
EcoItems

EcoItems ist das vollständige benutzerdefinierte Inhalts-Plugin für Minecraft.
Erstellen Sie benutzerdefinierte Gegenstände, Blöcke, Möbel, Rüstungen, Geräusche, GUIs, Gemälde, Glyphen und vieles mehr aus einfacher Konfiguration. Bringen Sie sie dann mit leistungsstarken Effekten, Fähigkeiten und Mechaniken zum Leben, während EcoItems automatisch Ihr Ressourcenpaket generiert und hostet.



Automatische Ressourcenpakete
EcoItems generiert, hostet und verteilt automatisch Ihr Ressourcenpaket. Erstellen Sie einfach Ihre Inhalte und lassen Sie EcoItems alles andere erledigen, ohne externe Hosting- oder manuelle Uploads.
Erstellen Sie jeden Inhaltstyp
EcoItems ermöglicht es Ihnen, benutzerdefinierte Gegenstände, Blöcke, Möbel, Rüstungen, Geräusche, Glyphen, GUIs, Gemälde, Schriftarten und vieles mehr aus einem einfachen Konfigurationssystem zu erstellen. Alles funktioniert nahtlos direkt nach dem Auspacken.
Ein-Klick-Migration
EcoItems kann Ihre Nexo-, ItemsAdder- oder Oraxen-Ressourcenpakete importieren und konvertieren, was die Migration schnell und mühelos macht und dabei Ihre bestehenden Assets bewahrt.
Benutzerdefinierte Werkstattrezepte
EcoItems unterstützt benutzerdefinierte Rezepte für jede Vanilla-Werkstatt, einschließlich Werkbänken, Öfen, Hochöfen, Räuchern, Lagerfeuern, Brauständen, Ambossen, Schmiedetischen und Steinmetzen.







Paketgegenstand-Anzeige
Im Gegensatz zu anderen benutzerdefinierten Gegenstands-Plugins hält EcoItems alle Gegenstände mit Paketen aktualisiert, um Ihren Server schnell und reibungslos zu betreiben. Sie können Platzhalter in Gegenstandsnamen und -beschreibungen einfügen, und sie werden automatisch aktualisiert, ohne dass Hintergrundprüfungen erforderlich sind.
Unterstützung von Gegenstandskomponenten
EcoItems unterstützt das Gegenstandskomponentensystem, das in 1.21 hinzugefügt wurde. Sie können benutzerdefinierte Werkzeuge und Lebensmittel erstellen, die nativ mit Vanilla funktionieren, mit benutzerdefinierten Abbaugeschwindigkeiten, Sättigungspunkten und allen anderen Optionen, die Vanilla-Gegenstände haben.
Aufrüstbare und Levelbare Gegenstände
EcoItems bietet erstklassige Unterstützung für selbstaufrüstbare Gegenstände. Sie können Gegenstände erstellen, die sich verbessern, während Sie sie verwenden, im Laufe der Zeit abnutzen oder sich sogar selbst verzaubern, während Sie sie verwenden.
Vollständige MMORPG-Erfahrung
EcoItems integriert sich in eine unglaubliche Menge anderer Plugins. Sie können Statistiken und Fähigkeiten vergeben, Mana und Geld verwenden und alles andere, was Sie möchten. Es gibt nichts, was EcoItems nicht tun kann.
Benutzerdefinierte Textur-/Modellunterstützung
EcoItems bietet native Unterstützung für ItemsAdder, Nexo, CraftEngine und Oraxen, sodass Sie Ihren Gegenständen benutzerdefinierte Modelle und Texturen geben können, ohne sich um magische benutzerdefinierte Modellsdatenzahlen kümmern zu müssen. Nehmen Sie Ihre benutzerdefinierten Modelle und geben Sie ihnen benutzerdefinierte Fähigkeiten.
Tief integriert
EcoItems ist ein Mitglied der Eco-Familie, dem größten Premium-Plugin-Ökosystem. Es wurde entwickelt, um nahtlos mit Ihren anderen Eco-Plugins wie EcoSkills, EcoJobs, EcoEnchants, EcoPets und mehr zu arbeiten.
Benutzerdefinierte Slots
Für fortgeschrittene Server mit benutzerdefinierten Inventarsystemen funktioniert EcoItems perfekt. Wenn Sie bestimmte Inventarslots für Power-Ups haben, können Sie Ihre Gegenstände so anpassen, dass sie nur in diesen Slots aktiviert werden.
Gegenstandsrarität
EcoItems ermöglicht es Ihnen, Gegenstandsraritäten hinzuzufügen, die in der Beschreibung angezeigt werden können. Benutzerdefinierte Gegenstände können ihre eigenen Raritäten festlegen, und Sie können die Rarität anderer Gegenstände sowohl von Vanilla als auch von anderen benutzerdefinierten Gegenstands-Plugins festlegen. Sie können auch bestimmte Funktionen von externen Plugins auf bestimmte Raritäten beschränken, z. B. Reforge und benutzerdefinierte Verzauberungen.
Blitzschnell
Leistung hat immer oberste Priorität für all unsere Plugins. EcoItems wurde geschrieben, neu geschrieben und erneut geschrieben, um jede mögliche Leistung von Ihrem Server herauszuholen. Für ein so leistungsfähiges Plugin ist es ein Wunder, wie wenig Ressourcen es verwendet.


