ウェーブアルター
The Wave Altar は、サーバーオーナーが遭遇を完全に制御できるように設計された、完全にカスタマイズ可能な波ベースの戦闘システムです。それでも、プレイヤーはゲーム内で直接戦闘を操作し、カスタマイズすることができます。
シンプルなモブの波から、難易度がスケーリングされた遭遇、ボスバトル、マルチプレイヤーチャレンジなど、あらゆるものを作成できます。
管理者カスタマイズ
遭遇のほぼすべての部分を設定できます。具体的には:
エピック、レア、アンコモン、コモン、またはボスレベルのモブ
モブの健康
ルートの波
アリーナのサイズ
最大波数
最小および最大の波の持続時間
難易度のスケーリング
チャンスベースのスケーリング
マルチプレイヤープレイヤースケーリング
離脱効果
そして、もっと多くのこと!
The Leave Effect は、プレイヤーが単に遭遇から逃げるのを防ぐために使用できます。デフォルトでは、アリーナを離れたプレイヤーは戦闘に引き戻されますが、この動作は完全に無効にするか、設定に応じて調整できます。
プレイヤー制御の遭遇
管理者は、プレイヤーがWave Altarを自分でカスタマイズできるようにすることもできます。ゲーム内で直接。
プレイヤーは、利用可能な設定を調整するために祭壇に近づいてアクティブにすることができます。具体的には:
遭遇の難易度
ボスの選択
波のオプション
追加のチャレンジ設定
これにより、Wave Altarは固定の進行遭遇からリプレイ可能なプレイヤー制御の戦闘チャレンジまで適しています。
ダンジョンメカニクス、オープンワールドの遭遇、ボスアリーナ、または繰り返し可能なエンドゲームアクティビティを作成している場合でも、Wave Altarはあなたの方法でそれを構築するためのツールを提供します。
製品にはモブが含まれていません。あなたが望むすべてのモブ/ボスをインポートできます!
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