
エクサンティアックス
サーバーを次のレベルに引き上げる高品質なプラグインを提供します。最もカスタマイズ可能で、最も強力なエフェクトシステム、そしてMinecraftに登場した中で最も包括的なプラグインスイートです!
商品説明

EcoBattlepassは、プレイヤーのエンゲージメントを高めるために設計された、完全にカスタマイズ可能で機能豊富なバトルパスプラグインです。





複数のバトルパスを作成
EcoBattlepassを使用すると、各自独自の報酬、クエスト、コマンド、プレミアムパスの権限を持つ複数の異なるバトルパスを作成できます。主要なパスに沿ってイベント特有のパスを作成しましょう。
自分のクエストを作成
EcoBattlepassを使用すると、プレイヤーがパスをレベルアップさせるために完了する自分自身のタスクやチャレンジを作成できます。ダイヤモンドを採掘するような簡単なタスクや、複数の条件を持つより複雑なチャレンジを作成できます。
深く統合された
EcoBattlepassはlibreforgeとecoによって動いています。他のecoプラグイン(EcoEnchants、Boostersなど)とシームレスに連携するように設計されています。バトルパスXPを増加させるエンチャント、ブロックを採掘したときにXPを与えるアイテム、すべてのプレイヤーのためのグローバルXPブースターを作成できます。
完全に設定可能
バトルパスに関するすべての設定が可能です。開始日と終了日を選択し、7日後にタスクをロックし、GUIでカスタムアイテムを使用することができます。完全に設定駆動型です。
無限の報酬
もはやコマンドを実行したり、アイテム、金銭、XPを与えたりすることに制限されません。libreforgeの力を借りて、EcoBattlepassは無限の異なるユニークな報酬を提供します。基本的なアイテム、XP、金銭、コマンドを行うことができますが、libreforgeは一時的なステータスブースト、エリア効果ボーナス、ポーション効果など、さらに多くのことを可能にします。プレイヤーがネザーにいる場合は異なる報酬を与えることもできます。
クロスサーバー同期
EcoBattlepassはecoによって動いているため、ネットワーク上でEcoBattlepassを使用している場合、すべてのティアとXPはMySQLまたはMongoDBを使用してサーバー間で同期されます。特定のサーバーでこれをオプトアウトすることもできますし、ネットワーク全体で全ティアを同期させることもできます。


EcoBattlepassはlibreforgeによって動いており、プラグインに組み込まれた最も強力な効果システムです。
コーディングを知らなくても、あなたが望むものを何でも作成できます。効果システムには200以上の効果、100以上の条件、100以上のトリガー、無限の数の設定が含まれています。


最も多くの統合
私たちのプラグインエンジンecoの驚くべき機能と組み合わせることで、libreforge効果システムは、これまでリリースされたどのプラグインよりも多くの外部プラグイン統合を持っています。カスタムアイテム、アンチチート、保護/クレイムプラグイン、カスタムモブ、ホログラム - あなたが名前を挙げるものはすべてサポートしています。
プレースホルダーを使った数学的表現
数値を入力できる場所では、数学的表現を入力し、プレースホルダーを使用できます。プレイヤーの採掘速度をYレベルに依存させたいですか?彼らのダメージを経済バランスに関連付けたいですか?どんなアイデアでも、どんなに狂ったものであっても、私たちはサポートします。
アニメーションとパーティクル
効果システムには、ネイティブのアニメーションとパーティクルシステムがあり、設定をより反応的で生き生きとしたものにすることができます。視覚的および聴覚的フィードバックは、あなたの創造物に高い予算感を与えるための一つの効果であり、コストはかかりません。
開発者APIを持つオープンソース
開発者やより高度なユーザーのために、私たちの効果システムは完全にオープンソースで拡張可能です。独自の効果、条件、フィルター、スロット、ミューテーター、アニメーションを作成できます。カスタムプラグインを接続したい場合は、簡単に行えます。


すべてをカスタマイズ
他の効果システムが効果やトリガーを単に混ぜ合わせることに制限されるのに対し、あなたは文字通りすべての側面を好みに合わせて変更できます。ブロック、エンティティ、アイテムをブラックリストまたはホワイトリストに追加し、メッセージを変更し、クールダウン、遅延、繰り返し、コストを追加できます。あなたが作れるものに驚かされることでしょう。
永続的な変数
プレイヤーやサーバーのデータを効果で使用するために保存したり、データベースに保存したりできます。完全な通貨、マナシステム、その他のものを、正しい効果を設定するだけで作成できます。さらに、アイテムのNBT内にデータを保存することもでき、カスタマイズ可能な完全な組み込みアイテムレベルシステムも含まれています。
カスタムプレースホルダーとマクロ
複雑な効果システムを作成する際に自分を繰り返すことを心配している場合、プレースホルダー(PlaceholderAPIと完全に統合)やマクロを作成するための完全なシステムを含んでいます。すべての設定は特別な構文なしでYAMLで完全に書かれているため、設定を混乱させることなく、完全なプログラミングシステムを作成できます。
強力なカスタムコマンド
単純な実行を超えるコマンドを作成できます。すべてのコマンドは完全な効果システムによってサポートされており、強力で複雑な効果チェーンを実行できます。どこでも使用でき、条件と組み合わせて、いつ、どのように実行されるか、誰が使用できるか、さまざまなシナリオで何が起こるかを制御できます。これにより、単純なユーティリティから複雑で完全に動的なシステムまで、何でも構築する自由が得られます。

強力な設定ビルダー
YAMLと戦うのをやめましょう。EcoHubのビジュアル設定ビルダーを使用すると、シンプルなドラッグアンドドロップインターフェースでlibreforge効果を作成できます。効果、トリガー、条件、ミューテーター、フィルターを追加し、フォーマットエラー、タイプミス、互換性のない設定を心配する必要はありません。EcoHubは、選択した効果に対して互換性のあるトリガーのみを自動的に表示し、インタラクティブな数式スライダーを使用して、効果がどのようにスケールするかを正確にプレビューできます。これは、強力なlibreforge設定を構築するための最速かつ最も簡単な方法です。

詳細なプラグインドキュメント
Auxilorプラグインに関するすべての情報を1か所で見つけることができます。詳細なセットアップガイド、設定オプション、アイテム、効果、プレースホルダー、権限、プラグイン固有の機能を閲覧し、強力な検索機能を使用して、必要な情報をすぐに見つけることができます。EcoHubのドキュメントは、プラグインソースから直接生成されるため、常に正確で最新の状態を保ちます。
今後の予定!
EcoHubは継続的に進化しており、プラグインの管理、設定、理解をこれまで以上に簡単にするための新機能が計画されています。私たちの目標は、プラグインスイート全体で必要なすべてのものを提供するための最高のワンストップハブを作成することです。
依存関係
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
Eco | Required | Latest |

エコバトルパス 2026.29
チェックアウト時にVATが適用される場合があります



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