EcoItems wird von libreforge unterstützt, dem leistungsstärksten Effektsystem, das jemals in ein Plugin integriert wurde.
Sie können alles erstellen, was Sie möchten, ohne jemals zu wissen, wie man programmiert. Das Effektsystem enthält über 200 Effekte, über 100 Bedingungen, über 100 Auslöser und eine unendliche Anzahl von Konfigurationen.


Die meisten Integrationen
In Kombination mit den unglaublichen Möglichkeiten unserer Plugin-Engine, eco, hat das libreforge-Effektsystem mehr externe Plugin-Integrationen als jedes andere Plugin, das jemals veröffentlicht wurde. Benutzerdefinierte Gegenstände, Anticheats, Schutz-/Anspruchs-Plugins, benutzerdefinierte Mobs, Hologramme - was auch immer Sie wollen, wir unterstützen es.
Mathematische Ausdrücke mit Platzhaltern
Überall, wo Sie eine Zahl eingeben können, können Sie einen mathematischen Ausdruck eingeben und Platzhalter verwenden. Möchten Sie die Abbaugeschwindigkeit eines Spielers von seiner Y-Ebene abhängig machen? Wie wäre es, wenn Sie seinen Schaden mit seinem Wirtschaftsbalance verknüpfen? Jede Idee, die Sie haben, egal wie verrückt, unterstützen wir.
Animationen und Partikel
Das Effektsystem verfügt über native Animations- und Partikelsysteme, sodass Sie Ihre Konfigurationen reaktiver und lebendiger gestalten können. Visuelles und akustisches Feedback sind nur einen Effekt entfernt, sodass Ihre Kreationen ein hochwertiges Gefühl haben, ohne die Kosten.
Open-Source mit Entwickler-API
Für Entwickler und fortgeschrittene Benutzer ist unser Effektsystem vollständig Open-Source und erweiterbar. Erstellen Sie Ihre eigenen Effekte, Bedingungen, Filter, Slots, Mutatoren, Animationen - wenn Sie benutzerdefinierte Plugins haben, die Sie verbinden möchten, können Sie dies problemlos tun.


