
エコミニオン

エコミニオンは、これまでに作られた中で最も強力で柔軟なミニオンプラグインです。
プレイヤーに自動化されたワーカーを提供し、採掘、農業、伐採、戦闘、釣り、収集を行います。任意のlibreforge効果を使用して階層的なアップグレードを構築し、プレイヤーがオフラインの間もミニオンが稼ぎ続けることができ、プログラミングの知識なしで全てを設定できます。









6種類のミニオン
エコミニオンには、採掘者、農民、伐採者、スレイヤー、漁師、収集者が含まれています。すべてのミニオンはシンプルなYAMLで設定されているため、必要なだけ作成し、各ミニオンをサーバーに合わせて調整できます。
階層的なアップグレード
すべてのミニオンにlibreforgeによって強化されたアップグレードの道を提供します。速度、富、オートスモルト、オート販売、容量、半径がすべて組み込まれており、任意のlibreforge効果を追加して独自のアップグレードを作成できます。
柔軟な価格設定
各アップグレード階層は、金銭、XPレベル、アイテム、または任意のエコ価格など、いくつかの支払いオプションを受け入れることができます。誰がいつアップグレードできるかを制御するために、購入条件を追加します。
オフライン進行
ミニオンは、所有者が離れている間も働き続けます。プレイヤーは、サーバーの経済を制御できるように、設定可能なレートで得られたリソースに戻ります。
ミニオンレベルアップ
ミニオンは働くことでレベルを上げ、レベルアップ報酬や効果が長期的な進行を感じさせます。
コンパクター、自動販売&ストレージXP
収集したアイテムをコンパクターのレシピで圧縮し、EcoShopの価格で自動的に販売し、プレイヤーがミニオンが蓄積したXPを請求できるようにします。
深く統合された
エコミニオンはエコファミリーの一員であり、EcoItems、EcoMobs、EcoShop、カスタムブロックとシームレスに連携します。エコミニオンは人気のSkyBlockプラグインとの統合がすぐに利用可能です!
サーバーオーナーのために作られた
権限によってプレイヤーごとのミニオン制限を設定し、特定のワールドでミニオンを無効にし、PlaceholderAPIでデータを表示します。開発者にはイベントを含む完全なAPIが提供され、エコミニオンはFoliaをサポートしています。



エコミニオンはlibreforgeによって強化されており、プラグインに組み込まれた最も強力な効果システムです。
コードを書くことなく、あなたが望むものを何でも作成できます。効果システムには200以上の効果、100以上の条件、100以上のトリガー、無限の設定が含まれています。


最も多くの統合
私たちのプラグインエンジンの驚くべき機能と組み合わせることで、libreforge効果システムは、これまでにリリースされた他のプラグインよりも多くの外部プラグイン統合を持っています。カスタムアイテム、アンチチート、保護/請求プラグイン、カスタムモブ、ホログラム - あなたが名前を挙げれば、私たちはそれをサポートします。
プレースホルダーを使った数学的表現
数値を入力できる場所では、数学的表現を入力し、プレースホルダーを使用できます。プレイヤーの採掘速度をYレベルに依存させたいですか?彼らのダメージを経済バランスに関連付けたいですか?どんなアイデアでも、どんなに狂ったものであっても、私たちはそれをサポートします。
アニメーションとパーティクル
効果システムにはネイティブのアニメーションとパーティクルシステムがあり、設定をより反応的で生き生きとしたものにすることができます。視覚的および聴覚的フィードバックは、あなたの創造物に高予算の感覚を与えるための1つの効果であり、コストはかかりません。
オープンソースの開発者API
開発者やより高度なユーザーのために、私たちの効果システムは完全にオープンソースで拡張可能です。独自の効果、条件、フィルター、スロット、ミューテーター、アニメーションを作成できます - カスタムプラグインを接続したい場合は、簡単に行えます。


すべてをカスタマイズ
他の効果システムが効果とトリガーを単に組み合わせることに制限されるのに対し、あなたは文字通りすべての側面を好みに合わせて変更できます。ブロック、エンティティ、アイテムなどのブラックリストとホワイトリストを作成し、メッセージを変更し、クールダウン、遅延、繰り返し、コストを追加します - あなたが作成できるものに驚かされるでしょう。
永続変数
プレイヤーやサーバーのデータを効果に使用するために保存したり、データベースに保存したりできます。完全な通貨、マナシステム、その他のすべてを、適切な効果を設定することで作成できます。さらに、アイテムのNBT内にデータを保存することもでき、カスタマイズ可能な完全なアイテムレベルシステムも含まれています。
カスタムプレースホルダーとマクロ
複雑な効果システムを作成する際に繰り返しを避けたい場合、私たちは独自のプレースホルダー(PlaceholderAPIと完全に統合)やマクロを作成するための完全なシステムを提供します。すべての設定は特別な構文なしで完全にYAMLで書かれているため、設定を混乱させることなく、完全なプログラミングシステムを作成できます。
強力なカスタムコマンド
単純な実行を超えるコマンドを作成します - すべてのコマンドは完全な効果システムによってサポートされており、強力で複雑な効果チェーンを実行できます。どこでも使用でき、条件と組み合わせて、正確にいつどのように実行されるか、誰が使用できるか、さまざまなシナリオで何が起こるかを制御します - 簡単なユーティリティから複雑で完全に動的なシステムまで、何でも構築する自由を与えます。

強力な設定ビルダー
YAMLと戦うのはやめましょう。EcoHubのビジュアル設定ビルダーを使用すると、シンプルなドラッグアンドドロップインターフェースでlibreforge効果を作成できます。効果、トリガー、条件、ミューテーター、フィルターを追加し、フォーマットエラー、タイプミス、互換性のない設定を心配することなく行えます。EcoHubは、選択した効果に対して互換性のあるトリガーのみを自動的に表示し、インタラクティブな数式スライダーを使用して効果のスケールを正確にプレビューできます。これは、強力なlibreforge設定を構築するための最速かつ最も簡単な方法です。

詳細なプラグインドキュメント
すべてのAuxilorプラグインに関する必要な情報を1か所で見つけることができます。詳細なセットアップガイド、設定オプション、アイテム、効果、プレースホルダー、権限、プラグイン固有の機能をブラウズし、強力な検索機能を使用して必要な情報をすぐに見つけることができます。EcoHubのドキュメントは、プラグインソースから直接生成されるため、常に正確で最新の情報が提供されます。
続々登場!
EcoHubは継続的に進化しており、プラグインの管理、設定、理解をこれまで以上に簡単にするための新機能が計画されています。私たちの目標は、プラグインスイート全体にわたって必要なすべてを提供する最高のワンストップハブを作成することです。


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