Chefes | Legiões Perdidas - Forja de Reinos do Ginko
Preencha uma fortaleza assombrada com soldados cuja armadura sobreviveu a eles.
Legiões Perdidas fornece três mobs espectrais de combate e um comandante Espírito Demônio, com animações ModelEngine e ataques configurados MythicMobs. Pressão de espada móvel, contra-ataques de escudo e um forte lutador dão ao grupo diferentes papéis antes que os jogadores cheguem ao chefe.
Demonstração
A Legião Perdida
Mobs:
Espírito Lite
Um ágil espadachim espectral construído para pressão rápida na linha de frente. Ele pode perseguir jogadores, alternar entre combate corpo a corpo e à distância, liberar combinações de espada de múltiplos golpes e lançar um projétil de lâmina espectral animada quando seu alvo se move para fora de alcance.
Espírito de Escudo
Um legionario defensivo projetado para manter a linha de frente. Forte resistência a projéteis, contra-ataques reativos e vários ataques baseados em escudo fazem dele um tanque natural ou guarda de elite para corredores estreitos, portões de castelo e encontros em grupo.
Espírito Pesado
Um lutador fortemente armado com ataques mais lentos e deliberados. Ele usa combinações poderosas de combate corpo a corpo, contra-ataques punitivos e uma sequência completa de fúria que o leva ao ar antes de voltar a cair em combate.
Chefe Espírito Demônio
O comandante corrompido da legião. Este chefe inclui surgimento cinematográfico, combate e provocações de baixa saúde, comportamento de perseguição, investidas, saltos aéreos, combinações corpo a corpo encadeadas, seis ataques primários, projéteis de pedra à distância, efeitos de impacto e uma sequência completa de morte.
Sua configuração está pronta para uso e pode ser reequilibrada através de variáveis de dano claramente definidas.
O que está incluído
4 mobs de combate completos: Espírito Lite, Espírito de Escudo, Espírito Pesado e Chefe Espírito Demônio
7 blueprints ModelEngine: 4 modelos de personagens e 3 modelos dedicados de projéteis/VFX
69 animações de personagens
Mais de 100 habilidades e ajudantes de combate MythicMobs configurados
Animações de surgimento, inatividade e movimento
Inatividade de batalha dedicadas e movimento de combate
Contra-ataques e combinações corpo a corpo de múltiplos golpes
Ataques à distância e aéreos
Sequências de fúria, investida, salto e provocação
Animações completas de morte
Projétil de espada espectral animada
Projétil de pedra animada e efeitos de impacto
Metas de IA prontas para uso, configurações de alvo e facção
Movimento configurado, faixas de seguimento e modificadores de dano
Valores editáveis de saúde, movimento e dano
Estrutura de pastas ModelEngine e MythicMobs arraste-e-solte
Guia de instalação e IDs de mobs prontos
Os quatro mobs principais foram projetados para trabalhar juntos como uma facção inimiga completa: o Espírito de Escudo ancla a formação, o Espírito Lite aplica pressão móvel, o Espírito Pesado quebra posições defensivas e o Espírito Demônio serve como o encontro final ou comandante da legião.
Compatibilidade
Minecraft 1.21.4+
ModelEngine 4.x
MythicMobs Premium 5.12.0+
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Para um encontro de chefe separado lutando com bastões, veja Rei Macaco. Quedas de Monstros adiciona arte para recompensas que você escolhe configurar, não quedas predefinidas para esta facção.
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