
ShapedPortals - Portale Nether i End w formie dowolnej
Portale Nether i End w dowolnym kształcie
ShapedPortals pozwala graczom zapalać portale w ramach dowolnego zamkniętego kształtu. Łuk lub okrąg z obsydianu staje się portalem Nether, a zamknięty pierścień ram End Portal otwiera się do End.
Minecraft nadal decyduje, dokąd prowadzi każdy portal Nether i buduje tam normalne prostokątne wyjście.
Buduj portale w dowolnym kształcie
Portale Nether
Zbuduj zamkniętą ramę w dowolnym konturze, a następnie ją zapal.
Ramy używają obsydianu, płaczącego obsydianu lub bloków, które wybierzesz
Zapal to za pomocą krzemienia i stali lub ładunku ognia
Możesz również zezwolić na użycie dispenserów, lawy i eksplozji
Wewnątrz musi być jedno połączone otwarcie
Rogi mogą być pominięte
Mieści 2 do 256 bloków portalu domyślnie
Pasuje w obrębie 64 na 64 domyślnie
Portale End
Umieść ostatnie Oko Endera w zamkniętym, płaskim pierścieniu ram End Portal.
Pierścień może mieć dowolny kontur
Ramy mogą być skierowane w dowolnym kierunku
Rogi mogą być pominięte
Mieści 1 do 256 bloków portalu domyślnie
Pasuje w obrębie 64 na 64 domyślnie
Naprawa i ochrona
Portale będą się samodzielnie naprawiać, jeśli bloki zostały usunięte przez inny plugin
Złamanie ramy lub umieszczenie bloku wewnątrz usuwa portal
Sprawdzenie w tle wychwytuje zmiany WorldEdit
Pluginy do roszczeń są respektowane przy tworzeniu portali
Każdy może tworzyć portale w kształcie domyślnie
Włącz lub wyłącz portale w każdym świecie
Narzędzia dla personelu
Lista portali z światem, rozmiarem i twórcą
Kliknij portal, aby teleportować się obok tego portalu
Edytor w grze dla każdego ustawienia
Edytuj dowolną wiadomość w grze
Edycje plików są ładowane na gorąco, a złe edycje są ignorowane
Każdy gracz może wybrać swój własny język
Jak zacząć
Zatrzymaj serwer i umieść plik jar w plugins/.
Uruchom serwer. Pierwsze uruchomienie pobiera jego biblioteki.
Jako operator, otwórz /sp config aby sprawdzić bloki ram, limity rozmiaru i światy.
Zbuduj płaską, prostą ramę z obsydianu w dowolnym zamkniętym kształcie i zapal ją.
Polecenia i uprawnienia
Polecenia
Aliasy: /sp i /shapedportal
/sp status Pokaż liczby portali i wyniki
/sp config Otwórz edytor ustawień
/sp portals [strona] Wyświetl zapisane portale
/sp teleport <id lub prefiks> Idź do bezpiecznego miejsca obok portalu
/sp language Otwórz kontrolę języka
/sp language self <język|reset> Wybierz swój własny język
/sp language server <język> Ustaw język serwera
/sp language server edit [język] Edytuj wiadomości w grze
/sp language update Sprawdź aktualizacje tłumaczeń
/sp debug dump [upload=false] Utwórz raport i załaduj go
/volmit plugins Wspólne narzędzia dla pluginów VolmitUprawnienia
Uprawnienie Domyślnie Zezwala
shapedportals.create wszyscy Tworzenie portali
shapedportals.command wszyscy Pomoc i status
shapedportals.language.self wszyscy Wybierz swój własny język
shapedportals.config op Ustawienia, język serwera, wiadomości
shapedportals.portals op Lista zapisanych portali
shapedportals.teleport op Teleportacja do portali
shapedportals.teleport.unsafe op Akceptuj niebezpieczne lądowanie
shapedportals.debug op Raporty diagnostyczne
shapedportals.update op Powiadomienia o aktualizacjachKompatybilność i limity
Działa na: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot
Minecraft: 26.1 do 26.3 na Java 25
Opcjonalne: Wormholes, React
Platformy Jedno jar działa na wszystkich sześciu. Na Folia cała rama musi znajdować się w jednym regionie, gdy jest zapalona.
Integracje Wormholes 2.0.7 lub nowsze łączy kształtowane portale Nether w obie strony w światach, które łączy. Ustawienie zastępowania portalu musi być włączone. Portale łączące Wormholes są uruchamiane przez Wormholes i pozostawiają listę /sp portals.
Języki Angielski plus 17 tłumaczeń. Ustaw jeden dla serwera lub pozwól każdemu graczowi wybrać. Możesz dodać własne pliki językowe obok dołączonych.
Sieć Pobiera swoje biblioteki przy pierwszym uruchomieniu i sprawdza GitHub w poszukiwaniu aktualizacji. Raporty debugowania są przesyłane do mclo.gs chyba że dodasz upload=false.
Limity Portale pionowe i kształty 3D nie są obsługiwane. Portale są ograniczone do 4,096 bloków wewnętrznych i 512 na stronę.
Pytania, sugestie i zgłoszenia błędów są mile widziane na Discordzie lub GitHubie.
Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?
Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.
