PLUGINv2026.46 · updated 2026년 11월 14일

에코펫

평가 없음
CREATED BY엑산시아크스15 plugins

EcoPets - 원하는 방식으로 동반자를 제공합니다

EcoPets는 지금까지 만들어진 가장 강력하고 유연한 애완동물 플러그인입니다.

플레이어에게 레벨이 올라가면서 강해지는 특성과 함께 레벨업하는 동반자를 제공하며, 커스텀 모델과 애니메이션, 거래 가능한 애완동물 알을 제공하고, 모든 설정은 프로그래밍 지식 없이도 가능합니다.

커스텀 모델 지원애완동물 효과재미있는 애니메이션레벨 업애완동물 회수애완동물 트레일EcoPet 스폰 알레벨 진행

표시된 미니 블레이즈 모델은 포함되어 있지 않습니다. 커스텀 모델은 ModelEngine 또는 BetterModel이 필요합니다.

기능

커스텀 모델 지원

애완동물은 해골 텍스처, 모든 아이템 또는 ModelEngine 및 BetterModel 모델을 사용할 수 있으며, 별도의 대기 및 걷기 애니메이션이 있습니다. 아이템 기반 애완동물은 백플립, 배럴 롤 및 궤도와 같은 재미있는 애니메이션으로 살아납니다.

확장 가능한 특성

애완동물 효과는 libreforge에 의해 구동되므로, 모든 효과, 트리거 또는 조건을 사용할 수 있으며, 모든 값은 애완동물의 레벨에 따라 확장될 수 있습니다. 피해, 건강, 속도, XP 획득 등이 애완동물이 레벨업함에 따라 강해집니다.

레벨업하는 애완동물

모든 애완동물은 근접 타격, 활 피해, 수영, 처치 또는 방어 공격과 같은 자신의 활동으로 XP를 얻습니다. XP 요구 사항을 목록이나 수식으로 설정할 수 있으며, 원하는 만큼 많은 레벨을 설정할 수 있습니다.

애완동물 효과 및 트레일

효과는 애완동물의 위치에서 바로 재생될 수 있으므로, 애완동물이 불을 뿜거나 입자와 함께 폭발하거나 플레이어와 함께 공격할 수 있습니다. 각 애완동물은 주인을 따르면서 고유한 입자 트레일을 가집니다.

거래 가능한 애완동물 알

플레이어는 애완동물을 알로 회수하여 레벨과 XP를 유지할 수 있으며, 이를 거래하거나 판매할 수 있습니다. 회수 시 어떤 통화나 애완동물의 레벨을 청구할 수 있으며, 원하시면 알의 제작 레시피를 제공할 수 있습니다.

레벨업 보상

애완동물이 레벨업할 때마다, 모든 레벨, 특정 레벨 또는 몇 개의 레벨마다 효과를 실행할 수 있습니다. 플레이어는 보상을 나열하는 구성 가능한 레벨업 메시지를 보며, 이에 맞는 소리가 재생됩니다.

커스터마이즈 가능한 GUI

플레이어는 페이지가 있는 애완동물 메뉴와 잠금 해제된, 진행 중인 및 잠금된 레벨을 보여주는 레벨 진행 메뉴에서 애완동물을 관리합니다. 레이아웃, 아이템, 이름 및 설명을 서버 스타일에 맞게 변경할 수 있습니다.

크로스 서버 지원

MySQL 또는 MongoDB를 사용하여 네트워크 전반에 걸쳐 모든 애완동물 진행 상황을 동기화합니다. 조건에 따라 애완동물을 잠금 해제하고, 플레이스홀더 및 개발자 API를 사용하여 애완동물을 서버의 나머지 부분과 연결할 수 있습니다.

1.21.8+ 지원

Bearded.Host의 서버 호스팅

EcoPets는 libreforge에 의해 구동되며, 지금까지 플러그인에 적용된 가장 강력한 효과 시스템입니다.

코드를 전혀 알지 못해도 원하는 모든 것을 만들 수 있습니다. 효과 시스템에는 200개 이상의 효과, 100개 이상의 조건, 100개 이상의 트리거 및 무한한 수의 구성이 포함되어 있습니다.

가장 많은 통합

우리의 플러그인 엔진인 eco와 결합하면, libreforge 효과 시스템은 지금까지 출시된 어떤 플러그인보다 더 많은 외부 플러그인 통합을 가지고 있습니다. 커스텀 아이템, 안티치트, 보호/청구 플러그인, 커스텀 몹, 홀로그램 - 당신이 원하는 모든 것을 지원합니다.

