Forge of Kingdoms | Big MMOItems RPG Pack
Zbuduj kompletny system ekwipunku RPG z broniami, akcesoriami, klejnotami, przedmiotami do spożycia, materiałami do rzemiosła, zestawami zbroi, aktywnymi umiejętnościami, pasywnymi efektami, niestandardowymi podpowiedziami i w pełni sformatowanymi statystykami walki.
Ten pakiet zawiera 137 gotowych do użycia konfiguracji MMOItems, w tym 77 przedmiotów z niestandardowymi teksturami oraz 60 elementów zbroi podzielonych na 15 kompletnych zestawów. Przedmioty są rozdzielone na cztery poziomy rzadkości—Zwykłe, Rzadkie, Heroiczne i Mityczne—z pasującymi ramkami podpowiedzi i formatowaniem statystyk.
Demo
Zawartość pakietu
15 broni do walki wręcz
5 magicznych kosturów
5 łuków z 15 animowanymi ramkami naciągu
9 pierścieni i amuletów
14 klejnotów do osadzania
10 magicznych zwojów
4 fiolki zdrowia i many
15 materiałów do rzemiosła
15 zestawów zbroi z 60 skonfigurowanymi elementami
35 niestandardowych ikon statystyk
Niestandardowe wskaźniki kliknięcia i osadzania
4 motywy podpowiedzi
Konfiguracje umiejętności MythicLib i MythicMobs
Formatowanie podpowiedzi w języku angielskim i rosyjskim
Wersje pakietów zasobów ItemsAdder i Nexo
Broń do walki wręcz
Ostrze Męczennika — Mroczny stalowy miecz oznaczony krwawym ostrzem. Jego Umiejętność Życia odbiera część maksymalnego zdrowia celu, podczas gdy Pragnienie wzmacnia kolejne ataki o dodatkowe obrażenia procentowe.
Ostrze Burzy — Jasnoniebieski runiczny miecz stworzony dla postaci skupionych na umiejętnościach. Jego ataki mają szansę sparaliżować wrogów i na chwilę przerwać ich działania.
Topór Przysięgi — Ciężki ceremonialny topór z postarzonym fioletowym ostrzem i wzmocnionym drewnianym uchwytem. Prosta broń siły z dodatkowymi obrażeniami fizycznymi.
Płomienny Sąd — Płonące pomarańczowe ostrze zaprojektowane do karania płonących i nieumarłych wrogów. Jego aktywna umiejętność łączy pobliskie cele, spowalnia je i zapala całą grupę.
Wojenny Claymore — Szeroki srebrny miecz bitewny stworzony do bezpośredniego nacisku PvP. Siłowy Cios może wystrzelić wrogów do tyłu i złamać ich pozycję.
Kieł Zmierzchu — Fioletowe ostrze zabójcy nasycone cieniem. Może oślepić lub okaleczyć cele, podczas gdy Zniknięcie w Cieniach zapewnia tymczasową niewidzialność, prędkość ruchu i wzmocniony atak otwierający.
Ostrze Zgniatania — Blady zepsuty miecz skonstruowany wokół wyczerpania i manipulacji życiem. Stopniowo spowalnia wrogów i może wymieniać zdrowie nosiciela z celem.
Ostrze Dreadroot Thornblade — Skręcone zielone ostrze wyrosłe wokół korzenia pokrytego kolcami. Łamie zbroję wroga i pozwala nosicielowi poświęcić aktualne zdrowie, aby uwolnić równie potężny atak obszarowy.
Glaive Księżyca — Luminous lunar weapon with a gold guard and blue-violet blade. It provides a balanced combination of physical damage, magical damage, Strength, Intelligence, and Dexterity.
Kieł Jadu — Żywy zielony miecz uformowany jak trujący kryształ. Każde uderzenie zadaje truciznę, co czyni go niezawodną bronią do długotrwałego magicznego nacisku.
