
EcoItems

EcoItems là plugin nội dung tùy chỉnh hoàn chỉnh cho Minecraft.
Tạo các vật phẩm, khối, đồ nội thất, áo giáp, âm thanh, GUI, tranh, ký tự và nhiều hơn nữa từ cấu hình đơn giản. Sau đó, mang chúng đến cuộc sống với các hiệu ứng mạnh mẽ, khả năng và cơ chế, tất cả trong khi EcoItems tự động tạo và lưu trữ gói tài nguyên của bạn.



Gói Tài Nguyên Tự Động
EcoItems tự động tạo, lưu trữ và phân phối gói tài nguyên của bạn. Chỉ cần tạo nội dung của bạn và để EcoItems xử lý mọi thứ khác, không cần lưu trữ bên ngoài hoặc tải lên thủ công.
Tạo Mọi Loại Nội Dung
EcoItems cho phép bạn tạo các vật phẩm tùy chỉnh, khối, đồ nội thất, áo giáp, âm thanh, ký tự, GUI, tranh, phông chữ và nhiều hơn nữa từ một hệ thống cấu hình đơn giản. Mọi thứ hoạt động cùng nhau một cách liền mạch ngay từ đầu.
Di Chuyển Một Nhấp Chuột
EcoItems có thể nhập và chuyển đổi các gói tài nguyên Nexo, ItemsAdder hoặc Oraxen của bạn, giúp việc di chuyển nhanh chóng và dễ dàng trong khi vẫn bảo tồn các tài sản hiện có của bạn.
Công Thức Làm Việc Tùy Chỉnh
EcoItems hỗ trợ công thức tùy chỉnh cho mọi trạm làm việc vani, bao gồm bàn chế tạo, lò, lò nướng, bếp, lò nấu bia, búa, bàn rèn và máy cắt đá.







Hiển Thị Vật Phẩm Gói
Khác với các plugin vật phẩm tùy chỉnh khác, EcoItems giữ tất cả các vật phẩm được cập nhật bằng cách sử dụng gói để giữ cho máy chủ của bạn chạy nhanh và mượt mà. Bạn có thể đặt các biến thể trong tên và mô tả vật phẩm và chúng sẽ tự động cập nhật mà không cần phải chạy kiểm tra trong nền.
Hỗ Trợ Thành Phần Vật Phẩm
EcoItems có hỗ trợ cho hệ thống thành phần vật phẩm được thêm vào trong phiên bản 1.21. Bạn có thể tạo công cụ và thực phẩm tùy chỉnh hoạt động tự nhiên với vani, với tốc độ khai thác tùy chỉnh, điểm bão hòa và mọi tùy chọn khác mà các vật phẩm vani có.
Vật Phẩm Có Thể Nâng Cấp và Cấp Độ
EcoItems có hỗ trợ hàng đầu cho các vật phẩm tự nâng cấp. Bạn có thể tạo các vật phẩm cải thiện khi bạn sử dụng chúng, hao mòn theo thời gian, hoặc thậm chí tự huyền bí khi bạn sử dụng chúng.
Trải Nghiệm MMORPG Đầy Đủ
EcoItems kết nối với một lượng lớn các plugin khác. Bạn có thể cung cấp thống kê và khả năng, sử dụng mana và tiền, và bất cứ điều gì khác bạn muốn. Không có gì mà EcoItems không thể làm.
Hỗ Trợ Kết Cấu/Mô Hình Tùy Chỉnh
EcoItems có hỗ trợ gốc cho ItemsAdder, Nexo, CraftEngine và Oraxen để bạn có thể cung cấp cho các vật phẩm của mình các mô hình và kết cấu tùy chỉnh mà không cần lo lắng về các số liệu dữ liệu mô hình tùy chỉnh ma thuật. Mang các mô hình tùy chỉnh của bạn và cung cấp cho chúng các khả năng tùy chỉnh.
Tích Hợp Sâu
EcoItems là một thành viên của gia đình eco, hệ sinh thái plugin cao cấp lớn nhất. Nó được thiết kế để hoạt động liền mạch với các plugin eco khác của bạn như EcoSkills, EcoJobs, EcoEnchants, EcoPets và nhiều hơn nữa.
Slots Tùy Chỉnh
Đối với các máy chủ nâng cao với hệ thống kho chứa tùy chỉnh, EcoItems hoạt động hoàn hảo. Nếu bạn có các slot kho chứa chỉ định cho các nâng cấp, bạn có thể tùy chỉnh các vật phẩm của mình chỉ kích hoạt khi ở trong những slot đó.
Tính Hiếm Vật Phẩm
EcoItems cho phép bạn thêm tính hiếm cho các vật phẩm có thể được hiển thị trong mô tả. Các vật phẩm tùy chỉnh có thể thiết lập tính hiếm của riêng chúng và bạn có thể thiết lập tính hiếm của các vật phẩm khác từ cả vani và các plugin vật phẩm tùy chỉnh khác. Bạn cũng có thể hạn chế một số tính năng từ các plugin bên ngoài cho các tính hiếm cụ thể, ví dụ như tái chế và huyền bí tùy chỉnh.
Nhanh Chóng
Hiệu suất luôn là ưu tiên hàng đầu cho tất cả các plugin của chúng tôi. EcoItems đã được viết và viết lại và viết lại một lần nữa để tận dụng mọi khả năng hiệu suất từ máy chủ của bạn. Đối với một plugin có khả năng như vậy, thật kỳ diệu khi nó sử dụng rất ít tài nguyên.


