
Jeqo Studios
Zespół — mistrzowie kodu, sześcianów i pikseli.
Opis produktu

Gizmo umożliwia tworzenie niestandardowych ekranów powitalnych, zasad, przewodników i informacji z układami, klikanymi przedmiotami, nawigacją, warunkami, wiadomościami, komendami, dźwiękami i efektami zanikania. Ekrany są renderowane bez czyszczenia, zapisywania, przywracania lub pisania do rzeczywistego ekwipunku gracza.
CECHY
Nazwane, wielokrotnego użytku ekrany — zdefiniuj tyle ekranów, ile potrzebujesz i przypisz je do zdarzeń.
Zdarzenia dołączenia i pierwszego dołączenia — nowi gracze mogą otrzymać swój własny ekran, układ, kolory, akcje i przedmioty.
Nawigacja po ekranach — użyj przedmiotu, aby otworzyć inny skonfigurowany ekran bez wywoływania akcji zamykania poprzedniego ekranu.
Warunki — ograniczaj zdarzenia, ekrany lub przedmioty według uprawnień i świata.
54 bezpieczne sloty ekranowe — Gizmo nigdy nie czyści, nie zapisuje, nie przywraca ani nie pisze do rzeczywistego ekwipunku gracza.
Maskowanie ekwipunku ProtocolLib — sloty ekwipunku gracza są ukryte po stronie klienta, gdy ekran jest otwarty.
Niestandardowe przedmioty — materiał, slot, nazwa wyświetlana, lore, dane modelu niestandardowego i ukryte flagi przedmiotów.
Akcje przedmiotów — uruchamiaj komendy gracza, komendy konsoli lub wysyłaj wiadomości z klikanych przedmiotów.
Akcje zamykania na ekranie — uruchamiaj komendy, wysyłaj wiadomości, odtwarzaj dźwięki i pokazuj efekt zanikania, gdy ekran się zamyka.
Wsparcie dla kolorów hex i legacy — wspiera formatowanie kolorów & i &#RRGGBB.
Zabezpieczenia pakietu zasobów — opcjonalna ślepota i niewrażliwość, gdy okno pakietu jest aktywne.
Obsługa odrzucania — opcjonalnie wyrzucaj graczy, którzy odrzucają lub nie udaje im się pobrać wymaganego pakietu, z konfigurowalnym tekstem wieloliniowym.
Wykrywanie dostawcy — wspiera pakiety serwerowe vanilla i wykrywa Nexo, ItemsAdder oraz Oraxen.
Kontrola wiadomości dołączenia/opuszczenia — opcjonalnie ukrywaj standardowe ogłoszenia o dołączeniu i opuszczeniu serwera.
Walidacja konfiguracji — waliduje mapowania ekranów, układy, sloty przedmiotów, materiały, komendy, cele nawigacji, dźwięki i warunki przy uruchamianiu i przeładowaniu.
Ekrany raz na restart — opcjonalnie pokazuj ekran zdarzenia tylko raz na gracza podczas sesji serwera.
Tryb debugowania — diagnostyka statusu pakietu zasobów do rozwiązywania problemów.
Zależności
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
ProtocolLib | Required | ||
PlaceholderAPI | Optional |

Gizmo 2.0.0

Galeria (4)
Tagi i Kategorie
Recenzje użytkowników
Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?
Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.




