자신의 콘텐츠를 사고 팔 수 있게 해줍니다. 서버의 고유한 자원과 사용자 정의 게임 플레이를 기반으로 상점을 구축하세요.

다양한 통화 및 가격

EcoShop은 서버에서 가치 있는 것으로 간주되는 거의 모든 것을 사용하여 아이템의 가격을 책정할 수 있게 해줍니다. 플레이어에게 돈, XP, XP 레벨, 물리적 아이템, EcoBits 또는 다른 경제 플러그인에서의 통화로 요금을 부과하고, 동일한 아이템을 구매하는 여러 방법을 제공할 수 있습니다.

거래 기록

EcoShop은 플레이어의 구매 및 판매 거래 기록을 유지하여, 게임 내에서 경제 활동을 직접 검토할 수 있게 해줍니다. 거래 기록을 조회하여 경제를 모니터링하고, 의심스러운 활동을 조사하며, 플레이어가 사고파는 것을 추적하세요.

효과, 아이템 및 명령어

EcoShop은 플레이어에게 물리적 아이템 이상의 보상을 줄 수 있습니다. 구매는 아이템을 주거나, 명령어를 실행하거나, 강력한 libreforge 효과를 실행할 수 있으며, 능력, 업그레이드, 보상 및 구성할 수 있는 거의 모든 것을 판매할 수 있습니다.

구매 조건

EcoShop은 각 아이템을 구매할 수 있는 사람에 대한 완전한 제어를 제공합니다. 권한, 요구 사항 및 강력한 조건을 사용하여 구매를 제한하고 플레이어와 함께 발전하는 상점을 만드세요.

플레이어 및 글로벌 한계

EcoShop은 각 아이템이 경제에 얼마나 들어올 수 있는지를 정확히 제어할 수 있게 해줍니다. 개별 플레이어 한계 또는 전역 서버 한계를 설정하여 남용을 방지하고, 희소성을 제어하며, 귀중한 아이템의 균형을 유지하세요.

EcoEnchants는 libreforge에 의해 구동되며, 지금까지 플러그인에 넣어진 가장 강력한 효과 시스템입니다.

코드를 전혀 알지 못해도 원하는 것을 만들 수 있습니다. 효과 시스템에는 200개 이상의 효과, 100개 이상의 조건, 100개 이상의 트리거 및 무한한 수의 구성 옵션이 포함되어 있습니다.

가장 많은 통합

우리 플러그인 엔진의 놀라운 기능과 결합되었을 때, libreforge 효과 시스템은 지금까지 출시된 어떤 플러그인보다도 더 많은 외부 플러그인 통합을 가지고 있습니다. 사용자 정의 아이템, 안티치트, 보호/청구 플러그인, 사용자 정의 몹, 홀로그램 - 당신이 원하는 것은 모두 지원합니다.

플레이스홀더가 있는 수학적 표현

숫자를 넣을 수 있는 모든 곳에 수학적 표현을 넣고 그 안에 플레이스홀더를 사용할 수 있습니다. 플레이어의 채굴 속도를 그들의 y 레벨에 의존하게 만들고 싶으신가요? 그들의 피해를 경제 잔액과 관련짓고 싶으신가요? 당신이 가진 어떤 아이디어든, 아무리 미친 것이라도, 우리는 지원합니다.

애니메이션 및 입자

효과 시스템에는 기본 애니메이션 및 입자 시스템이 있어 구성 요소가 더 반응적이고 생동감 있게 느껴지도록 만들 수 있습니다. 시각적 및 청각적 피드백은 단 하나의 효과로 가능하며, 비용 없이 고급스러운 느낌을 줄 수 있습니다.

개발자 API가 있는 오픈 소스

개발자 및 더 고급 사용자들을 위해, 우리의 효과 시스템은 완전히 오픈 소스이며 확장 가능합니다. 자신만의 효과, 조건, 필터, 슬롯, 변형기, 애니메이션을 생성하세요 - 연결하고 싶은 사용자 정의 플러그인이 있다면 쉽게 할 수 있습니다.

