
HiddenOre - Controle de Queda de Mineração
Recompensas de Hidden Ore dentro de pedra comum
HiddenOre esconde seu suprimento de minérios dentro de pedra comum e deepslate por padrão. Jogadores minerando com uma picareta encontram veios ocultos que o x-ray não pode mostrar, mesmo em mundos que você já possui. Você decide quão comum cada minério é, quão profundo ele está e quais picaretas podem reivindicá-lo.
A remoção de minérios anti-xray está desativada por padrão e só altera novos chunks.
Recompensas de pedra comum
Regras de queda
Oito minérios de vanilla configurados fora da caixa
Qualquer item pode ser uma recompensa
Defina quantos veios, quão grandes e quão profundos
Um nível de picareta para cada recompensa, de madeira a netherite
Bônus de Fortuna opcional e experiência para cada recompensa
Recompensas substituem a pedra ou vão direto para o inventário
Funciona em qualquer bloco que você configurar
Blocos colocados pelo jogador não pagam nada, mesmo após pistões ou reinicializações
Recompensas de comando
Uma chance em cada quebra de executar um comando
Executa como o jogador ou o console
Somente é acionado na faixa de altura que você definir
%player%, %world% e espaços reservados de posição
Espaços reservados do PlaceholderAPI também funcionam
Veios semeados ou aleatórios puros
Semeado (padrão)
Veios estão em locais fixos com base na semente do mundo
Cada local paga uma vez e é lembrado.
O primeiro bloco de um veio toca um som de descoberta
Aleatório puro
Cada quebra rola novas chances com a mesma média por chunk
Sem locais fixos, então nada pode ser deduzido da semente
Anti-xray e mineração explosiva
Remoção de minérios
Troca minérios por pedra, deepslate ou netherrack em novos chunks
Defina por minério e por mundo
Limpa minérios do Overworld por padrão
Limpa ouro, quartzo e detritos antigos do Nether
Deixa o End em paz
Mundos Iris usam a própria ocultação de minérios do Iris
Mineração explosiva
Desativado por padrão
TNT paga como uma picareta de ferro, sem Fortuna
Creepers, cristais do fim e camas podem ser adicionados
Cada bloco explodido tem 50% de chance de pagar
Plugins de reivindicação e proteção são respeitados
Começando
Coloque o jar do HiddenOre em plugins/ e inicie o servidor uma vez.
Abra /hiddenore config para ajustar as recompensas.
Altere ou remova a recompensa de comando de exemplo. Ela transmite e dá um diamante em 1 em 2.000 quebras.
Para anti-xray, ative a remoção de minérios antes que os jogadores explorem novos chunks.
Execute /hiddenore debug mode e mine alguma pedra para ver cada rolagem.
Comandos e permissões
Comandos
/hiddenore config Abra o editor de configurações
/hiddenore debug mode Ative seu diagnóstico de recompensas
/hiddenore debug dump Salve um relatório de diagnóstico
/hiddenore language Escolha seu idioma ou o padrão
/hiddenore language server edit Edite mensagens do plugin no jogoPermissões
Permissão Padrão Permite
hiddenore.admin op Configurações, depuração, idioma do servidor
hiddenore.debugdump op Relatórios de diagnóstico
hiddenore.language.self everyone Escolha seu próprio idiomaCompatibilidade e limites
Funciona em: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot
Minecraft: 26.1.2 a 26.3 no Java 25
Opcional: PlaceholderAPI, Adapt, Iris, React
Plataformas Suportando todas as seis plataformas, sem recursos exclusivos do Paper.
Integrações Quedas ocultas dão XP para Picaretas Adapt, e três habilidades Adapt podem encontrar veios ocultos. React mostra métricas ao vivo. PlaceholderAPI recebe espaços reservados de status. Desenvolvedores obtêm uma API de veios e eventos.
Idiomas Inglês mais 17 traduções. Defina um para o servidor ou deixe cada jogador escolher.
Rede Baixa suas bibliotecas e qualquer tradução que você escolher. Verifica o GitHub para atualizações. Relatórios de depuração são enviados para mclo.gs a menos que você adicione upload=false.
Limites Anti-xray remove minérios de novos chunks em vez de escondê-los em pacotes. Minérios removidos não voltam. Silk Touch em pedra gerenciada dá a queda normal. Uma picareta abaixo do nível de uma recompensa usa aquele local semeado sem pagar.
Perguntas, sugestões e relatórios de bugs são bem-vindos no Discord ou GitHub.
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