Bosses | Verlorene Legionen - Ginkos Schmiede der Königreiche
Fülle eine verfluchte Festung mit Soldaten, deren Rüstung sie überlebt hat.
Lost Legions bietet drei spektrale Kampf-Mobs und einen Dämonengeist-Kommandanten, mit ModelEngine-Animationen und konfigurierten MythicMobs-Angriffen. Mobile Schwertdruck, Schildkonter und ein schwerer Prügler geben der Gruppe unterschiedliche Rollen, bevor die Spieler den Boss erreichen.
Demo
Die verlorene Legion
Mobs:
Lite Spirit
Ein agiler spektraler Schwertkämpfer, der für schnellen Druck an der Frontlinie gebaut wurde. Er kann Spieler verfolgen, zwischen Nah- und Fernkampf wechseln, Mehrfachtreffer-Schwertkombinationen entfesseln und ein animiertes spektrales Klingenprojektil abfeuern, wenn sein Ziel außerhalb der Reichweite bewegt.
Shield Spirit
Ein defensiver Legionär, der dafür ausgelegt ist, die Frontlinie zu halten. Starke Projektilebeständigkeit, reaktive Konterangriffe und mehrere schildbasierte Schläge machen ihn zu einem natürlichen Tank oder Elitewächter für enge Korridore, Burgtore und Gruppenkämpfe.
Heavy Spirit
Ein schwer gepanzerter Prügler mit langsameren, überlegteren Angriffen. Er verwendet mächtige Nahkampf-Kombinationen, bestrafende Konterangriffe und eine vollständige Wutsequenz, die ihn in die Luft trägt, bevor er wieder in den Kampf stürzt.
Dämonengeist Boss
Der korrupte Kommandant der Legion. Dieser Boss umfasst filmische Spawns, Kämpfe und Taunts bei niedrigem Gesundheitsstand, Verhaltensweisen zur Verfolgung, Sprünge, Luftsprünge, verkettete Nahkampf-Kombinationen, sechs Hauptangriffe, fernbediente Steinprojektilen, Aufpralleffekte und eine vollständige Todessequenz.
Seine Konfiguration ist einsatzbereit und kann durch klar definierte Schadensvariablen neu ausbalanciert werden.
Was ist enthalten
4 vollständige Kampf-Mobs: Lite Spirit, Shield Spirit, Heavy Spirit und Dämonengeist Boss
7 ModelEngine-Blueprints: 4 Charaktermodelle und 3 dedizierte Projektile/VFX-Modelle
69 Charakteranimationen
Mehr als 100 konfigurierte MythicMobs-Fähigkeiten und Kampfhelfer
Spawn-, Idle- und Bewegungsanimationen
Dedizierte Kampf-Idle und Bewegungen
Konter und Mehrfachtreffer-Nahkampf-Kombinationen
Fern- und Luftangriffe
Wut-, Dash-, Sprung- und Taunt-Sequenzen
Vollständige Todesanimationen
Animiertes spektrales Schwertprojektil
Animiertes Steinprojektil und Aufpralleffekte
Einsatzbereite KI-Ziele, Zielverfolgung und Fraktions-Einstellungen
Konfigurierte Bewegungen, Verfolgungsreichweiten und Schadensmodifikatoren
Bearbeitbare Gesundheits-, Bewegungs- und Schadenswerte
Drag-and-Drop ModelEngine und MythicMobs-Ordnerstruktur
Installationsanleitung und einsatzbereite Mob-IDs
Die vier Haupt-Mobs sind so konzipiert, dass sie zusammen als vollständige feindliche Fraktion arbeiten: der Shield Spirit verankert die Formation, der Lite Spirit übt mobilen Druck aus, der Heavy Spirit bricht defensive Positionen auf, und der Demon Spirit dient als das letzte Aufeinandertreffen oder Legion-Kommandant.
Kompatibilität
Minecraft 1.21.4+
ModelEngine 4.x
MythicMobs Premium 5.12.0+
Verwandte Ginko-Pakete
Für ein separates Bossaufeinandertreffen mit Staffenkämpfen, siehe Monkey King. Monster Drops fügt Kunstwerke für Belohnungen hinzu, die Sie konfigurieren möchten, keine vordefinierten Drops für diese Fraktion.
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