Alles anpassen
Im Gegensatz zu anderen Effektsystemen, die Sie einfach auf das Mischen und Anpassen von Effekten und Auslösern beschränken, können Sie buchstäblich jeden Aspekt nach Ihren Wünschen ändern. Blacklisten und Whitelisten von Blöcken, Entitäten, Gegenständen und mehr, Nachrichten ändern, Abklingzeiten, Verzögerungen, Wiederholungen, Kosten hinzufügen - Sie werden erstaunt sein, wie viel Sie erstellen können.
Persistente Variablen
Sie können Daten für Spieler oder für den Server speichern, um sie in Effekten zu verwenden oder einfach in Ihrer Datenbank zu speichern. Sie können vollständige Währungen, Mana-Systeme und alles andere erstellen, indem Sie die richtigen Effekte einrichten. Außerdem können Sie Daten in den NBT von Gegenständen speichern, und wir bieten auch ein vollständiges integriertes Gegenstandslevelsystem, das Sie nach Ihren Wünschen anpassen können.
Benutzerdefinierte Platzhalter und Makros
Wenn Sie sich Sorgen machen, dass Sie sich wiederholen, wenn Sie komplexe Effektsysteme erstellen, bieten wir vollständige Systeme, um Ihre eigenen Platzhalter (vollständig integriert mit PlaceholderAPI) und Makros über unsere Effektkette und Effektargumentsysteme zu erstellen. Obwohl alle Konfigurationen vollständig in YAML ohne spezielle Syntax geschrieben sind, können Sie ganze Programmiersysteme erstellen, ohne Ihre Konfigurationen zu überladen.
Leistungsstarke benutzerdefinierte Befehle
Erstellen Sie Befehle, die weit über die einfache Ausführung hinausgehen - jeder Befehl wird vom vollständigen Effektsystem unterstützt, was bedeutet, dass Sie leistungsstarke und komplexe Effektketten ausführen können. Verwenden Sie sie überall und kombinieren Sie sie mit Bedingungen, um genau zu steuern, wann und wie sie ausgeführt werden, wer sie verwenden kann und was in verschiedenen Szenarien passiert - was Ihnen die vollständige Freiheit gibt, alles von einfachen Dienstprogrammen bis hin zu komplexen, vollständig dynamischen Systemen zu erstellen.

Leistungsstarker Konfigurations-Builder
Hören Sie auf, mit YAML zu kämpfen. Der visuelle Konfigurations-Builder von EcoHub ermöglicht es Ihnen, libreforge-Effekte mit einer einfachen Drag-and-Drop-Oberfläche zu erstellen. Fügen Sie Effekte, Auslöser, Bedingungen, Mutatoren und Filter hinzu, ohne sich um Formatierungsfehler, Tippfehler oder inkompatible Konfigurationen kümmern zu müssen. EcoHub zeigt automatisch nur kompatible Auslöser für Ihren gewählten Effekt an, und interaktive Formelregler ermöglichen es Ihnen, genau zu sehen, wie Ihre Effekte skalieren. Es ist der schnellste und einfachste Weg, leistungsstarke libreforge-Konfigurationen zu erstellen.

Detaillierte Plugin-Dokumentation
Finden Sie alles, was Sie über jedes Auxilor-Plugin wissen müssen, an einem Ort. Durchsuchen Sie detaillierte Einrichtungsanleitungen, Konfigurationsoptionen, Gegenstände, Effekte, Platzhalter, Berechtigungen und pluginspezifische Funktionen mit leistungsstarker Suche, um schnell zu finden, wonach Sie suchen. Die EcoHub-Dokumentation wird direkt aus dem Plugin-Quellcode generiert, sodass die Dokumentation immer genau und aktuell bleibt.
Mehr wird kommen!
EcoHub entwickelt sich ständig weiter, mit weiteren Funktionen, die geplant sind, um das Verwalten, Konfigurieren und Verstehen Ihrer Plugins einfacher als je zuvor zu gestalten. Unser Ziel ist es, das beste zentrale Hub für alles zu schaffen, was Sie in der gesamten Plugin-Suite benötigen.
*Sets/Möbel, die in Ressourcenpaketbildern verwendet werden, werden von InkessStudios, Yas_MC und MineShimado verkauft.
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