Runiczny Młot — Ciężki młot związany runami z świecącym centralnym klejnotem. Jego ataki wybuchają w krwawych obrażeniach obszarowych, podczas gdy Przysięga Krwi wymienia zbroję na tymczasowy wzrost ofensywny.
Katana Gwiazd — Smukłe niebieskie ostrze z zimnym srebrno-niebieskim brzegiem. Może wykonać natychmiastowy drugi atak i uwolnić czterokrotny Taniec Ostrzy, który zadaje obrażenia i na chwilę osłabia pobliskich wrogów.
Ostrze Lodu — Kryształowy niebieski miecz zaprojektowany dla magów bitewnych. Normalne uderzenia spowalniają wrogów, podczas gdy Arcane Surge wzmacnia następne pięć ataków dodatkowymi eksplozjami magicznymi.
Sąd Płomieni — Ogromne stopione ostrze, które piętnuje cele piętrzącą się klątwą ognia. Jego aktywna umiejętność zamienia otaczające pole bitwy w strefę obrażeń od ognia.
Ostrze Pustki — Mroczna srebrna broń połączona z pustką między światami. Każde udane trafienie spala manę celu, zapewniając jednocześnie obrażenia fizyczne i wampiryczne utrzymanie.
Magiczne Kostury
Kostur Męczennika — Ciemny kostur trzymający bladą, widmową rdzeń. Strzela spowalniającymi przeklętymi duszami i może uwolnić Agonizing Gaze, wysysając życie z każdego wroga w promieniu sześciu bloków.
Kostur Władcy Cieni — Czarny kostur ukoronowany fioletową kulą. Fala Cienia zadaje obrażenia i oślepia cel, podczas gdy Sen umieszcza wroga w nienaturalnym śnie, aż zostanie ponownie uderzony.
Kostur Płomieni — Wygięty kostur owinięty ogniem z palącym centralnym kryształem. Wypuszcza zapalające fale i przywołuje Solar Wrath—opóźniony promień palącego światła z góry.
Kostur Klątwy — Fioletowy kostur zbudowany wokół zawieszonego krwawo-czerwonego kamienia szlachetnego. Jego pociski stosują klątwy z obrażeniami w czasie, a Znak Ruiny karze oznaczonych wrogów obrażeniami zdrowia na podstawie procentu.
Kostur Wplecionego Mrozu — Duży kryształowy kostur lodowy o ostrym, asymetrycznym kształcie. Wypuszcza spowalniające mroźne błyskawice i uwalnia pięć zamrożonych odłamków, których obrażenia zależą od many rzucającego.
Łuki
Łuk Władcy Burzy — Niebieski łuk burzowy z bladym naładowanym cięciwą. Uderzenia strzał mogą przywołać nagły wyładowanie pioruna.
Łuk Płomiennej Złości — Czarny i pomarańczowy łuk płonący wokół jego kończyn. Łączy wysokie podstawowe obrażenia, moc krytyczną, kradzież życia i bonusy do wszystkich trzech podstawowych atrybutów.
Łuk Grozy — Ciemnoczerwony łuk uformowany z zepsutych korzeni. Jego konstrukcja i bonus do Zręczności pasują do zwinnych łowców i złowrogich budowli rangerów.
Łuk Mroźnego Wiatru — Jasnoniebieski łuk lodowy, którego strzały spowalniają cele przy każdym trafieniu. Wspiera hybrydowe budowy Zręczności i Inteligencji z dodatkowymi obrażeniami magicznymi.
Runiczny Łuk — Wzmocniony szary łuk oznaczony starożytną złotą runą. Dostarcza najwyższe surowe obrażenia łuku w pakiecie kosztem prędkości ruchu.
Akcesoria
Pierścień Magicznego Skupienia — Głęboki niebieski pierścień osadzony w błyszczącym cyjanowym kryształku. Zapewnia manę i ochronę magiczną, podczas gdy powtarzające się ataki stopniowo zwiększają obrażenia umiejętności.
Pierścień Obrońcy — Szeroki brązowy pierścień z fioletowym kamieniem. Niezawodny akcesorium obronne, które zwiększa zbroję i odporność fizyczną.
