
エクサンティアックス
サーバーを次のレベルに引き上げる高品質なプラグインを提供します。最もカスタマイズ可能で、最も強力なエフェクトシステム、そしてMinecraftに登場した中で最も包括的なプラグインスイートです!
商品説明

EcoItemsは最も強力なカスタムアイテム作成プラグインです。
プログラミングの知識がなくても、設定を作成するだけで複雑なカスタムアイテムを作成できます。
あなたのサーバーを際立たせるMMORPGアイテムを作成し、それぞれのアイテムのあらゆる側面をカスタマイズできます。







パケットアイテム表示
他のカスタムアイテムプラグインとは異なり、EcoItemsはすべてのアイテムをパケットを使用して更新し、サーバーを高速かつスムーズに保ちます。アイテム名やロアにプレースホルダーを入れることができ、バックグラウンドでチェックを実行することなく自動的に更新されます。
アイテムコンポーネントサポート
EcoItemsは1.21で追加されたアイテムコンポーネントシステムをサポートしています。バニラとネイティブに動作するカスタムツールや食べ物を作成でき、カスタム採掘速度、飽和ポイント、バニラアイテムが持つすべてのオプションを設定できます。
アップグレード可能でレベルアップ可能なアイテム
EcoItemsは自己アップグレードアイテムのための一流のサポートを提供します。使用するにつれて改善されるアイテム、時間とともに劣化するアイテム、または使用することで自動的にエンチャントされるアイテムを作成できます。
完全なMMORPG体験
EcoItemsは他の多くのプラグインと連携します。ステータスや能力を付与し、マナやお金を使用し、他に必要なものをすべてサポートします。EcoItemsができないことはありません。
カスタムテクスチャ/モデルサポート
EcoItemsはItemsAdder、Nexo、CraftEngine、Oraxenをネイティブにサポートしているため、魔法のカスタムモデルデータ番号を気にせずにアイテムにカスタムモデルとテクスチャを与えることができます。カスタムモデルにカスタム能力を与えましょう。
深く統合された
EcoItemsはエコファミリーの一員であり、最大のプレミアムプラグインエコシステムです。他のエコプラグイン(EcoSkills、EcoJobs、EcoEnchants、EcoPetsなど)とシームレスに連携するように設計されています。
カスタムスロット
カスタムインベントリシステムを持つ高度なサーバー向けに、EcoItemsは完璧に機能します。パワーアップ用に指定されたインベントリスロットがある場合、アイテムがそのスロットにあるときだけアクティブになるようにカスタマイズできます。
アイテムの希少性
EcoItemsでは、ロアに表示できるアイテムの希少性を追加できます。カスタムアイテムは独自の希少性を設定でき、バニラや他のカスタムアイテムプラグインからの他のアイテムの希少性を設定できます。また、特定の希少性に対して外部プラグインからの特定の機能を制限することもできます。例えば、リフォージやカスタムエンチャントなどです。
超高速
パフォーマンスはすべてのプラグインにとって常に最優先事項です。EcoItemsは、サーバーから可能な限りのパフォーマンスを引き出すために、何度も書き直されています。このような高機能なプラグインでありながら、非常に少ないリソースを使用するのは驚きです。


EcoItemsはlibreforgeによって動作しており、プラグインに組み込まれた最も強力なエフェクトシステムです。
コーディングを知らなくても、あなたが望むものを何でも作成できます。エフェクトシステムには200以上のエフェクト、100以上の条件、100以上のトリガー、無限の設定が含まれています。


