Vendor Spotlight: Yungwilder

February 11, 20263 min di lettura
Vendor Spotlight: Yungwilder

Presentiamo i Vendor Spotlights, una serie dedicata a condividere di più sui nostri molti talentuosi creatori. Ogni spotlight è condotto in uno stile di intervista e adattato in una biografia, così possiamo tutti conoscere meglio gli artisti a cui teniamo! L'obiettivo è conoscere il loro stile e come lo hanno sviluppato, le loro opere preferite e cosa li ha aiutati a crescere come artisti.


Abbiamo chiesto cose come: “Cosa ti ha spinto a modellare?” “Quale progetto ti ha insegnato di più?” “Cosa ispira le tue creazioni?”


Yungwilder merita anche un enorme Grazie per essere entrato nel primo spotlight. Fa parte del team MCM ed è un membro importante della comunità, quindi siamo entusiasti di dargli i suoi fiori! Speriamo che ti piaccia conoscere un po' di più su Yung e il suo negozio!!!


yungwilder

Discord - @yungwilder

Biografia: 

Yungwilder ha iniziato a modellare nel 2020, cercando di migliorare il server su cui giocava. È stato ispirato da ciò che i primi mod hanno portato al gioco. Yung si è inizialmente concentrato su armi/strumenti, ma era desideroso di aggiungere elementi da altri titoli anche in Minecraft.

Quei primi modelli erano davvero grezzi, come modelli voxel completi composti da migliaia di cubi… Sono felice di aver avuto l'opportunità di continuare così da poter migliorare.

E sicuramente ha migliorato, presto gravitò verso l'uso di MythicMobs e Crucible per creare contenuti più unici. Nel 2022, Yung si è sfidato a rifare alcuni dei suoi primi modelli, in particolare un cappello di paglia, che ha ricreato in uno stile moderno utilizzando tutto ciò che aveva imparato fino a quel momento.

Quello è stato un grande punto di svolta per poter identificare i modi in cui ero migliorato e i modi in cui potevo ancora migliorare.

Quello che era iniziato come un hobby si è rapidamente trasformato in un'attività a tempo pieno. Ora, quando visiti il suo negozio, puoi trovare espansioni, mob, e persino strumenti dinamici! Finché l'esperienza è divertente o unica!

L'obiettivo principale nelle creazioni di Yungwilder è il divertimento. Quando si impegna in un progetto, preferisce che sia qualcosa di più profondo e che porti più livelli di coinvolgimento per i giocatori. Non si limita a creare modelli, crea esperienze e amplia il gioco base.

Prendi ad esempio le mie espansioni di Archeologia o Birrificazione. Entrambe aggiungono vari livelli di nuove interazioni e gameplay che sento non solo aggiungano contenuti per i server, ma si aggiungano ai sistemi MC esistenti…

Questi pacchetti aggiungono strumenti e consumabili, nuovi materiali, mobili e persino mob! Mob addomesticabili!

Un altro dei prodotti preferiti di Yungwilder, la Redstone Wrench, risolve la parte più fastidiosa della redstone: l'orientamento dei blocchi. Piuttosto che dover trovare l'angolo giusto per posizionare il tuo blocco nel modo corretto, la sua chiave consente di ruotare gli elementi della redstone dopo la posa. Sembra semplice, ma la funzionalità lo rende uno strumento difficile da vivere senza!


Abbiamo chiesto a Yungwilder un'ultima domanda per concludere la biografia, una domanda con cui intendiamo chiudere ogni spotlight: Qual è il tuo primo ricordo di aver giocato a Minecraft?

2012 nel mio dormitorio universitario, giocando su un MacBook già datato. Ricordo vagamente che la mia prima base era una casa sull'albero in una giungla.

Penso che tutti noi possiamo ricordare la nostra prima casa sull'albero… La prima base di Yungwilder gli si addice bene; è sempre alla ricerca di raggiungere nuove altezze!


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