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ベンダースポットライト: Yungwilder

ベンダースポットライトの紹介、 才能あるクリエイターたちについてもっと知るためのシリーズです。各スポットライトはインタビュー形式で行われ、バイオに適応されるので、私たちが大切に思うアーティストたちについてもっと学ぶことができます!目標は、彼らのスタイルやそれをどのように発展させたのか、彼らのお気に入りの作品、そしてアーティストとして成長するために何が役立ったのかを学ぶことです。
「モデリングを始めたきっかけは何ですか?」、「どのプロジェクトが最も多くを教えてくれましたか?」、「あなたの創作にインスピレーションを与えるものは何ですか?」などの質問をしました。
Yungwilderも最初のスポットライトに登場してくれたことに大きな感謝を捧げます。彼はMCMチームの一員であり、コミュニティの重要なメンバーですので、彼に花を贈ることができて嬉しいです!Yungと彼のストアについて少し学ぶことを楽しんでいただければと思います!!!
yungwilder
Discord - @yungwilder
バイオ:
Yungwilderは2020年にモデリングを始め、彼がプレイしていたサーバーを改善しようとしました。彼は初期のMODがゲームにもたらしたものにインスパイアされました。Yungは元々武器やツールに焦点を当てていましたが、他のタイトルの要素をMinecraftに追加したいと考えていました。
最初のモデルは本当に粗く、何千ものキューブで構成されたフルボクセルモデルのようでした…改善する機会を持てたことに感謝しています。
そして彼は確かに改善しました。すぐに、MythicMobsやCrucibleを使用して、よりユニークなコンテンツを作成するようになりました。2022年には、Yungは彼の初期のモデルのいくつか、特にストローハットを現代的なスタイルで再作成することに挑戦しました。彼はその時点までに学んだすべてを使って再現しました。
それは、私が改善した方法や、まだ改善できる方法を特定できる大きな転機でした。
趣味として始まったものがすぐにフルタイムの事業に変わりました。今、彼のショップを訪れると、拡張、モブ、さらにはプレイ可能なダイナミックインストゥルメントも見つけることができます!体験が楽しいかユニークである限り!



Yungwilderの作品の主な目的は楽しさです。彼がプロジェクトに時間をかけるとき、彼はそれがより深く、プレイヤーにとってより多くの層の関与を持つものであることを好みます。彼は単にモデルを作るのではなく、体験を創造し、コアゲームを拡張します。
私の考古学や醸造の拡張を例に挙げてみてください。どちらも新しいインタラクションやゲームプレイのさまざまな層を追加し、サーバーにコンテンツを追加するだけでなく、既存のMCシステムにも追加されると感じています…
これらのパックは、ツールや消耗品、新しい素材、家具、さらにはモブも追加します!飼いならせるモブも!
Yungwilderのお気に入りの製品のもう一つ、レッドストーンレンチは、レッドストーンの最も厄介な部分、ブロックの向きを修正します。ブロックを正しい角度で配置するために正しい角度を見つける必要があるのではなく、彼のレンチを使えば配置後にレッドストーン要素を回転させることができます。シンプルに見えますが、その機能性は手放せないツールにしています!


Yungwilderにバイオを締めくくるための最後の質問をしました。これは、すべてのスポットライトを終えるつもりの質問です:あなたがMinecraftをプレイした最初の記憶は何ですか?
2012年、大学の寮で、すでに古くなったMacBookでプレイしていました。最初の拠点がジャングルのツリーハウスだったことをぼんやりと覚えています。
私たちは皆、最初のツリーハウスを思い出すことができると思います… Yungwilderの最初の拠点は彼にぴったりです。彼は常に新しい高みを目指しています!
私たちには、ベンダーや他のユーザーとチャットできるDiscordがあります。ベンダーの仕事に感謝したり、アイデアを提案したり、私たちのDiscordコミュニティで新しい友達を作ったりしてください!




