PLUGINv2026.37 · updated 2026年9月12日

エコアイテム

評価なし
CREATED BYエクサンティアックス12 plugins

EcoItemsはMinecraftの完全なカスタムコンテンツプラグインです。

シンプルな設定からカスタムアイテム、ブロック、家具、防具、音、GUI、絵画、グリフなどを作成できます。そして、EcoItemsが自動的にリソースパックを生成し、ホストしながら、強力な効果、能力、メカニクスでそれらを実現します。

自動リソースパック

EcoItemsは、リソースパックを自動的に生成、ホスト、配布します。コンテンツを作成するだけで、EcoItemsが他のすべてを処理します。外部ホスティングや手動アップロードは不要です。

あらゆるタイプのコンテンツを作成

EcoItemsを使用すると、カスタムアイテム、ブロック、家具、防具、音、グリフ、GUI、絵画、フォントなどを1つのシンプルな設定システムから作成できます。すべてがすぐにシームレスに機能します。

ワンクリック移行

EcoItemsは、Nexo、ItemsAdder、またはOraxenリソースパックをインポートおよび変換でき、既存のアセットを保持しながら、移行を迅速かつ簡単に行います。

カスタム作業台レシピ

EcoItemsは、クラフトテーブル、かまど、ブラスターかまど、スモーカー、キャンプファイヤー、醸造スタンド、金床、鍛冶台、石切り機など、すべてのバニラ作業台のカスタムレシピをサポートします。

パケットアイテム表示

他のカスタムアイテムプラグインとは異なり、EcoItemsはすべてのアイテムをパケットを使用して更新し、サーバーを迅速かつスムーズに運営します。アイテム名やロアにプレースホルダーを入れることができ、バックグラウンドでチェックを実行することなく自動的に更新されます。

アイテムコンポーネントサポート

EcoItemsは、1.21で追加されたアイテムコンポーネントシステムをサポートしています。バニラとネイティブに動作するカスタムツールや食べ物を作成でき、カスタム採掘速度、飽和ポイント、バニラアイテムが持つすべてのオプションを設定できます。

アップグレード可能でレベルアップ可能なアイテム

EcoItemsは自己アップグレードアイテムを一級サポートしています。使用するにつれて改善されるアイテム、時間とともに摩耗するアイテム、または使用するにつれて自らエンチャントするアイテムを作成できます。

完全なMMORPG体験

EcoItemsは、他のプラグインと驚くほど多くの連携を行います。ステータスや能力を与え、マナやお金を使用し、他に何でもできます。EcoItemsができないことはありません。

カスタムテクスチャ/モデルサポート

EcoItemsは、ItemsAdder、Nexo、CraftEngine、Oraxenをネイティブにサポートしているため、アイテムにカスタムモデルやテクスチャを与えることができ、魔法のカスタムモデルデータ番号を心配する必要はありません。カスタムモデルを持ち、カスタム能力を与えましょう。

深く統合された

EcoItemsは、エコファミリーの一員であり、最大のプレミアムプラグインエコシステムです。他のエコプラグイン(EcoSkills、EcoJobs、EcoEnchants、EcoPetsなど)とシームレスに連携するように設計されています。

カスタムスロット

カスタムインベントリシステムを持つ高度なサーバー向けに、EcoItemsは完璧に機能します。パワーアップ用に指定されたインベントリスロットがある場合、アイテムをそのスロットにいるときだけアクティブにするようにカスタマイズできます。

アイテムの希少性

EcoItemsを使用すると、ロアに表示できるアイテムの希少性を追加できます。カスタムアイテムは独自の希少性を設定でき、バニラや他のカスタムアイテムプラグインの他のアイテムの希少性を設定できます。また、特定の希少性に対して外部プラグインの特定の機能を制限することもできます。たとえば、リフォージやカスタムエンチャントなどです。

超高速

パフォーマンスは、すべてのプラグインにとって常に最優先事項です。EcoItemsは、サーバーから可能な限りすべてのパフォーマンスを引き出すために、何度も書き直されています。このような能力を持つプラグインにしては、非常に少ないリソースを使用するのは驚きです。

EcoItemsはlibreforgeによって動かされており、プラグインに組み込まれた最も強力な効果システムです。

コーディングを知らなくても、あなたが望むものをすべて作成できます。効果システムには200以上の効果、100以上の条件、100以上のトリガー、無限の設定が含まれています。

