
MaskyCore [Plugin]
Verwenden Sie den "MaskyCore"-Code, wenn Sie bereits MaskyBiomeExpansion (Basis-Paket) haben, um 100 % Rabatt zu erhalten.
MaskyCore ist ein Dienstprogramm und Kompatibilitäts-Plugin, das entwickelt wurde, um zu erweitern, was mit CraftEngine, Datapacks und benutzerdefinierter Weltgenerierung möglich ist.
Es fungiert als Brücke zwischen benutzerdefinierten CraftEngine-Inhalten und Minecraft-Systemen, die normalerweise zusätzliche Plugins oder benutzerdefinierten Code erfordern, und ermöglicht es Inhalts-Paketen, fortschrittlichere Mechaniken zu implementieren, während die meisten ihrer Konfigurationsdaten datengetrieben bleiben.
Mehrere EliteFantasy-Projekte verwenden MaskyCore als Grundlage für benutzerdefinierte Weltgenerierung und Gameplay-Systeme.
Mehrere Pakete haben von seinem Potenzial profitiert, wie z. B.
MaskyBiomesExpansion (Basis-Paket)
MaskyBiomesExpansion (Embers Bellow)
Masky (Mini Cubes)
Windows & Columns (Painter Addon)
und mehr!
Diese Plugin-Inhalte:
CraftEngine-Integration für benutzerdefinierte Blöcke, Gegenstände und Blockzustände.
Datapack-Integration für benutzerdefinierte Weltgenerierung.
Unterstützung für konfigurierte Merkmale und platzierte Merkmale mit CraftEngine-Inhalten.
Unterstützung für benutzerdefinierte Blöcke innerhalb von Strukturen und Weltgenerierungsmerkmalen.
Hilfsprogramme zur korrekten Identifizierung von CraftEngine-Blöcken und deren benutzerdefinierten IDs.
Weltgenerierungssysteme zum Platzieren von benutzerdefinierter Vegetation, Felsen, Dekorationen und Umweltmerkmalen.
Konfigurierbare Platzierungsbedingungen basierend auf Biomen, Höhe, Blöcken, Chance und Umgebung.
Zusätzliche Mechaniken für CraftEngine-Blöcke, die nicht allein durch Ressourcensets erreicht werden können.
Benutzerdefinierte Interaktionen und Verhaltensweisen für CraftEngine-Blöcke und -Gegenstände.
Blocktransformation Systeme zur Erstellung dynamischer Umweltmechaniken.
Hilfsprogramme zur Arbeit mit benutzerdefinierten Blockzuständen und Richtungseigenschaften.
Kompatibilitätswerkzeuge zur Verbindung von datapack-gesteuerten Inhalten mit pluginseitigen Mechaniken.
Gemeinsame Systeme, die von EliteFantasy-Paketen verwendet werden, um duplizierten Code und Konfiguration zu reduzieren.
Eine Grundlage zur Erstellung fortschrittlicherer CraftEngine-Erweiterungen, ohne dass für jede Mechanik ein separates Plugin erforderlich ist.
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