
MaskyCore [Plugin]
Usa el código "MaskyCore" si ya tienes MaskyBiomeExpansion (Base Pack) para obtener un 100% de descuento
MaskyCore es un plugin de utilidad y compatibilidad diseñado para expandir lo que se puede hacer con CraftEngine, datapacks y generación de mundos personalizados.
Actúa como un puente entre el contenido personalizado de CraftEngine y los sistemas de Minecraft que normalmente requieren plugins adicionales o código personalizado, permitiendo que los paquetes de contenido implementen mecánicas más avanzadas mientras mantienen la mayor parte de su configuración basada en datos.
Varios proyectos de EliteFantasy utilizan MaskyCore como su base para la generación de mundos personalizados y sistemas de juego.
Varios paquetes han aprovechado su potencial, como
MaskyBiomesExpansion (Base Pack)
MaskyBiomesExpansion (Embers Bellow)
Masky (Mini Cubes)
Windows & Columns (Painter Addon)
¡y más!
Este plugin contiene:
Integración de CraftEngine para bloques personalizados, elementos y estados de bloques.
Integración de datapack para generación de mundos personalizados.
Soporte para características configuradas y características colocadas utilizando contenido de CraftEngine.
Soporte para bloques personalizados dentro de estructuras y características de generación de mundos.
Utilidades para identificar correctamente los bloques de CraftEngine y sus ID personalizados.
Sistemas de generación de mundos para colocar vegetación personalizada, rocas, decoraciones y características ambientales.
Condiciones de colocación configurables basadas en bioma, altura, bloques, probabilidad y entorno.
Mecánicas adicionales para bloques de CraftEngine que no se pueden lograr solo a través de paquetes de recursos.
Interacciones y comportamientos personalizados para bloques y elementos de CraftEngine.
Sistemas de transformación de bloques para crear mecánicas ambientales dinámicas.
Utilidades para trabajar con estados de bloques personalizados y propiedades direccionales.
Herramientas de compatibilidad para conectar contenido impulsado por datapack con mecánicas del lado del plugin.
Sistemas compartidos utilizados por los paquetes de EliteFantasy para reducir el código y la configuración duplicados.
Una base para crear expansiones más avanzadas de CraftEngine sin requerir un plugin separado para cada mecánica.
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