最も多くの統合

私たちのプラグインエンジン、ecoの驚くべき機能と組み合わせると、libreforge効果システムは、これまでリリースされた他のプラグインよりも多くの外部プラグイン統合を持っています。カスタムアイテム、アンチチート、保護/クレイムプラグイン、カスタムモブ、ホログラム - あなたが望むものはすべてサポートしています。

プレースホルダーを使った数学的表現

数値を入れることができる場所では、数学的表現を入れ、プレースホルダーを使用できます。プレイヤーの採掘速度をYレベルに依存させたいですか?彼らのダメージを経済バランスに関連付けたいですか?どんなアイデアでも、どんなに狂っていても、私たちはサポートします。

アニメーションとパーティクル

効果システムにはネイティブのアニメーションとパーティクルシステムがあり、設定をより反応的で生き生きとしたものにすることができます。視覚的および聴覚的フィードバックは、あなたの創造物に高い予算感を与えるための1つの効果です。

オープンソースの開発者API

開発者やより高度なユーザー向けに、私たちの効果システムは完全にオープンソースで拡張可能です。独自の効果、条件、フィルター、スロット、ミューテーター、アニメーションを作成できます。カスタムプラグインを接続したい場合は、簡単にできます。

すべてをカスタマイズ

他の効果システムとは異なり、効果やトリガーを単に混ぜ合わせるだけではなく、文字通りすべての側面を好みに合わせて変更できます。ブロック、エンティティ、アイテムなどをブラックリストまたはホワイトリストに追加し、メッセージを変更し、クールダウン、遅延、繰り返し、コストを追加できます。あなたが作れるものに驚かされるでしょう。

永続的な変数

プレイヤーやサーバーのデータを効果に使用するために保存したり、データベースに保存したりできます。完全な通貨、マナシステム、その他のものを、適切な効果を設定するだけで作成できます。さらに、アイテムNBT内にデータを保存することもでき、カスタマイズ可能な完全な組み込みアイテムレベルシステムも含まれています。

カスタムプレースホルダーとマクロ

複雑な効果システムを作成する際に自分自身を繰り返すことを心配している場合、私たちはプレースホルダー(PlaceholderAPIと完全に統合)やマクロを作成するための完全なシステムを提供します。すべての設定は特別な構文なしでYAMLで完全に書かれているため、設定を散らかすことなく、完全なプログラミングシステムを作成できます。

強力なカスタムコマンド

単純な実行を超えるコマンドを作成します — すべてのコマンドは完全な効果システムによってサポートされており、強力で複雑な効果チェーンを実行できます。どこでも使用でき、条件と組み合わせて、正確にいつ、どのように実行されるか、誰が使用できるか、さまざまなシナリオで何が起こるかを制御できます — 簡単なユーティリティから複雑で完全に動的なシステムまで、何でも構築する自由を与えます。

強力な設定ビルダー

YAMLと戦うのをやめましょう。EcoHubのビジュアル設定ビルダーを使用すると、シンプルなドラッグアンドドロップインターフェースでlibreforge効果を作成できます。効果、トリガー、条件、ミューテーター、フィルターを追加する際に、フォーマットエラー、タイプミス、互換性のない設定を心配する必要はありません。EcoHubは、選択した効果に対して互換性のあるトリガーのみを自動的に表示し、インタラクティブな数式スライダーを使用して、効果がどのようにスケールするかを正確にプレビューできます。これは、強力なlibreforge設定を構築するための最も迅速で簡単な方法です。

詳細なプラグインドキュメント

Auxilorプラグインに関するすべての情報を1か所で見つけることができます。詳細なセットアップガイド、設定オプション、アイテム、効果、プレースホルダー、権限、プラグイン固有の機能を閲覧し、強力な検索機能を使用して、必要な情報をすぐに見つけることができます。EcoHubのドキュメントは、プラグインソースから直接生成されるため、ドキュメントは常に正確で最新の状態に保たれます。

続々登場!

EcoHubは進化を続けており、プラグインの管理、設定、理解をこれまで以上に簡単にするための機能が計画されています。私たちの目標は、プラグインスイート全体にわたって必要なすべてを提供する最高のワンストップハブを作成することです。

*リソースパック画像に使用されているセット/家具は、InkessStudios、Yas_MC、MineShimadoによって販売されています。

$19.99

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