PLUGINNEWv2.0.0-26.1.2-26.3 · published 5 lis 2026

ShapedPortals - Portale Nether i End w formie dowolnej

Brak oceny
CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

Portale Nether i End w dowolnym kształcie

ShapedPortals pozwala graczom zapalać portale w ramach dowolnego zamkniętego kształtu. Łuk lub okrąg z obsydianu staje się portalem Nether, a zamknięty pierścień ram End Portal otwiera się do End.

Minecraft nadal decyduje, dokąd prowadzi każdy portal Nether i buduje tam normalne prostokątne wyjście.

Buduj portale w dowolnym kształcie

Portale Nether

Zbuduj zamkniętą ramę w dowolnym konturze, a następnie ją zapal.

  • Ramy używają obsydianu, płaczącego obsydianu lub bloków, które wybierzesz

  • Zapal to za pomocą krzemienia i stali lub ładunku ognia

  • Możesz również zezwolić na użycie dispenserów, lawy i eksplozji

  • Wewnątrz musi być jedno połączone otwarcie

  • Rogi mogą być pominięte

  • Mieści 2 do 256 bloków portalu domyślnie

  • Pasuje w obrębie 64 na 64 domyślnie

Portale End

Umieść ostatnie Oko Endera w zamkniętym, płaskim pierścieniu ram End Portal.

  • Pierścień może mieć dowolny kontur

  • Ramy mogą być skierowane w dowolnym kierunku

  • Rogi mogą być pominięte

  • Mieści 1 do 256 bloków portalu domyślnie

  • Pasuje w obrębie 64 na 64 domyślnie

Naprawa i ochrona

  • Portale będą się samodzielnie naprawiać, jeśli bloki zostały usunięte przez inny plugin

  • Złamanie ramy lub umieszczenie bloku wewnątrz usuwa portal

  • Sprawdzenie w tle wychwytuje zmiany WorldEdit

  • Pluginy do roszczeń są respektowane przy tworzeniu portali

  • Każdy może tworzyć portale w kształcie domyślnie

  • Włącz lub wyłącz portale w każdym świecie

Narzędzia dla personelu

  • Lista portali z światem, rozmiarem i twórcą

  • Kliknij portal, aby teleportować się obok tego portalu

  • Edytor w grze dla każdego ustawienia

  • Edytuj dowolną wiadomość w grze

  • Edycje plików są ładowane na gorąco, a złe edycje są ignorowane

  • Każdy gracz może wybrać swój własny język

Jak zacząć

  1. Zatrzymaj serwer i umieść plik jar w plugins/.

  2. Uruchom serwer. Pierwsze uruchomienie pobiera jego biblioteki.

  3. Jako operator, otwórz /sp config aby sprawdzić bloki ram, limity rozmiaru i światy.

  4. Zbuduj płaską, prostą ramę z obsydianu w dowolnym zamkniętym kształcie i zapal ją.

Polecenia i uprawnienia

Polecenia

Aliasy: /sp i /shapedportal

/sp status                       Pokaż liczby portali i wyniki
/sp config                       Otwórz edytor ustawień
/sp portals [strona]               Wyświetl zapisane portale
/sp teleport <id lub prefiks>      Idź do bezpiecznego miejsca obok portalu
/sp language                     Otwórz kontrolę języka
/sp language self <język|reset>   Wybierz swój własny język
/sp language server <język>       Ustaw język serwera
/sp language server edit [język]  Edytuj wiadomości w grze
/sp language update              Sprawdź aktualizacje tłumaczeń
/sp debug dump [upload=false]    Utwórz raport i załaduj go
/volmit plugins                  Wspólne narzędzia dla pluginów Volmit

Uprawnienia

Uprawnienie                     Domyślnie   Zezwala
shapedportals.create           wszyscy  Tworzenie portali
shapedportals.command          wszyscy  Pomoc i status
shapedportals.language.self    wszyscy  Wybierz swój własny język
shapedportals.config           op        Ustawienia, język serwera, wiadomości
shapedportals.portals          op        Lista zapisanych portali
shapedportals.teleport         op        Teleportacja do portali
shapedportals.teleport.unsafe  op        Akceptuj niebezpieczne lądowanie
shapedportals.debug            op        Raporty diagnostyczne
shapedportals.update           op        Powiadomienia o aktualizacjach

Kompatybilność i limity

Działa na: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot

Minecraft: 26.1 do 26.3 na Java 25

Opcjonalne: Wormholes, React

  • Platformy Jedno jar działa na wszystkich sześciu. Na Folia cała rama musi znajdować się w jednym regionie, gdy jest zapalona.

  • Integracje Wormholes 2.0.7 lub nowsze łączy kształtowane portale Nether w obie strony w światach, które łączy. Ustawienie zastępowania portalu musi być włączone. Portale łączące Wormholes są uruchamiane przez Wormholes i pozostawiają listę /sp portals.

  • Języki Angielski plus 17 tłumaczeń. Ustaw jeden dla serwera lub pozwól każdemu graczowi wybrać. Możesz dodać własne pliki językowe obok dołączonych.

  • Sieć Pobiera swoje biblioteki przy pierwszym uruchomieniu i sprawdza GitHub w poszukiwaniu aktualizacji. Raporty debugowania są przesyłane do mclo.gs chyba że dodasz upload=false.

  • Limity Portale pionowe i kształty 3D nie są obsługiwane. Portale są ograniczone do 4,096 bloków wewnętrznych i 512 na stronę.

Pytania, sugestie i zgłoszenia błędów są mile widziane na Discordzie lub GitHubie.

Kod źródłowy • Dokumentacja • Discord

ShapedPortalsFREE

Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?

Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.