Pierścień Ouroboros — Ciemny pierścień w kształcie węża z krwawym wewnętrznym detalem. Poprawia ruch i znacznie redukuje obrażenia od upadków.
Pierścień Krwawego Diamentu — Zblackowany srebrny pierścień trzymający jasnoczerwony kryształ. Zwiększa maksymalne zdrowie i pasywną regenerację zdrowia.
Amulet Snów — Zwijający się cyjanowy półksiężyc o hipnotycznym spiralnym kształcie. Okresowo łączy normalną moc krytyczną z mocą krytyczną umiejętności.
Amulet Krwi — Cienki wisiorek zawierający zawieszony krwawo-czerwony kamień szlachetny. Zapewnia kompaktowe połączenie dodatkowego zdrowia i regeneracji.
Amulet Wyższości — Złoty kątowy wisiorek z świecącym szkarłatnym rdzeniem. Przyznaje równe bonusy do Siły, Inteligencji i Zręczności.
Łańcuch Płomienia — Czerwono-złoty naszyjnik z palącym centralnym wisiorkiem. Łączy odporność fizyczną z dodatkowymi obrażeniami magicznymi.
Łańcuch Mrozu — Cyjanowy kryształowy naszyjnik zbudowany wokół wiszącego lodowego klejnotu. Zapewnia odporność magiczną i dodatkowe obrażenia fizyczne.
Klejnoty Zbroi
Zielone klejnoty są zaprojektowane do gniazd zbroi.
Zanikająca Aegis — Polerowany prostokątny szmaragd, który zapewnia uniwersalne zmniejszenie obrażeń.
Kamień Strażnika — Gęsty owalny klejnot ochronny, który zwiększa surową obronę.
Odłamek Szybkiego Kroku — Ostro cięty zielony kryształ, który poprawia prędkość ruchu.
Odłamek Ognia — Szeroki fragment szmaragdu, który redukuje nadchodzące obrażenia od ognia.
Rdzeń Dualward — Mityczny kamień ochronny, który redukuje zarówno obrażenia fizyczne, jak i magiczne.
Sygnatura Triune — Trójstronna szmaragdowa sygnatura, która zwiększa Siłę, Inteligencję i Zręczność.
Kamień Serca — Kompaktowy klejnot nasycony życiem, który zwiększa maksymalne zdrowie.
Klejnoty Broni
Czerwone klejnoty są zaprojektowane do gniazd broni.
Odłamek Krwi — Jasny prostokątny rubin, który zwiększa podstawowe obrażenia ataku.
Brutalna Krawędź — Ciężki owalny klejnot, który poprawia obrażenia fizyczne.
Arcane Focus — Oczyszczony czerwony kryształ, który zwiększa obrażenia magiczne.
Wampiryczne Wiązanie — Heroiczny klejnot, który zapewnia zarówno kradzież życia, jak i wampiryzm zaklęć.
Znak Duelisty — Klejnot skoncentrowany na PvP, który zwiększa obrażenia zadawane graczom.
Znak Łowcy — Klejnot skoncentrowany na PvE, który zwiększa obrażenia zadawane potworom.
Sygnatura Omni — Mityczny uniwersalny klejnot, który znacznie zwiększa wszystkie trzy podstawowe atrybuty.
Wskaźniki sukcesu wstawiania klejnotów wahają się od 72% do 90%, w zależności od klejnotu i rzadkości.
Magiczne Zwoje
Zwoje
Każdy zwój jest konsumpcyjnym przedmiotem do kliknięcia prawym przyciskiem z kompletną konfiguracją umiejętności MythicLib.
Zwój Niewytłumaczalnej Unikliwości — Przyznaje 50% unikliwości i powoduje, że użytkownik przeskakuje w nieprzewidywalny sposób, gdy zostanie uderzony.
Zwój Szaleństwa — Zwiększa szansę krytyczną i obrażenia fizyczne, ale wprowadza szansę, że nosiciel dozna obrażeń, gdy zostanie zaatakowany.
