Forge of Kingdoms | Big MMOItems RPG Pack
Construa um sistema completo de equipamentos RPG com armas, acessórios, gemas de encaixe, consumíveis, materiais de criação, conjuntos de armaduras, habilidades ativas, efeitos passivos, tooltips personalizados e estatísticas de combate totalmente formatadas.
Este pacote contém 137 configurações de MMOItems prontas para uso, incluindo 77 itens com texturas personalizadas e 60 peças de armadura divididas em 15 conjuntos completos. Os itens são distribuídos em quatro níveis de raridade—Comum, Raro, Heroico e Mítico—com quadros de tooltip correspondentes e formatação de estatísticas.
Demonstração
Conteúdos do Pacote
15 armas corpo a corpo
5 bastões mágicos
5 arcos com 15 quadros de puxar animados
9 anéis e amuletos
14 gemas encaixáveis
10 pergaminhos mágicos
4 frascos de saúde e mana
15 materiais de criação
15 conjuntos de armadura com 60 peças configuradas
35 ícones de estatísticas personalizados
Indicadores de clique e encaixe personalizados
4 temas de tooltip
Configurações de habilidades do MythicLib e MythicMobs
Formatação de tooltip em inglês e russo
Versões do pacote de recursos ItemsAdder e Nexo
Armas Corpo a Corpo
Lâmina do Mártir — Uma espada de aço escuro marcada por uma borda carmesim. Seu Golpe Vital drena uma parte da saúde máxima do alvo, enquanto Sede potencializa ataques consecutivos com dano adicional baseado em porcentagem.
Espada Tempestuosa — Uma espada rúnica azul brilhante construída para personagens focados em habilidade. Seus ataques têm chance de paralisar inimigos e interromper brevemente suas ações.
Machado do Juramento — Um pesado machado cerimonial com uma cabeça violeta desgastada e cabo de madeira reforçado. Uma arma de Força direta com dano físico adicional.
Flamebane — Uma lâmina laranja ardente projetada para punir inimigos queimados e mortos-vivos. Sua habilidade ativa puxa alvos próximos, os desacelera e incendeia todo o grupo.
Claymore de Guerra — Uma ampla espada de batalha prateada criada para pressão direta em PvP. Golpe Forçado pode lançar inimigos para trás e quebrar sua posição.
Fangue do Crepúsculo — Uma lâmina violeta de assassino infundida com veneno das sombras. Pode cegar ou incapacitar alvos, enquanto Desvanecer nas Sombras concede invisibilidade temporária, velocidade de movimento e um golpe inicial potencializado.
Lâmina do Apodrecimento — Uma espada pálida corrompida construída em torno da atrição e manipulação da vida. Desacelera progressivamente os inimigos e pode trocar a saúde do portador com a do alvo.
Lâmina do Espinho do Medo — Uma lâmina verde torcida crescida em torno de uma raiz coberta de espinhos. Quebra a armadura inimiga e permite que o portador sacrifique a saúde atual para liberar um ataque de área igualmente poderoso.
Glaive da Lua — Uma arma lunar luminosa com uma guarda dourada e lâmina azul-violeta. Proporciona uma combinação equilibrada de dano físico, dano mágico, Força, Inteligência e Destreza.
Fangue do Veneno — Uma espada verde vívida formada como um cristal venenoso. Cada golpe inflige veneno, tornando-a uma arma confiável para pressão mágica sustentada.
Martelo de Guerra Rúnico — Um pesado martelo ligado a runas com uma gema central brilhante. Seus ataques erupcionam em dano de área vermelho-sangue, enquanto o Juramento de Sangue troca armadura por um aumento ofensivo temporário.
Katana Estelar — Uma lâmina celestial esbelta com uma borda prateada fria. Pode realizar um segundo golpe imediato e liberar uma Dança de Lâminas de quatro golpes que danifica e enfraquece brevemente inimigos próximos.
Lâmina de Gelo — Uma espada azul cristalina projetada para batalhadores. Golpes normais desaceleram inimigos, enquanto Onda Arcana potencializa os próximos cinco ataques com explosões mágicas adicionais.
Julgamento das Chamas — Uma lâmina maciça de magma que marca alvos com uma maldição de fogo acumulativa. Sua habilidade ativa transforma o campo de batalha circundante em uma zona de dano ardente.
Lâmina do Vazio — Uma arma prateada escura conectada ao vazio entre os mundos. Cada golpe bem-sucedido queima o mana do alvo enquanto fornece tanto dano físico quanto sustentação vampírica.
Bastões Mágicos
Bastão do Mártir — Um bastão escuro com um núcleo espectral pálido. Dispara almas amaldiçoadas que desaceleram e pode liberar Olhar Agonizante, drenando a vitalidade de cada inimigo em um raio de seis blocos.
Bastão do Senhor das Sombras — Um bastão negro coroado com um orbe violeta. Onda Sombria danifica e cega seu alvo, enquanto Sono coloca um inimigo em um sono antinatural até que seja atingido novamente.
