
zAuctionHouse










Une maison d'enchères personnalisable pour votre serveur Minecraft
Permettez aux joueurs de lister, parcourir et acheter des objets via une interface d'inventaire intuitive. Avec la vente en gros, plusieurs devises, l'historique des ventes et des menus alimentés par zMenu, zAuctionHouse vous donne les outils pour construire un marché qui correspond à votre serveur.
Utilisez-le sur un seul serveur ou connectez votre réseau via une maison d'enchères partagée.
Vendez et achetez facilement
Annonces à prix fixe : les joueurs choisissent un prix et listent leurs objets à vendre.
Vente en gros : vendez plusieurs objets en une seule opération.
Sélection de quantité : choisissez combien d'objets lister.
Menus de confirmation : confirmez les achats et les annonces avant de procéder.
Récupération d'objets expirés : récupérez des objets qui ne se sont pas vendus.
Annonces et historique personnels : consultez vos objets et vos transactions passées.
Aidez les joueurs à trouver ce dont ils ont besoin
Organisez les annonces en catégories.
Recherchez des objets par nom ou type.
Triez les annonces par prix, date ou nom.
Aperçu du contenu de la shulker box avant l'achat.
Configurez votre économie
Supportez plusieurs devises et choisissez comment vos joueurs échangent, y compris les économies compatibles avec Vault, PlayerPoints, CoinsEngine, objets et expérience.
Configurez des limites de prix, des taxes pour les vendeurs et les acheteurs, et des taux de taxe basés sur les permissions pour s'adapter à votre serveur.
Personnalisez chaque menu
Alimenté par zMenu, l'interface peut être adaptée au style de votre serveur.
Personnalisez les mises en page des menus, les boutons, les emplacements, les messages, les sons et les alias de commande. Utilisez les espaces réservés de PlaceholderAPI et créez des interfaces basées sur des packs de ressources pour une expérience plus personnalisée.
Les langues intégrées incluent l'anglais, le français, l'espagnol, l'italien, le thaï et l'indonésien.
Gardez le contrôle de votre marché
Gérez les annonces des joueurs via des inventaires d'administration dédiés.
Configurez des limites d'annonces et des délais d'expiration.
Restreignez les objets avec des règles de liste noire, de liste blanche et des règles d'objets avancées.
Filtrez les objets en utilisant des propriétés telles que les noms, les lore et les NBT.
Examinez les transactions via l'historique et les journaux.
Support de stockage et de réseau
Choisissez SQLite pour le stockage local ou MySQL/MariaDB pour une base de données partagée.
Utilisez la synchronisation Redis pour connecter plusieurs serveurs à une maison d'enchères unifiée. Les opérations de base de données asynchrones et le cache supportent une navigation et un commerce réactifs.
Le support de Folia est inclus.
Tenez les joueurs informés
Configurez les notifications de chat, de titre et de barre d'action. Informez les joueurs de retour sur l'activité qui s'est produite pendant qu'ils étaient hors ligne, et partagez l'activité du marché via des webhooks Discord.
Outils de migration et de test
Des outils de migration sont disponibles pour les plugins d'enchères pris en charge. Un générateur de données de test et un mode débogage vous aident à évaluer votre configuration et à enquêter sur les problèmes.
Exigences
zMenu : requis.
PlaceholderAPI : requis.
Les plugins d'économie appropriés pour votre configuration de devise sélectionnée.
Une base de données partagée et Redis lors de l'utilisation de la synchronisation entre serveurs.
Documentation et support
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