Zwój Mocy Magii — Tymczasowo zwiększa obrażenia umiejętności o 25%.
Zwój Oporu Magii — Tymczasowo zwiększa odporność magiczną o 35%.
Zwój Oporu Fizycznego — Tymczasowo zwiększa odporność fizyczną o 35%.
Zwój Witalności — Podwaja regenerację zdrowia i kradzież życia, a następnie nakłada karę zdrowotną po zakończeniu efektu.
Zwój Kuli Ognia — Wypuszcza wybuchową kulę ognia, która zadaje obrażenia i zapala wrogów.
Zwój Zwinności — Zwiększa prędkość ruchu i dodaje do ataków przeskok do przodu.
Zwój Zbroi Mrozu — Poprawia zbroję i redukuje nadchodzące obrażenia, ale obniża prędkość ruchu podczas aktywacji.
Zwój Wyczerpania — Nakłada potężny debuff wygaszenia, który znacznie redukuje zbroję i ruch celu.
Fiolki
Mała Fiolka Zdrowia — Kompaktowy karmazynowy eliksir, który przywraca 40 zdrowia.
Duża Fiolka Zdrowia — Wzmocniona czerwona butelka z trzema ładunkami i 100 punktami uzdrowienia na skonfigurowane użycie.
Mała Fiolka Many — Kompaktowa fioletowo-niebieska fiolka, która przywraca 35 many.
Duża Fiolka Many — Większy magiczny pojemnik z trzema ładunkami i 60 punktami przywrócenia many.
Materiały do Rzemiosła
Każdy materiał jest powiązany z jednym z dołączonych zestawów zbroi.
Czerwony Stal — Krwawy ingot stworzony przez ogień i poświęcenie; używany do tworzenia ekwipunku Bloodfang.
Mithril Kuźni Burzy — Olśniewający niebieski stopień zatrzymujący uwięzioną błyskawicę; używany do zbroi Stormcaller.
Czarna Stal — Ciemny, zimny metal stworzony dla mocno chronionego zestawu Grimwarden.
Fragment Płomienia — Świecący fragment wiecznego ognia wymagany do zbroi Soulflare.
Stal Utwardzona — Czysty cyjanowy stopień oczyszczony dla wytrzymałości i używany w ekwipunku Ironveil.
Smocza Łuska — Fioletowa kryształowa łuska wzięta od potężnego smoka; używana do tworzenia zbroi Shadowbane.
Popiołowy Brąz — Stopiony brązowy stopień wyprodukowany z popiołu smoka i używany do zestawu Ashborn.
Dreadroot — Skręcony wzrost niosący esencję strachu; używany w zbroi Dreadroot.
Srebro Księżyca — Jasnoniebieski ingot srebrno-niebieski, który świeci energią księżyca; używany do ekwipunku Moonfang.
Stal Jadu — Zielony stopień nasycony śmiertelną trucizną i używany do zbroi Venomspike.
Złamana Runy — Czarno-metalowy fragment rozdzielony przez czerwoną magiczną szczelinę; używany do tworzenia ekwipunku Runebreaker.
Stal Gwiazd — Głęboki niebieski metal niebieski oczyszczony z opadających gwiazd; używany do zbroi Starforged.
Esencja Mrozu — Olśniewające kryształowe jądro zawierające niekończący się chłód; używane do ekwipunku Frostfang.
Dusza Upadła — Ożywiona dusza związana w kolumnie ognia; używana do tworzenia zbroi Emberclad.
Metal Pustki — Fioletowo-czarny stopień wyciągnięty z nieskończonej pustki; używany do ekwipunku Voidreaver.
Zestawy Zbroi
Zestaw Bloodfang — Zestaw z wysokim zdrowiem i kradzieżą życia z silną regeneracją. Jego umiejętność pełnego zestawu okresowo przyznaje tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Zestaw Stormcaller — Zestaw czarodziejski z dużą ilością many, skoncentrowany na regeneracji i redukcji czasu odnowienia. Thunderfall pozwala noszącemu przywołać błyskawice na wybraną lokalizację.
