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Clases RPG originales, con jefes RPG basados en cada clase. ¡También encuentra Mobs, Mascotas, Monturas y Esenciales!

Clase RPG Despertada | Llamador de Espíritus 1.0

16x Texture
Sin Valoración
El precio es: $24.99.

El IVA puede aplicarse al pagar

Descripción del producto


¡Agrega 7 habilidades personalizadas, 18 VFX, 5 SFX y 1 equipo a tu juego!

La Clase de Llamador de Espíritus Despertados lanza habilidades de invocación ancestral y combate espiritual usando el Animus.

Esta clase es un Invocador Mágico de Cuerpo a Cuerpo/Rango que lucha junto a poderosos compañeros espirituales, invocando serpientes, gólems, garras y bestias antiguas para ayudar en la batalla. Combinando técnicas rituales de lanza con invocaciones ancestrales, el Llamador de Espíritus abruma a los enemigos a través de la fuerza espiritual y el control del campo de batalla.

Esta clase es una variante Despertada de: RPG Class Series | Summoner

y una subclase de: RPG Class Awakened | Summoner


📦 Este paquete contiene:

  • Animus de Llamador de Espíritus Despertados (Modelo de Ítem/MMOItem/MythicCrucible): 7 habilidades vinculadas

  • 18 VFX de Habilidad (Modelos de Habilidad):

    • VFX de Caballo Espiritual

    • VFX de Lanza Espiritual

    • VFX de Corte Espiritual

    • VFX de Empuje Espiritual

    • VFX de Corte Espiritual Giratorio

    • VFX de Serpiente Espectral

    • VFX de Gólem Espiritual

    • VFX de Zona Espiritual

    • VFX de Garra Espiritual

    • VFX de Tornado Espiritual

    • VFX de Tigre Ancestral

    • VFX de Corte X Espiritual

    • VFX de Rugido de Tigre

    • VFX de Buff de Poder Ancestral

    • VFX de Explosión

    • VFX de Grieta en el Suelo

    • VFX de Escombros

    • VFX de Impacto

  • 7 Íconos de Habilidad

  • 5 SFX de Habilidad

  • MythicLib configuraciones de habilidades personalizadas

  • MMOCore configuraciones de clase y habilidad

  • MythicRPG configuraciones de clase y habilidad

  • MMOItems y MythicCrucible configuraciones de ítems

  • Texturas VFX de habilidades emisivas

  • Instrucciones sobre cómo obtener el equipo en el juego

  • Paquete de recursos incluido

  • ItemsAdder configuración - ¡Fácil arrastrar y soltar!

  • Oraxen configuración - ¡Fácil arrastrar y soltar!

  • Nexo configuración - ¡Fácil arrastrar y soltar!

  • Función de mejora de habilidades para MMOCore: Mejora tu nivel de habilidad para mayor daño, reducción de tiempo de reutilización, mayor duración, etc.

  • Función de Partido/Gremio:

¡Lee a continuación para más detalles!


🔹 Habilidades de Clase

Las habilidades de clase son completamente personalizables en términos de daño, duración, etc.

Habilidades:

  • Pasiva - Potro Ancestral (Pasiva): Salta y agáchate mientras estás en el aire para invocar un caballo espiritual y montarlo. Desmontar hace que el caballo desaparezca en polvo espiritual.

  • Ataque Básico - Combo Espiritual (LMB): Lucha junto a una lanza espiritual manifestada, golpeando con un movimiento fluido y ritual.

    • Primer-Segundo Golpe: Cortes diagonales de lanza que barren el cuerpo.

    • Tercer Golpe: Avanza, girando la lanza en un amplio arco a lo largo del costado, cortando a los enemigos delante.

    • Cuarto Golpe: Un rápido retroceso se transforma en un repentino empuje hacia adelante, atravesando a los enemigos.

    • Quinto Golpe: Salta al aire, gira la lanza por encima de la cabeza y luego clávate diagonalmente hacia abajo, aplastando tanto el suelo como a los enemigos en el aire debajo.

  • Habilidad 1 - Serpiente Espectral (RMB): Invoca una serpiente espectral que se desliza por el suelo.

    • Mordida Venenosa: La serpiente muerde a los enemigos con sus colmillos, causando daño y envenenándolos.

  • Habilidad 2 - Gólem Espiritual (Shift + Shift): Invoca un gólem ancestral para protegerte.

    • Golpe de Tierra: El gólem golpea el suelo con fuerza aplastante, aturdiendo a los enemigos.

  • Habilidad 3 - Comando del Invocador (Mantener Shift): Cambia los modos de invocación entre Enfoque, Libre e Inactivo.

    • Modo Enfoque: Tus invocaciones atacan solo al enemigo al que le causaste daño por última vez.

    • Modo Libre: Tus invocaciones atacan a enemigos aleatorios, excluyendo a miembros del partido/gremio.

    • Modo Inactivo: Tus invocaciones no atacan a los enemigos y solo te siguen.

  • Habilidad 4 - Garra Espiritual (Shift + RMB): Invoca un poderoso espíritu de garra que desciende desde arriba.

    • Disparo de Ciclón: La Garra lanza un tornado espiritual cortante hacia los enemigos, levantándolos. El tornado atraviesa a los enemigos.

  • Habilidad Definitiva - Tigre Ancestral (Shift + LMB): Invoca un espíritu de tigre antiguo, una encarnación de dominio primigenio. Mientras el tigre esté presente, obtienes mayor velocidad de movimiento y fuerza, potenciado por la ferocidad ancestral.

    • Salto Salvaje: El tigre se lanza sobre su objetivo en un salto devastador, tallando un corte en forma de X que daña a todos los enemigos en el punto de impacto y los empuja ligeramente hacia atrás.

    • Rugido de Dominio: Con un rugido atronador, el tigre debilita y ralentiza a los enemigos cercanos, afirmando su dominio sobre el campo de batalla.

Solo necesitas uno de los cuatro - MMOItems, MMOCore, MythicRPG, O MythicCrucible para que el paquete funcione. No necesitas todos ellos.

Dependencias: MythicMobs, ModelEngine

Probado en la versión 1.21.4, MythicMobs (5.12.1), ModelEngine (4.0.9), MMOItems (6.10.1), MythicLib (1.7.1), MythicCrucible (5.12.0), MMOCore (1.13.1), MythicRPG (0.0.1), paquete de recursos incluido

Dependencias

namerequiredrequirementtested version
MythicMobs Premium
Required5.12.1
ModelEngine
Required4.0.9
MMOCore
Configuration provided1.13.1
MMOItems
Configuration provided6.10.1
MythicCrucible
Configuration provided5.12.0
ItemsAdder
Configuration provided
Oraxen
Configuration provided
Nexo
Configuration provided

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