플레이스홀더를 사용한 수학적 표현

숫자를 입력할 수 있는 모든 곳에 수학적 표현을 입력하고 그 안에 플레이스홀더를 사용할 수 있습니다. 플레이어의 채굴 속도를 그들의 y 레벨에 의존하게 만들고 싶나요? 그들의 피해를 경제 잔액과 관련되게 만들고 싶나요? 당신이 가진 어떤 아이디어든, 아무리 미친 것이라도, 우리는 지원합니다.

애니메이션 및 입자

효과 시스템은 기본 애니메이션 및 입자 시스템을 가지고 있어, 구성 요소가 더 반응적이고 생동감 있게 느껴지도록 만들 수 있습니다. 시각적 및 청각적 피드백은 단 하나의 효과로 가능하여, 당신의 창작물이 비용 없이 높은 예산의 느낌을 가질 수 있습니다.

개발자 API와 오픈 소스

개발자 및 더 고급 사용자들을 위해, 우리의 효과 시스템은 완전히 오픈 소스이며 확장 가능합니다. 자신만의 효과, 조건, 필터, 슬롯, 변형기, 애니메이션을 만들 수 있으며, 커스텀 플러그인을 쉽게 연결할 수 있습니다.

모든 것을 커스터마이즈

다른 효과 시스템과 달리, 단순히 효과와 트리거를 혼합하고 매칭하는 것에 국한되지 않고, 원하는 대로 모든 측면을 문자 그대로 변경할 수 있습니다. 블랙리스트 및 화이트리스트 블록, 엔티티, 아이템 등을 변경하고, 메시지를 변경하고, 쿨다운, 지연, 반복, 비용을 추가할 수 있습니다 - 당신은 얼마나 많은 것을 만들 수 있는지에 놀랄 것입니다.

지속적인 변수

플레이어 또는 서버의 데이터를 효과에서 사용하거나 데이터베이스에 저장하기 위해 저장할 수 있습니다. 올바른 효과를 설정하기만 하면 전체 통화, 마나 시스템 등을 만들 수 있습니다. 더 나아가, 아이템 NBT 내부에 데이터를 저장할 수 있으며, 원하는 대로 커스터마이즈할 수 있는 완전한 내장 아이템 레벨링 시스템도 포함되어 있습니다.

커스텀 플레이스홀더 및 매크로

복잡한 효과 시스템을 만들 때 반복하는 것이 걱정된다면, 우리는 플레이스홀더(PlaceholderAPI와 완전히 통합됨) 및 매크로를 만들기 위한 완전한 시스템을 포함합니다. 모든 구성 요소는 특별한 구문 없이 YAML로 완전히 작성되므로, 구성 요소를 어지럽히지 않고 전체 프로그래밍 시스템을 만들 수 있습니다.

강력한 커스텀 명령

단순한 실행을 넘어서는 명령을 생성하세요 — 모든 명령은 전체 효과 시스템에 의해 지원되므로, 강력하고 복잡한 효과 체인을 실행할 수 있습니다. 어디에서나 사용할 수 있으며, 조건과 결합하여 언제, 어떻게 실행되는지, 누가 사용할 수 있는지, 다양한 시나리오에서 어떤 일이 발생하는지를 제어할 수 있습니다 — 간단한 유틸리티에서 복잡하고 완전히 동적인 시스템까지 무엇이든 구축할 수 있는 완전한 자유를 제공합니다.

강력한 구성 빌더

YAML과 싸우는 것을 그만두세요. EcoHub의 시각적 구성 빌더를 사용하면 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스로 libreforge 효과를 생성할 수 있습니다. 형식 오류, 오타 또는 호환되지 않는 구성에 대해 걱정할 필요 없이 효과, 트리거, 조건, 변형기 및 필터를 추가하세요. EcoHub는 선택한 효과에 대해 호환되는 트리거만 자동으로 표시하며, 대화형 수식 슬라이더를 통해 효과가 어떻게 확장되는지 미리 볼 수 있습니다. 강력한 libreforge 구성을 구축하는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다.

상세한 플러그인 문서

모든 Auxilor 플러그인에 대한 모든 정보를 한 곳에서 찾을 수 있습니다. 상세한 설정 가이드, 구성 옵션, 아이템, 효과, 플레이스홀더, 권한 및 플러그인별 기능을 탐색하며, 강력한 검색 기능을 통해 원하는 것을 빠르게 찾을 수 있습니다. EcoHub 문서는 플러그인 소스에서 직접 생성되므로, 문서가 항상 정확하고 최신 상태로 유지됩니다.

더 많은 기능이 곧 추가됩니다!

EcoHub는 지속적으로 발전하고 있으며, 플러그인을 관리하고 구성하며 이해하는 것을 그 어느 때보다 쉽게 만들기 위해 더 많은 기능이 계획되어 있습니다. 우리의 목표는 전체 플러그인 모음에서 필요한 모든 것을 위한 최고의 원스톱 허브를 만드는 것입니다.

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