
Gizmo

Gizmo ermöglicht das Erstellen von benutzerdefinierten Willkommens-, Regel-, Leitfaden- und Informationsbildschirmen mit Layouts, klickbaren Elementen, Navigation, Bedingungen, Nachrichten, Befehlen, Sounds und Überblendungen. Bildschirme werden gerendert, ohne das Inventar eines Spielers zu löschen, zu speichern, wiederherzustellen oder zu schreiben.
MERKMALE
Benannte, wiederverwendbare Bildschirme — definiere so viele Bildschirme wie nötig und weise sie Ereignissen zu.
Beitritts- und Erstbeitrittsereignisse — Spieler, die zum ersten Mal spielen, können ihren eigenen Bildschirm, Layout, Farben, Aktionen und Elemente erhalten.
Bildschirmnavigation — verwende ein Element, um einen anderen konfigurierten Bildschirm zu öffnen, ohne die Schließaktionen des vorherigen Bildschirms auszulösen.
Bedingungen — schränke Ereignisse, Bildschirme oder Elemente nach Berechtigung und Welt ein.
54 sichere Bildschirmplätze — Gizmo löscht, speichert, stellt nie wieder her oder schreibt in das tatsächliche Inventar des Spielers.
ProtocolLib-Inventar-Maskierung — die Inventarplätze des Spielers sind clientseitig verborgen, während ein Bildschirm geöffnet ist.
Benutzerdefinierte Elemente — Material, Slot, Anzeigename, Lore, benutzerdefinierte Modell-Daten und versteckte Element-Flags.
Elementaktionen — führe Spielerbefehle, Konsolenbefehle aus oder sende Nachrichten von angeklickten Elementen.
Pro-Bildschirm-Schließaktionen — führe Befehle aus, sende Nachrichten, spiele Sounds ab und zeige eine Überblendung an, wenn ein Bildschirm geschlossen wird.
Hex- und Legacy-Farbunterstützung — unterstützt & und &#RRGGBB Farbformatierung.
Ressourcenpaket-Schutzmaßnahmen — optionale Blindheit und Unverwundbarkeit, während die Paketaufforderung aktiv ist.
Ablehnungsbehandlung — optional Spieler kicken, die ablehnen oder das erforderliche Paket nicht herunterladen, mit konfigurierbarem mehrzeiligem Text.
Anbieterdetektion — unterstützt Vanilla-Serverpakete und erkennt Nexo, ItemsAdder und Oraxen.
Beitritts-/Verlassen-Nachrichtensteuerung — optional die Standardserver-Beitritts- und Verlassensankündigungen ausblenden.
Konfigurationsvalidierung — validiert Bildschirmzuordnungen, Layouts, Elementplätze, Materialien, Befehle, Navigationsziele, Sounds und Bedingungen beim Start und Neuladen.
Einmal-pro-Neustart-Bildschirme — optional einen Ereignisschirm nur einmal pro Spieler während einer Server-Sitzung anzeigen.
Debug-Modus — Ressourcenpaket-Statusdiagnosen zur Fehlersuche.
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