
Gizmo

Gizmo permite crear pantallas personalizadas de bienvenida, reglas, guía e información con diseños, elementos clicables, navegación, condiciones, mensajes, comandos, sonidos y desvanecimientos. Las pantallas se renderizan sin limpiar, guardar, restaurar o escribir en el inventario real de un jugador.
CARACTERÍSTICAS
Pantallas nombradas y reutilizables: define tantas pantallas como sea necesario y asígnalas a eventos.
Eventos de unión y primer ingreso: los jugadores que ingresan por primera vez pueden recibir su propia pantalla, diseño, colores, acciones y elementos.
Navegación de pantallas: usa un elemento para abrir otra pantalla configurada sin activar las acciones de cierre de la pantalla anterior.
Condiciones: restringe eventos, pantallas o elementos por permiso y mundo.
54 espacios de pantalla seguros: Gizmo nunca limpia, guarda, restaura o escribe en el inventario real del jugador.
Enmascaramiento de inventario de ProtocolLib: los espacios de inventario del jugador están ocultos del lado del cliente mientras una pantalla está abierta.
Elementos personalizados: material, espacio, nombre para mostrar, lore, datos de modelo personalizados y banderas de elementos ocultos.
Acciones de elementos: ejecuta comandos de jugador, comandos de consola o envía mensajes desde los elementos clicados.
Acciones de cierre por pantalla: ejecuta comandos, envía mensajes, reproduce sonidos y muestra un desvanecimiento cuando una pantalla se cierra.
Soporte de colores hexadecimales y heredados: soporta el formato de color & y &#RRGGBB.
Salvaguardas de paquete de recursos: ceguera y vulnerabilidad opcionales mientras el aviso del paquete está activo.
Manejo de rechazos: opcionalmente expulsa a los jugadores que rechazan o no logran descargar el paquete requerido, con texto de múltiples líneas configurable.
Detección de proveedores: soporta paquetes de servidor vanilla y detecta Nexo, ItemsAdder y Oraxen.
Controles de mensajes de unión/salida: opcionalmente oculta los anuncios estándar de unión y salida del servidor.
Validación de configuración: valida asignaciones de pantalla, diseños, espacios de elementos, materiales, comandos, objetivos de navegación, sonidos y condiciones al inicio y recarga.
Pantallas de una vez por reinicio: opcionalmente muestra una pantalla de evento solo una vez por jugador durante una sesión del servidor.
Modo de depuración: diagnóstico del estado del paquete de recursos para solucionar problemas.
¿Listo para crear algo increíble?
Únete a la comunidad de MCModels y empieza a construir tus proyectos soñados hoy.