모든 것을 사용자 정의

다른 효과 시스템과 달리, 단순히 효과와 트리거를 혼합하고 매치하는 것에 국한되지 않고, 원하는 대로 모든 측면을 변경할 수 있습니다. 블랙리스트 및 화이트리스트 블록, 엔티티, 아이템 등을 설정하고, 메시지를 변경하고, 쿨다운, 지연, 반복, 비용을 추가하세요 - 당신이 만들 수 있는 것에 놀라게 될 것입니다.

지속적인 변수

플레이어나 서버를 위해 데이터를 저장하여 효과에서 사용하거나 데이터베이스에 저장할 수 있습니다. 적절한 효과를 설정하기만 하면 전체 통화, 마나 시스템 등을 생성할 수 있습니다. 더욱이, 아이템 NBT 내에 데이터를 저장할 수 있으며, 원하는 대로 사용자 정의할 수 있는 완전한 내장 아이템 레벨링 시스템도 포함되어 있습니다.

사용자 정의 플레이스홀더 및 매크로

복잡한 효과 시스템을 만들 때 반복하는 것이 걱정된다면, 우리는 플레이스홀더(PlaceholderAPI와 완전히 통합됨) 및 매크로를 만들기 위한 전체 시스템을 포함합니다. 모든 구성은 특별한 구문 없이 YAML로 작성되므로, 구성 파일을 어지럽히지 않고도 전체 프로그래밍 시스템을 만들 수 있습니다.

강력한 사용자 정의 명령어

단순한 실행을 넘어서는 명령어를 생성하세요 — 모든 명령어는 전체 효과 시스템에 의해 지원되므로, 강력하고 복잡한 효과 체인을 실행할 수 있습니다. 어디서든 사용할 수 있으며, 조건과 결합하여 언제 어떻게 실행되는지, 누가 사용할 수 있는지, 다양한 시나리오에서 어떤 일이 발생하는지를 정확히 제어할 수 있습니다 — 간단한 유틸리티에서 복잡하고 완전히 동적인 시스템까지 무엇이든 구축할 수 있는 완전한 자유를 제공합니다.

강력한 구성 빌더

YAML과 싸우는 것을 그만두세요. EcoHub의 시각적 구성 빌더를 사용하면 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스로 libreforge 효과를 생성할 수 있습니다. 형식 오류, 오타 또는 호환되지 않는 구성에 대해 걱정하지 않고 효과, 트리거, 조건, 변형기 및 필터를 추가하세요. EcoHub는 선택한 효과에 대해 호환되는 트리거만 자동으로 표시하며, 대화형 수식 슬라이더를 통해 효과가 어떻게 확장되는지 미리 볼 수 있습니다. 강력한 libreforge 구성을 구축하는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다.

상세한 플러그인 문서

모든 Auxilor 플러그인에 대한 모든 정보를 한 곳에서 찾을 수 있습니다. 상세한 설정 가이드, 구성 옵션, 아이템, 효과, 플레이스홀더, 권한 및 플러그인별 기능을 탐색하고, 강력한 검색 기능을 통해 원하는 것을 빠르게 찾을 수 있습니다. EcoHub 문서는 플러그인 소스에서 직접 생성되므로, 문서가 항상 정확하고 최신 상태로 유지됩니다.

더 많은 것이 곧 올 예정입니다!

EcoHub는 지속적으로 발전하고 있으며, 플러그인을 관리하고 구성하며 이해하는 것을 그 어느 때보다 쉽게 만들기 위해 더 많은 기능이 계획되어 있습니다. 우리의 목표는 전체 플러그인 제품군에서 필요한 모든 것을 위한 최고의 원스톱 허브를 만드는 것입니다.

에코샵$17.49

멋진 것을 만들 준비가 되셨나요?

MCModels 커뮤니티에 가입하고 오늘 꿈꾸던 프로젝트를 시작하세요.