Bastão das Chamas — Um bastão curvado envolto em fogo com um cristal central ardente. Lança ondas incendiárias e invoca Ira Solar—um feixe atrasado de luz escaldante de cima.
Bastão da Maldição — Um bastão violeta construído em torno de uma gema de sangue vermelha suspensa. Seus raios aplicam maldições de dano ao longo do tempo, e Marca da Ruína pune inimigos marcados com dano de saúde baseado em porcentagem.
Bastão do Gelo Trançado — Um grande bastão de gelo cristalino com um contorno afiado e assimétrico. Dispara relâmpagos de gelo que desaceleram e libera cinco fragmentos congelados cujo dano escala com o mana do conjurador.
Arcos
Arco do Senhor do Trovão — Um arco azul tempestuoso com uma corda energizada pálida. Impactos de flechas podem invocar um repentino raio.
Arco da Ira das Chamas — Um arco preto e laranja queimando ao redor de seus membros. Combina alto dano base, poder crítico, roubo de vida e bônus para os três atributos primários.
Arco do Terror — Um arco carmesim escuro moldado a partir de raízes corrompidas. Seu design e bônus de Destreza se adequam a caçadores ágeis e construções de ranger sinistras.
Arco do Vento Gélido — Um arco de gelo ciano brilhante cujas flechas desaceleram os alvos a cada golpe. Suporta construções híbridas de Destreza e Inteligência com dano mágico adicional.
Arco Rúnico — Um arco cinza reforçado marcado com uma antiga runa dourada. Oferece o maior dano bruto de arco no pacote à custa da velocidade de movimento.
Acessórios
Anel de Foco Mágico — Um anel azul profundo com um cristal ciano brilhante. Proporciona mana e proteção mágica, enquanto ataques repetidos aumentam gradualmente o dano das habilidades.
Anel do Defensor — Um amplo anel de bronze equipado com uma pedra violeta. Um acessório defensivo confiável que aumenta a armadura e a resistência física.
Anel do Ouroboros — Um anel escuro em forma de serpente com um detalhe interno carmesim. Melhora o movimento e reduz significativamente o dano de queda.
Anel de Diamante Carmesim — Um anel de prata escurecida segurando um cristal vermelho brilhante. Aumenta a saúde máxima e a regeneração de saúde passiva.
Amuleto dos Sonhos — Uma crescente ciano enrolada com um contorno espiral hipnótico. Mescla periodicamente o poder crítico normal com o poder crítico das habilidades.
Amuleto do Cristal de Sangue — Um pingente sombreado contendo uma gema de sangue vermelha suspensa. Proporciona uma combinação compacta de saúde adicional e regeneração.
Amuleto da Supremacia — Um pendente angular dourado com um núcleo escarlate brilhante. Concede bônus iguais a Força, Inteligência e Destreza.
Corrente de Chamas — Um colar vermelho e dourado com um pingente central ardente. Combina resistência física com dano mágico adicional.
Corrente de Gelo — Um colar cristalino ciano construído em torno de uma gema de gelo pendurada. Proporciona resistência mágica e dano físico adicional.
Gemstones de Armadura
Gemas verdes são projetadas para encaixes de armadura.
Aegis Decrescente — Uma esmeralda retangular polida que fornece redução de dano universal.
Pedra Guardiã — Uma gema de proteção oval densa que aumenta a defesa bruta.
Fragmento do Passo Ágil — Um cristal verde cortado de forma afiada que melhora a velocidade de movimento.
Fragmento da Chama — Um fragmento de esmeralda ampla que reduz o dano de fogo recebido.
Núcleo de Dupla Defesa — Uma pedra protetora Mítica que reduz tanto dano físico quanto mágico.
Sigilo Triuno — Um sigilo de esmeralda de três lados que aumenta Força, Inteligência e Destreza.
Pedra do Coração — Uma gema compacta infundida com vida que aumenta a saúde máxima.
Gemstones de Armas
Gemas vermelhas são projetadas para encaixes de armas.
Fragmento do Limiar de Sangue — Um rubi retangular brilhante que aumenta o dano de ataque base.
Borda Brutal — Uma pesada gema oval que melhora o dano físico.
Foco Arcano — Um cristal vermelho refinado que aumenta o dano mágico.
Vínculo Vampírico — Uma gema Heroica que fornece tanto roubo de vida quanto vampirismo de feitiços.
Marca do Duelista — Uma gema focada em PvP que aumenta o dano causado a jogadores.
Selo do Caçador — Uma pedra focada em PvE que aumenta o dano causado a monstros.
Sigilo Omni — Uma gema Mítica universal que aumenta grandemente todos os três atributos primários.
As taxas de sucesso de inserção de gemas variam de 72% a 90%, dependendo da gema e da raridade.
Pergaminhos Mágicos
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