PLUGINNEWv2.0.0-26.1.2-26.3 · published 5. Nov. 2026

ShapedPortals - Freiform Nether- und Endportale

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CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

Nether- und End-Portale in jeder Form

ShapedPortals ermöglicht es Spielern, Portale in Rahmen jeder geschlossenen Form zu entzünden. Ein Obsidianbogen oder -kreis wird zu einem Nether-Portal, und ein geschlossener Ring von End-Portal-Rahmen öffnet sich zum Ende.

Minecraft wählt weiterhin aus, wohin jedes Nether-Portal führt und baut dort einen normalen rechteckigen Ausgang.

Baue Portale in jeder Form

Nether-Portale

Baue einen geschlossenen Rahmen in jeder Umrissform und entzünde ihn.

  • Rahmen verwenden Obsidian, weinendes Obsidian oder Blöcke deiner Wahl

  • Entzünde es mit Feuerstein und Stahl oder einem Feuerladung

  • Du kannst auch Dispenser, Lava und Explosionen zulassen

  • Das Innere muss eine verbundene Öffnung sein

  • Ecken können weggelassen werden

  • Hält standardmäßig 2 bis 256 Portalblöcke

  • Passt standardmäßig in 64 mal 64

End-Portale

Platziere das letzte Auge von Ender in einem geschlossenen, flachen Ring von End-Portal-Rahmen.

  • Der Ring kann jede Umrissform haben

  • Rahmen können in jede Richtung zeigen

  • Ecken können weggelassen werden

  • Hält standardmäßig 1 bis 256 Portalblöcke

  • Passt standardmäßig in 64 mal 64

Reparatur und Schutz

  • Portale reparieren sich selbst, wenn Blöcke von einem anderen Plugin entfernt wurden

  • Das Brechen des Rahmens oder das Platzieren eines Blocks im Inneren entfernt das Portal

  • Eine Hintergrundprüfung erkennt Änderungen durch WorldEdit

  • Anspruchs-Plugins werden beim Erstellen von Portalen respektiert

  • Jeder kann standardmäßig geformte Portale erstellen

  • Aktiviere oder deaktiviere Portale pro Welt

Werkzeuge für Mitarbeiter

  • Eine Portal-Liste mit Welt, Größe und Ersteller

  • Klicke auf ein Portal, um neben diesem Portal zu teleportieren

  • Ein In-Game-Editor für jede Einstellung

  • Bearbeite jede Nachricht im Spiel

  • Dateibearbeitungen werden sofort geladen und fehlerhafte Bearbeitungen werden ignoriert

  • Jeder Spieler kann seine eigene Sprache wählen

Erste Schritte

  1. Stoppe den Server und lege die JAR in plugins/.

  2. Starte den Server. Der erste Start lädt seine Bibliotheken herunter.

  3. Als Operator öffne /sp config um Rahmenblöcke, Größenbeschränkungen und Welten zu überprüfen.

  4. Baue einen flachen, aufrechten Obsidianrahmen in jeder geschlossenen Form und entzünde ihn.

Befehle und Berechtigungen

Befehle

Aliase: /sp und /shapedportal

/sp status                       Zeige Portalanzahl und Ergebnisse
/sp config                       Öffne den Einstellungen-Editor
/sp portals [Seite]               Liste gespeicherter Portale
/sp teleport <id oder Präfix>      Gehe zu einem sicheren Platz neben einem Portal
/sp language                     Öffne Sprachsteuerung
/sp language self <lang|reset>   Wähle deine eigene Sprache
/sp language server <lang>       Setze die Serversprache
/sp language server edit [lang]  Bearbeite Nachrichten im Spiel
/sp language update              Überprüfe Übersetzungsupdates
/sp debug dump [upload=false]    Erstelle einen Bericht und lade ihn hoch
/volmit plugins                  Gemeinsame Werkzeuge für Volmit-Plugins

Berechtigungen

Berechtigung                     Standard   Erlaubt
shapedportals.create           jeder  Erstelle Portale
shapedportals.command          jeder  Hilfe und Status
shapedportals.language.self    jeder  Wähle deine eigene Sprache
shapedportals.config           op        Einstellungen, Serversprache, Nachrichten
shapedportals.portals          op        Liste gespeicherter Portale
shapedportals.teleport         op        Teleportiere zu Portalen
shapedportals.teleport.unsafe  op        Akzeptiere eine unsichere Landung
shapedportals.debug            op        Diagnosereports
shapedportals.update           op        Update-Benachrichtigungen

Kompatibilität und Grenzen

Läuft auf: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot

Minecraft: 26.1 bis 26.3 auf Java 25

Optional: Wurmlöcher, Reagieren

  • Plattformen Eine JAR läuft auf allen sechs. Auf Folia muss der gesamte Rahmen in einer Region sitzen, wenn er entzündet wird.

  • Integrationen Wurmlöcher 2.0.7 oder neuer verknüpfen geformte Nether-Portale in beide Richtungen in den Welten, die es koppelt. Die Einstellung zur Portalersetzung muss aktiviert sein. Portale, die Wurmlöcher verknüpfen, werden von Wurmlöchern ausgeführt und hinterlassen die /sp portals Liste.

  • Sprachen Englisch plus 17 Übersetzungen. Setze eine für den Server oder lasse jeden Spieler wählen. Du kannst deine eigenen Sprachdateien neben den enthaltenen hinzufügen.

  • Netzwerk Lädt seine Bibliotheken beim ersten Start herunter und überprüft GitHub auf Updates. Debug-Berichte werden hochgeladen zu mclo.gs es sei denn, du fügst upload=false.

  • Grenzen Vertikale End-Portale und 3D-Formen werden nicht unterstützt. Portale sind auf 4.096 Innenblöcke und 512 pro Seite begrenzt.

Fragen, Vorschläge und Fehlerberichte sind auf Discord oder GitHub willkommen.

Quellcode • Dokumentation • Discord

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