Wellenaltar
Der Wave Altar ist ein vollständig anpassbares, wellenbasiertes Kampfsystem, das Serverbesitzern die vollständige Kontrolle über Begegnungen gibt, während es den Spielern gleichzeitig ermöglicht, direkt im Spiel mit ihren Kämpfen zu interagieren und diese anzupassen.
Erstelle alles von einfachen Mob-Wellen bis hin zu schwierigen, skalierenden Begegnungen, Bosskämpfen, Mehrspielerherausforderungen und mehr.
Admin-Anpassung
Konfiguriere fast jeden Teil der Begegnung, einschließlich:
Epische, seltene, ungewöhnliche, gewöhnliche oder Boss-Level-Mobs
Mob-Gesundheit
Beute-Wellen
Arena-Größe
Maximale Wellenanzahl
Minimale & maximale Wellen-Dauer
Schwierigkeits-Skalierung
Chancenbasierte Skalierung
Multiplayer-Spieler-Skalierung
Verlasseffekte
Und vieles mehr!
Der Verlasseffekt kann verwendet werden, um zu verhindern, dass Spieler einfach aus einer Begegnung weglaufen. Standardmäßig werden Spieler, die die Arena verlassen, zurück in den Kampf gezogen, aber dieses Verhalten kann je nach deiner Konfiguration vollständig deaktiviert oder angepasst werden.
Spieler-gesteuerte Begegnungen
Admins können auch Spielern erlauben, den Wave Altar selbst direkt im Spiel zu konfigurieren.
Spieler können sich dem Altar nähern und ihn aktivieren, um verfügbare Einstellungen wie:
Begegnungsschwierigkeit
Bossauswahl
Wellenoptionen
Zusätzliche Herausforderungs-Einstellungen
Dies macht den Wave Altar geeignet für alles von festen Fortschrittsbegegnungen bis hin zu wiederholbaren, spieler-gesteuerten Kampfherausforderungen.
Egal, ob du eine Dungeon-Mechanik, eine Open-World-Begegnung, eine Boss-Arena oder eine wiederholbare Endgame-Aktivität erstellst, der Wave Altar gibt dir die Werkzeuge, um es auf deine Weise zu gestalten.
Das Produkt enthält keine Mobs, du importierst jeden Mob/Boss, den du möchtest!
Hattest du unser vorheriges, auf "Mob-Wellen" basierendes Produkt? Dies ist kein Update, es ist in seiner Gesamtheit anders, jedoch, gib deine Bestellinformationen an und wir werden einen Rabatt gewähren!
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