
Gizmo

O Gizmo permite criar telas personalizadas de boas-vindas, regras, guias e informações com layouts, itens clicáveis, navegação, condições, mensagens, comandos, sons e transições. As telas são renderizadas sem limpar, salvar, restaurar ou escrever no inventário real de um jogador.
CARACTERÍSTICAS
Telascustomizáveis e reutilizáveis — defina quantas telas forem necessárias e atribua-as a eventos.
Eventos de entrada e primeiro ingresso — jogadores de primeira viagem podem receber sua própria tela, layout, cores, ações e itens.
Navegação na tela — use um item para abrir outra tela configurada sem acionar as ações de fechamento da tela anterior.
Condições — restrinja eventos, telas ou itens por permissão e mundo.
54 slots de tela seguros — O Gizmo nunca limpa, salva, restaura ou escreve no inventário real do jogador.
Mascaramento de inventário do ProtocolLib — os slots de inventário do jogador são ocultos do lado do cliente enquanto uma tela está aberta.
Itens personalizados — material, slot, nome de exibição, lore, dados de modelo personalizados e flags de item ocultas.
Ações de itens — execute comandos de jogador, comandos de console ou envie mensagens de itens clicados.
Ações de fechamento por tela — execute comandos, envie mensagens, reproduza sons e mostre uma transição quando uma tela é fechada.
Suporte a cores hexadecimais e legadas — suporta formatação de cores & e &#RRGGBB.
Salvaguardas de pacote de recursos — cegueira e invulnerabilidade opcionais enquanto o prompt do pacote está ativo.
Tratamento de recusa — opcionalmente expulse jogadores que recusarem ou falharem ao baixar o pacote necessário, com texto de múltiplas linhas configurável.
Detecção de provedores — suporta pacotes de servidor vanilla e detecta Nexo, ItemsAdder e Oraxen.
Controles de mensagens de entrada/saída — oculte opcionalmente anúncios padrão de entrada e saída do servidor.
Validação de configuração — valida mapeamentos de tela, layouts, slots de itens, materiais, comandos, alvos de navegação, sons e condições na inicialização e recarregamento.
Telascustomizáveis por reinício — opcionalmente mostre uma tela de evento apenas uma vez por jogador durante uma sessão do servidor.
Modo de depuração — diagnósticos de status do pacote de recursos para solução de problemas.
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