Zestaw Grimwarden — Bezpośredni zestaw obronny z wysoką zbroją i uniwersalnym zmniejszeniem obrażeń. Nie ma aktywnej umiejętności zestawu i działa jako niezawodny zestaw tankujący.
Zestaw Soulflare — Mityczny zestaw odporny na ogień z wysoką maną i obrażeniami magicznymi. Przewaga Płomieni wysysa zdrowie z pobliskich wrogów.
Zestaw Ironveil — Ciężka zbroja z doskonałą obroną, odpornością fizyczną i ochroną przed odrzuceniem. Zaprojektowana dla postaci frontowych, które cenią stabilność ponad mobilność.
Zestaw Shadowbane — Zwinny zestaw obronny z prędkością ruchu, unikami i regeneracją. Może przestraszyć pobliskich atakujących i wykonać niewidzialny Cień Krok w kierunku odległych wrogów.
Zestaw Ashborn — Mityczny zestaw z wyjątkowym zdrowiem, obroną, odpornością na ogień i obrażeniami broni. Osłabia pobliskich wrogów i może stworzyć oślepiający, spowalniający welon popiołu.
Zestaw Dreadroot — Ekstremalny zestaw zdrowia i odporności na odrzucenie z ograniczoną mobilnością. Nadchodzące ataki mogą uwolnić odłamki odwetowe, podczas gdy jego aktywna umiejętność detonuje nagromadzone stosy kory wokół nosiciela.
Zestaw Moonfang — Mobilny zestaw hybrydowy zapewniający obrażenia broni, obrażenia umiejętności i prędkość ruchu. Nie ma aktywnej umiejętności zestawu i wspiera elastyczne budowy fizyczne lub magiczne.
Zestaw Venomspike — Zestaw skoncentrowany na utrzymaniu, łączący redukcję obrażeń, kradzież życia i wampiryzm zaklęć. Atakowanie zatrutych wrogów przywraca dodatkowe zdrowie.
Zestaw Runebreaker — Ciężka zbroja antymagiczna z wysoką obroną i odpornością na pociski. Nadchodzące ataki mogą wywołać refleksyjną aurę, która zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
Zestaw Starforged — Zrównoważony ofensywny zestaw z mobilnością, obrażeniami broni, obrażeniami magicznymi i ogólnym zmniejszeniem obrażeń. Powtarzające się ataki odsłaniają rany wrogów, podczas gdy jego aktywna zasłona oślepia otaczające cele.
Zestaw Frostfang — Zestaw skoncentrowany na obrażeniach umiejętności z silną odpornością fizyczną. Jego ataki redukują regenerację i kradzież życia wrogów, co czyni go skutecznym przeciwko celom skoncentrowanym na utrzymaniu.
Zestaw Emberclad — Mityczny zestaw obronny z ogromnym zdrowiem, zbroją i odpornością na ogień. Jego efekt odwetu spala każdego pobliskiego wroga, gdy nosiciel zostanie uderzony.
Zestaw Voidreaver — Zrównoważony zestaw zdrowia i many z poprawioną mobilnością. Mana Rupture przekształca brakującą manę nosiciela w potężny atak na pojedynczy cel.
Funkcje techniczne
Gotowe do użycia konfiguracje przedmiotów MMOItems
Aktywne i pasywne umiejętności MythicLib
Pliki umiejętności MythicMobs
Wsparcie atrybutów MMOCore
Integracja PlaceholderAPI
Cztery motywy podpowiedzi oparte na rzadkości
Oddzielne integracje pakietów zasobów dla ItemsAdder i Nexo
Edytowalne statystyki, czasy odnowienia, koszty many, przepisy, poziomy i umiejętności
Wymagane wtyczki
MMOItems
MythicLib
MMOCore
MythicMobs
PlaceholderAPI
ItemsAdder lub Nexo
Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?
Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.