最も多くの統合
私たちのプラグインエンジン、ecoの驚くべき機能と組み合わせることで、libreforgeエフェクトシステムは、リリースされた他のプラグインよりも多くの外部プラグイン統合を持っています。カスタムアイテム、アンチチート、保護/クレイムプラグイン、カスタムモブ、ホログラムなど、あなたが望むものはすべてサポートしています。
プレースホルダーを使った数学的表現
数値を入れることができる場所では、数学的表現を入れ、プレースホルダーを使用できます。プレイヤーの採掘速度をYレベルに依存させたいですか?彼らのダメージを経済バランスに関連付けたいですか?どんなアイデアでも、どんなに狂ったものであっても、私たちはサポートします。
アニメーションとパーティクル
エフェクトシステムにはネイティブのアニメーションとパーティクルシステムがあり、設定をより反応的で生き生きとしたものにすることができます。視覚的および聴覚的フィードバックは、あなたの創造物が高予算の感覚を持つことを可能にし、コストはかかりません。
オープンソースの開発者API
開発者やより高度なユーザーのために、私たちのエフェクトシステムは完全にオープンソースで拡張可能です。独自のエフェクト、条件、フィルター、スロット、ミューテーター、アニメーションを作成できます。カスタムプラグインを簡単に接続できます。


すべてをカスタマイズ
他のエフェクトシステムがエフェクトとトリガーを単に組み合わせることに制限されるのとは異なり、あなたは文字通りすべての側面を好みに応じて変更できます。ブロック、エンティティ、アイテムなどをブラックリストおよびホワイトリストにし、メッセージを変更し、クールダウン、遅延、繰り返し、コストを追加できます。あなたが作成できるものに驚くことでしょう。
永続的な変数
プレイヤーやサーバーのデータをエフェクトで使用するために保存したり、データベースに保存したりできます。完全な通貨、マナシステム、その他のものを、適切なエフェクトを設定するだけで作成できます。さらに、アイテムのNBT内にデータを保存することもでき、カスタマイズ可能な完全な組み込みアイテムレベルシステムも含まれています。
カスタムプレースホルダーとマクロ
複雑なエフェクトシステムを作成する際に繰り返すことを心配している場合、プレースホルダー(PlaceholderAPIと完全に統合)やマクロを作成するための完全なシステムを含めています。すべての設定は特別な構文なしでYAMLで完全に書かれているため、設定を乱雑にすることなく、完全なプログラミングシステムを作成できます。
強力なカスタムコマンド
単純な実行を超えたコマンドを作成できます。すべてのコマンドは完全なエフェクトシステムによってサポートされており、強力で複雑なエフェクトチェーンを実行できます。どこでも使用でき、条件と組み合わせて、いつ、どのように実行されるか、誰が使用できるか、さまざまなシナリオで何が起こるかを制御できます。シンプルなユーティリティから複雑で完全に動的なシステムまで、何でも構築する自由があります。

強力な設定ビルダー
YAMLとの戦いをやめましょう。EcoHubのビジュアル設定ビルダーを使用すると、シンプルなドラッグアンドドロップインターフェースでlibreforgeエフェクトを作成できます。フォーマットエラー、タイプミス、互換性のない設定を心配することなく、エフェクト、トリガー、条件、ミューテーター、フィルターを追加できます。EcoHubは、選択したエフェクトに対して互換性のあるトリガーのみを自動的に表示し、インタラクティブな数式スライダーを使用してエフェクトのスケールを正確にプレビューできます。これは、強力なlibreforge設定を構築するための最速かつ最も簡単な方法です。

詳細なプラグインドキュメント
すべてのAuxilorプラグインに関する必要な情報を1か所で見つけることができます。詳細なセットアップガイド、設定オプション、アイテム、エフェクト、プレースホルダー、権限、プラグイン固有の機能を強力な検索機能でブラウズし、迅速に必要な情報を見つけることができます。EcoHubのドキュメントは、プラグインソースから直接生成されるため、常に正確で最新の情報が提供されます。
今後の予定!
EcoHubは継続的に進化しており、プラグインの管理、設定、理解をこれまで以上に簡単にするための機能が計画されています。私たちの目標は、プラグインスイート全体で必要なすべてを提供する最高のワンストップハブを作成することです。
依存関係
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
Eco | Required | Latest |

エコアイテム 2026.29
利用可能なパッケージ
エコアイテム
無制限のアイテム数
EcoItems-無料
アイテム数は10個までです
タグとカテゴリー
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エコアイテム
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アイテム数は10個までです



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