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NPCs | Oathbound - Ginko的王国锻造

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CREATED BY银杏80 products

一个哨所需要一个值得停下的人。

Oathbound 为您的 Forge of Kingdoms 服务器提供五个具有安静存在感的动画 NPC。可以在林间小路上安置弓箭手,将冰蓝色守护者放在北门,或者给您的档案馆配备一个看起来像是读过每一本书的策展人。

演示

它们作为您构建的地方和故事的可识别面孔。每个角色都有一个常规的待机姿势,一个更具个性的待机姿势,以及一个迎接靠近的玩家的问候。

认识 Oathbound

  • 弓箭手 — 一个金发苍白的森林弓箭手,穿着绿色服装,手持箭矢。

  • 弓箭手 — 一个穿着绿色的射手,适合游侠哨所或练习场。

  • 寒冷的守护者 — 一个冰蓝色的哨兵,带有冰霜细节和效果。

  • 教练 — 一个穿着红色外套的教练,适合您的学院或训练场。

  • 高级策展人 — 一个穿着长袍的长者,适合档案馆、博物馆或学者的大厅。

15 种动画,包含 NPC 设置

每个 NPC 都有 待机、待机2 和挥手。提供的 MythicMobs 配置处理待机变体和玩家接近时的问候。手势播放一次,然后角色返回正常待机,而不是在其上叠加动画。

NPC 保持在您放置的位置,无法被损坏。README 包含所有五个 NPC 的单独生成命令和持久生成器命令。

包括 10 个音频片段:每个 NPC 一个次要待机片段和一个问候。音量平衡的定位音频与手势一起播放一次,不会与其他手势重叠。

下载内容

  • 五个可编辑 Blockbench 格式的纹理 ModelEngine 蓝图。

  • MythicMobs NPC 和动画配置。

  • 包含设置步骤、模型 ID 和命令的 README。

兼容性

Minecraft Java 1.21.4+,ModelEngine 和 MythicMobs Premium。请查看此页面上列出的测试版本,并使用支持您服务器的插件版本。插件不包括在内。

此包提供 NPC 及其动画设置。您可以添加自己的任务、商店或对话系统;不包括战斗或行走 AI。

为您的王国增添更多面孔

给城镇的其余部分增添角色,使用 镇民,或者用 工匠 来填充车间和码头。两者都属于同一 Forge of Kingdoms 系列。

对该包有疑问?加入我们在 Discord。

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