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Eclipsed Studio

專業的Minecraft藝術家,銷售高品質的3D和2D資產

產品描述


Daub 是一個插件,可以讓你的玩家在 Minecraft 中的實時畫布上繪製像素藝術,無需資源包和客戶端模組。他們打開畫架,使用十字準星進行繪畫,然後將完成的作品掛在牆上作為真正的地圖,或直接發佈到 Discord。設置大約需要一分鐘,並且可以即刻使用。

無需資源包,無需模組

整個介面僅僅是一個 Minecraft 地圖。Daub 每個 tick 將畫布和工具欄組合成一個圖像並推送給玩家,因此原版客戶端像任何正常地圖一樣渲染它,並不知道這是一個實時應用。你的玩家不需要下載任何東西,你也不需要托管任何東西。它在他們加入的那一刻就能正常工作。

用你的十字準星繪畫

瞄準畫布並按住右鍵進行繪畫。滾動滑鼠滾輪來調整畫筆大小,按 Q 來撤銷,按 F 來切換工具。瞄準是從玩家的視角在伺服器端解析的,因此在任何角度和距離下都是像素精確的。這就是整個學習曲線。

遊戲中的完整工具欄

Daub 提供了一個真正的繪畫工具欄,渲染到它自己的地圖面板上:筆、橡皮擦、直線、矩形、橢圓、填充、吸管、一個填充形狀切換、畫筆滑桿、撤銷、重做、清除,以及一個 24 色調色板。每個控制項都可以用十字準星點擊。點擊商標可以切換整體外觀。

掛上你的藝術作品

將畫作匯出為真正的地圖並放在建築、商店或社區畫廊的牆上。可以以全尺寸匯出為地圖牆(每個瓷磚一張地圖)或合併到單一地圖上。匯出的藝術作品會被儲存,因此在伺服器重啟後依然存在。

發佈到 DISCORD

讓玩家通過一個命令將他們的創作發佈到 Discord 頻道。將 Daub 指向配置中的 webhook URL,然後使用 /daub publish 將畫作作為乾淨的嵌入發送。非常適合社區藝術活動和展示。

性能

Daub 只有在實際發生變化時才會重新計算其渲染,因此一個打開但閒置的畫架對伺服器線程的影響幾乎為零。工具欄被緩存,畫布按瓷磚進行差異比較,因此只有在像素真正改變時,地圖數據包才會發送。像保存和發佈這樣的重工作在主線程之外運行。

保存可在重啟後存活

玩家的保存槽和匯出的牆面藝術保存在數據庫中,因此在重啟時不會丟失任何東西。SQLite 開箱即用,無需設置,H2 或 MySQL 只需一行配置。畫架懸浮在隱形框架上,不會放置任何方塊,因此不會被破壞或留下,當玩家走開時會自動收起。

要求

(使用項目符號列表按鈕;可選地將每行的引導詞加粗)

Paper 1.21.4 或更新版本 - 一個構建可以運行在 1.21.11。專為 Paper 構建;不支持 Spigot、CraftBukkit、Folia 或 Velocity。

Java 21 或更新版本。

無需資源包和無需客戶端模組。

命令

/daub open [1|2|3] 打開畫架,/daub close 收起,/daub save <name>,/daub load <name>,/daub saves,/daub delete <name>,/daub export [single] <name>,/daub publish [name],/daub color <#hex>,/daub brush <1-24>,/daub theme <name>,以及 /daub reload 用於管理員。所有命令都支持自動補全。

權限

除了管理員重載外,所有功能默認對玩家開放,因此可以立即使用。通過 daub.open、daub.save、daub.export 和 daub.publish 分別限制繪畫、保存、匯出和發佈,使用 daub.admin 進行重載,或使用 daub.* 授予所有權限。

依賴項

namerequiredrequirementtested version
Minecraft
Required1.21.11
Paper
Required1.21.11
塗抹

塗抹 1.0.0

暫無評分
價格為:$9.99。

結帳時可能會收取增值稅

標籤與類別

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