
ShapedPortals - Vrije vorm Nether en End Portalen
Nether- en End-portalen in elke vorm
ShapedPortals laat spelers portalen aansteken in frames van elke gesloten vorm. Een obsidiaanboog of -cirkel wordt een Nether-portaal, en een gesloten ring van End Portal Frames opent naar de End.
Minecraft kiest nog steeds waar elk Nether-portaal naartoe leidt en bouwt daar een normaal rechthoekig uitgang.
Bouw portalen in elke vorm
Nether-portalen
Bouw een gesloten frame in elke omtrek, steek het dan aan.
Frames gebruiken obsidiaan, huilende obsidiaan of blokken die je kiest
Steek het aan met vuursteen en staal of een vuurcharge
Je kunt ook dispensers, lava en explosies toestaan
De binnenkant moet één verbonden opening zijn
Hoeken kunnen weggelaten worden
Bevat standaard 2 tot 256 portaalblokken
Past standaard binnen 64 bij 64
End-portalen
Plaats het laatste Eye of Ender in een gesloten, platte ring van End Portal Frames.
De ring kan elke omtrek hebben
Frames kunnen in elke richting staan
Hoeken kunnen weggelaten worden
Bevat standaard 1 tot 256 portaalblokken
Past standaard binnen 64 bij 64
Herstel en bescherming
Portalen herstellen zichzelf als blokken door een andere plugin zijn verwijderd
Het breken van het frame of het plaatsen van een blok binnenin verwijdert het portaal
Een achtergrondcontrole vangt WorldEdit-wijzigingen
Claim-plugins worden gerespecteerd bij het maken van portalen
Iedereen kan standaard gevormde portalen maken
Zet portalen per wereld aan of uit
Staftools
Een portaaloverzicht met wereld, grootte en maker
Klik op een portaal om ernaast te teleporteren
Een in-game editor voor elke instelling
Bewerk elke boodschap in het spel
Bestandbewerkingen worden automatisch geladen en slechte bewerkingen worden genegeerd
Elke speler kan zijn eigen taal kiezen
Aan de slag
Stop de server en zet de jar in plugins/.
Start de server. De eerste start download zijn bibliotheken.
Als een operator, open /sp config om frameblokken, limieten en werelden te controleren.
Bouw een vlak, rechtopstaand obsidiaanframe in elke gesloten vorm en steek het aan.
Opdrachten en machtigingen
Opdrachten
Aliassen: /sp en /shapedportal
/sp status Toon portaal aantallen en resultaten
/sp config Open de instellingeneditor
/sp portals [pagina] Lijst met opgeslagen portalen
/sp teleport <id of prefix> Ga naar een veilige plek naast een portaal
/sp language Open taalinstellingen
/sp language self <lang|reset> Kies je eigen taal
/sp language server <lang> Stel de servertaal in
/sp language server edit [lang] Bewerk berichten in het spel
/sp language update Controleer op vertaalupdates
/sp debug dump [upload=false] Maak een rapport en upload het
/volmit plugins Gedeelde tools voor Volmit-pluginsMachtigingen
Machtiging Standaard Toegestaan
shapedportals.create iedereen Portalen maken
shapedportals.command iedereen Help en status
shapedportals.language.self iedereen Kies je eigen taal
shapedportals.config op Instellingen, servertaal, berichten
shapedportals.portals op Lijst met opgeslagen portalen
shapedportals.teleport op Teleporteer naar portalen
shapedportals.teleport.unsafe op Accepteer een onveilige landing
shapedportals.debug op Diagnostische rapporten
shapedportals.update op Update meldingenCompatibiliteit en limieten
Werkt op: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot
Minecraft: 26.1 tot 26.3 op Java 25
Optioneel: Wormholes, React
Platforms Eén jar draait op alle zes. Op Folia moet het hele frame binnen één regio zitten wanneer het is aangestoken.
Integraties Wormholes 2.0.7 of nieuwer koppelt gevormde Nether-portalen in beide richtingen in de werelden die het koppelt. De instelling voor portaalvervanging moet aan staan. Portalen Wormholes-koppelingen worden uitgevoerd door Wormholes en laten de /sp portals lijst.
Talen Engels plus 17 vertalingen. Stel er één in voor de server of laat elke speler kiezen. Je kunt je eigen taalbestanden toevoegen naast de meegeleverde.
Netwerk Downloadt zijn bibliotheken bij de eerste start en controleert GitHub op updates. Debugrapporten worden geüpload naar mclo.gs tenzij je upload=false.
Limieten Verticale End-portalen en 3D-vormen worden niet ondersteund. Portalen zijn beperkt tot 4.096 binnen blokken en 512 per zijde.
Vragen, suggesties en bugrapporten zijn welkom op Discord of GitHub.
Klaar om iets geweldigs te maken?
Word lid van de MCModels-community en begin vandaag nog met het bouwen van je droomprojecten.
