Wyróżnienie sprzedawcy: Yungwilder

February 11, 20263 min czytania
Wyróżnienie sprzedawcy: Yungwilder

Przedstawiamy Vendor Spotlights, serię poświęconą dzieleniu się informacjami o naszych wielu utalentowanych twórcach. Każde spotlight jest przeprowadzane w stylu wywiadu i przekształcane w biografię, abyśmy wszyscy mogli dowiedzieć się więcej o artystach, na których nam zależy! Celem jest poznanie ich stylu i tego, jak go rozwijali, ich ulubionych prac oraz tego, co pomogło im rozwijać się jako artystom.


Zadaliśmy pytania takie jak: „Co skłoniło cię do modelowania?” „Który projekt nauczył cię najwięcej?” „Co inspiruje twoje kreacje?”


Yungwilder zasługuje również na ogromne podziękowania za wejście w pierwsze spotlight. Jest częścią zespołu MCM i ważnym członkiem społeczności, więc cieszymy się, że możemy mu to uświetnić! Mamy nadzieję, że przyjemnie będzie się dowiedzieć nieco więcej o Yungu i jego sklepie!!!


yungwilder

Discord - @yungwilder

Biografia:

Yungwilder zaczął modelować w 2020 roku, starając się poprawić serwer, na którym grał. Zainspirował go to, co wczesne mody wniosły do gry. Yung początkowo koncentrował się na broniach/narzędziach, ale był głodny dodawania elementów z innych tytułów do Minecrafta również.

Te pierwsze modele były naprawdę surowe, jak pełnoprawne modele wokselowe składające się z tysięcy kostek… Cieszę się, że miałem okazję kontynuować, aby móc się poprawić.

I z pewnością się poprawił, szybko przyciągając się do użycia MythicMobs i Crucible aby tworzyć bardziej unikalne treści. W 2022 roku Yung postawił sobie wyzwanie, aby odtworzyć niektóre ze swoich najwcześniejszych modeli, a mianowicie słomkowy kapelusz, który odtworzył w nowoczesnym stylu, wykorzystując wszystko, czego nauczył się do tego momentu.

To był duży punkt zwrotny w możliwości zidentyfikowania sposobów, w jakie się poprawiłem, i sposobów, w jakie mogę się jeszcze poprawić.

To, co zaczęło się jako hobby, szybko przekształciło się w pełnoetatowe przedsięwzięcie. Teraz, gdy odwiedzisz jego sklep, możesz znaleźć rozszerzenia, mobów, a nawet grywalne dynamiczne instrumenty! Dopóki doświadczenie jest zabawne lub unikalne!

Głównym celem w tworzeniu Yungwildera jest zabawa. Kiedy poświęca czas na projekt, woli, aby było to coś głębszego i niosło więcej warstw zaangażowania dla graczy. Nie tylko tworzy modele, ale tworzy doświadczenia i rozwija podstawową grę.

Weźmy na przykład moje rozszerzenia Archeologii lub Warzenia. Oba te rozszerzenia dodają różne warstwy nowych interakcji i rozgrywki, które uważam, że nie tylko dodają treści dla serwerów, ale także rozwijają istniejące systemy MC…

Te pakiety dodają narzędzia i przedmioty do spożycia, nowe materiały, meble, a nawet moby! Moby, które można oswoić!

Innym z ulubionych produktów Yungwildera jest Redstone Wrench, który naprawia najbardziej irytującą część redstone: orientację bloków. Zamiast musieć znaleźć odpowiedni kąt, aby umieścić blok w odpowiedni sposób, jego klucz pozwala na obracanie elementów redstone po umieszczeniu. Wydaje się proste, ale funkcjonalność czyni go narzędziem, bez którego trudno żyć!


Zadaliśmy Yungwilderowi jeszcze jedno pytanie, aby zakończyć biografię, pytanie, które zamierzamy kończyć każde spotlight: Jakie jest twoje najwcześniejsze wspomnienie związane z grą w Minecraft?

2012 roku w moim akademiku, grając na już przestarzałym MacBooku. Mgliste pamiętam, że moja pierwsza baza była domkiem na drzewie w dżungli.

Myślę, że wszyscy możemy przypomnieć sobie nasze pierwsze domki na drzewie… Pierwsza baza Yungwildera pasuje do niego doskonale; zawsze dąży do osiągania nowych wysokości!


Czy wiedziałeś, że mamy Discorda, na którym możesz rozmawiać z dostawcami i innymi użytkownikami? Podziękuj naszym dostawcom za ich pracę, zasugeruj pomysły lub po prostu nawiąż nowe znajomości w naszej społeczności Discord

Polecane Produkty

Używamy plików cookie i podobnych technologii, aby zapewnić Ci najlepsze doświadczenia na naszej stronie.