
Eclipsed Studio
ศิลปิน Minecraft มืออาชีพ ขายสินทรัพย์ 3D & 2D คุณภาพสูง
คำอธิบายสินค้า

Daub เป็นปลั๊กอินที่ให้ผู้เล่นของคุณวาดภาพพิกเซลบนผืนผ้าใบสดภายใน Minecraft โดยไม่ต้องใช้ resource pack และไม่ต้องใช้ client mods พวกเขาเปิด easel วาดด้วย crosshair ของพวกเขา จากนั้นแขวนชิ้นงานที่เสร็จแล้วบนผนังเป็นแผนที่จริงหรือเผยแพร่ไปยัง Discord โดยตรง การตั้งค่าต้องใช้เวลาประมาณหนึ่งนาทีและทำงานได้ทันที

ไม่มี RESOURCE PACK, ไม่มี MODS
อินเตอร์เฟซทั้งหมดเป็นเพียงแผนที่ Minecraft Daub ประกอบผืนผ้าใบและแถบเครื่องมือเป็นภาพทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงและส่งไปยังผู้เล่น ดังนั้น client แบบดั้งเดิมจึงเรนเดอร์มันเหมือนแผนที่ปกติและไม่มีความคิดว่ามันเป็นแอปสด ผู้เล่นของคุณไม่ต้องดาวน์โหลดอะไร และคุณไม่ต้องโฮสต์อะไร มันทำงานได้ทันทีที่พวกเขาเข้าร่วม
วาดด้วย CROSSHAIR ของคุณ
เล็งที่ผืนผ้าใบและกดคลิกขวาเพื่อวาด เลื่อนล้อเมาส์เพื่อปรับขนาดแปรง กด Q เพื่อย้อนกลับ กด F เพื่อเปลี่ยนเครื่องมือ การเล็งจะถูกแก้ไขที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์จากที่ผู้เล่นมอง ดังนั้นจึงมีความแม่นยำในระดับพิกเซลที่มุมใดก็ได้และในระยะใดก็ได้ นั่นคือเส้นโค้งการเรียนรู้ทั้งหมด

แถบเครื่องมือเต็มรูปแบบ ในเกม
Daub มาพร้อมกับแถบเครื่องมือวาดภาพที่เรนเดอร์ลงบนแผนที่ของตัวเอง: ปากกา ยางลบ เส้น สี่เหลี่ยม วงรี เติม หยิบสี สลับรูปทรงที่เติมแล้ว แปรงเลื่อน ย้อนกลับ ทำซ้ำ ล้าง และพาเลตสี 24 สี ทุกการควบคุมสามารถคลิกได้ด้วย crosshair เปลี่ยนรูปลักษณ์ทั้งหมดด้วยการคลิกที่โลโก้

แขวนงานศิลปะของคุณ
ส่งออกภาพวาดไปยังแผนที่จริงและติดตั้งบนผนังของการสร้าง ร้านค้า หรือแกลเลอรีชุมชน ส่งออกที่ขนาดเต็มเป็นแผนที่ผนัง (แผนที่หนึ่งแผนที่ต่อหนึ่งกระเบื้อง) หรือรวมเป็นแผนที่เดียว งานศิลปะที่ส่งออกจะถูกเก็บรักษาไว้ ดังนั้นจึงรอดชีวิตจากการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์

เผยแพร่ไปยัง DISCORD
ให้ผู้เล่นโพสต์ผลงานของพวกเขาไปยังช่อง Discord ด้วยคำสั่งเดียว ชี้ Daub ไปที่ URL webhook ในการตั้งค่า และ /daub publish จะส่งภาพวาดเป็น embed ที่สะอาด เหมาะสำหรับกิจกรรมศิลปะชุมชนและการจัดแสดง

ประสิทธิภาพ
Daub จะคำนวณการเรนเดอร์ใหม่เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงจริงเท่านั้น ดังนั้น easel ที่เปิดอยู่แต่ไม่ทำงานจึงมีค่าใช้จ่ายเกือบเป็นศูนย์ในเธรดเซิร์ฟเวอร์ แถบเครื่องมือจะถูกเก็บไว้ในแคชและผืนผ้าใบจะถูกเปรียบเทียบตามกระเบื้อง ดังนั้นแพ็กเก็ตแผนที่จะถูกส่งเมื่อพิกเซลมีการเปลี่ยนแปลงจริง งานหนักเช่นการบันทึกและการเผยแพร่จะทำงานนอกเธรดหลัก

การบันทึกที่รอดชีวิตจากการรีสตาร์ท
ช่องบันทึกของผู้เล่นและงานศิลปะที่ส่งออกจะถูกเก็บในฐานข้อมูลเพื่อไม่ให้สูญหายเมื่อรีสตาร์ท SQLite ทำงานได้ทันทีโดยไม่ต้องตั้งค่า และ H2 หรือ MySQL ก็เพียงแค่หนึ่งบรรทัดในการตั้งค่า easels ลอยอยู่บนกรอบที่มองไม่เห็นและไม่วางบล็อก ดังนั้นจึงไม่มีการทำลายหรือทิ้งไว้ และจะเก็บอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเดินจากไป

ข้อกำหนด
Paper 1.21.4 หรือใหม่กว่า - การสร้างหนึ่งครั้งทำงานผ่าน 1.21.11 สร้างสำหรับ Paper; ไม่ทำงานบน Spigot, CraftBukkit, Folia หรือ Velocity
Java 21 หรือใหม่กว่า
ไม่มี resource pack และไม่มี client mods
คำสั่ง
/daub open [1|2|3] เปิด easel, /daub close เก็บมันไว้, /daub save <name>, /daub load <name>, /daub saves, /daub delete <name>, /daub export [single] <name>, /daub publish [name], /daub color <#hex>, /daub brush <1-24>, /daub theme <name>, และ /daub reload สำหรับผู้ดูแล ระบบเติมคำอัตโนมัติถูกเชื่อมต่อกับทุกอย่าง
สิทธิ์
ทุกอย่างตั้งค่าเป็นเปิดสำหรับผู้เล่น ยกเว้นการโหลดใหม่ของผู้ดูแล ดังนั้นมันจึงทำงานได้ทันที การควบคุมการวาด การบันทึก การส่งออก และการเผยแพร่แยกกันด้วย daub.open, daub.save, daub.export และ daub.publish ใช้ daub.admin สำหรับการโหลดใหม่ หรือ daub.* เพื่อมอบสิทธิ์ทั้งหมด
ความขึ้นอยู่
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
Minecraft | Required | 1.21.11 | |
| Required | 1.21.11 |

ดาบ 1.0.0
อาจมีภาษีมูลค่าเพิ่มในขั้นตอนชำระเงิน

แกลเลอรี (2)
แท็ก & หมวดหมู่
รีวิวจากผู้ใช้
พร้อมที่จะสร้างสิ่งที่น่าทึ่งแล้วหรือยัง?
เข้าร่วมชุมชน MCModels และเริ่มสร้างโปรเจกต์ในฝันของคุณวันนี้