EcoItems được hỗ trợ bởi libreforge, hệ thống hiệu ứng mạnh mẽ nhất từng được đưa vào một plugin.
Bạn có thể tạo bất cứ điều gì bạn muốn mà không cần biết cách lập trình. Hệ thống hiệu ứng chứa hơn 200 hiệu ứng, hơn 100 điều kiện, hơn 100 kích hoạt và một số lượng cấu hình vô hạn.


Các Tích Hợp Nhiều Nhất
Khi kết hợp với khả năng tuyệt vời của động cơ plugin của chúng tôi, eco, hệ thống hiệu ứng libreforge có nhiều tích hợp plugin bên ngoài hơn bất kỳ plugin nào khác từng được phát hành. Các vật phẩm tùy chỉnh, chống gian lận, plugin bảo vệ/đòi hỏi, mob tùy chỉnh, hologram - bạn đặt tên nó, chúng tôi hỗ trợ nó.
Biểu Thức Toán Học với Các Biến Thay Thế
Mọi nơi bạn có thể đặt một số, bạn có thể đặt một biểu thức toán học và sử dụng các biến thay thế trong đó. Bạn muốn làm cho tốc độ khai thác của người chơi phụ thuộc vào cấp độ y của họ? Làm thế nào về việc làm cho sát thương của họ liên quan đến số dư kinh tế của họ? Bất kỳ ý tưởng nào bạn có, bất kể nó điên rồ đến đâu, chúng tôi đều hỗ trợ.
Hoạt Hình và Hạt
Hệ thống hiệu ứng có hệ thống hoạt hình và hạt gốc để bạn có thể làm cho các cấu hình của mình cảm thấy phản ứng và sống động hơn. Phản hồi hình ảnh và âm thanh chỉ cách một hiệu ứng, cho phép các sáng tạo của bạn có cảm giác ngân sách cao mà không tốn kém.
Mã Nguồn Mở với API Phát Triển
Đối với các nhà phát triển và người dùng nâng cao hơn, hệ thống hiệu ứng của chúng tôi hoàn toàn mã nguồn mở và có thể mở rộng. Tạo hiệu ứng, điều kiện, bộ lọc, slot, biến đổi, hoạt hình của riêng bạn - nếu bạn có các plugin tùy chỉnh mà bạn muốn kết nối, bạn có thể làm điều đó một cách dễ dàng.


Tùy Chỉnh Mọi Thứ
Khác với các hệ thống hiệu ứng khác mà buộc bạn phải chỉ đơn giản là trộn và kết hợp các hiệu ứng và kích hoạt, bạn sẽ có thể thay đổi gần như mọi khía cạnh theo ý thích của mình. Danh sách đen và danh sách trắng các khối, thực thể, vật phẩm và nhiều hơn nữa, thay đổi thông điệp, thêm thời gian hồi, độ trễ, lặp lại, chi phí - bạn sẽ bị choáng ngợp bởi những gì bạn có thể tạo ra.
Biến Lưu Trữ
Bạn có thể lưu trữ dữ liệu cho người chơi hoặc cho máy chủ để sử dụng trong các hiệu ứng hoặc chỉ để lưu trữ trong cơ sở dữ liệu của bạn. Bạn có thể tạo các loại tiền tệ đầy đủ, hệ thống mana và bất cứ điều gì khác chỉ bằng cách thiết lập các hiệu ứng phù hợp. Hơn nữa, bạn cũng có thể lưu trữ dữ liệu bên trong NBT vật phẩm, và chúng tôi cũng bao gồm một hệ thống cấp độ vật phẩm đầy đủ mà bạn có thể tùy chỉnh theo ý thích của mình.
Biến Thay Thế và Macro Tùy Chỉnh
Nếu bạn lo lắng về việc lặp lại bản thân khi tạo các hệ thống hiệu ứng phức tạp, chúng tôi bao gồm các hệ thống đầy đủ để tạo các biến thay thế của riêng bạn (hoàn toàn tích hợp với PlaceholderAPI) và macro thông qua chuỗi hiệu ứng và hệ thống tham số hiệu ứng của chúng tôi. Mặc dù tất cả các cấu hình đều được viết hoàn toàn bằng YAML mà không có cú pháp đặc biệt, bạn có thể tạo ra toàn bộ hệ thống lập trình mà không làm rối cấu hình của mình.
Lệnh Tùy Chỉnh Mạnh Mẽ
Tạo các lệnh vượt xa việc thực thi đơn giản — mỗi lệnh được hỗ trợ bởi hệ thống hiệu ứng đầy đủ, có nghĩa là bạn có thể chạy các chuỗi hiệu ứng mạnh mẽ và phức tạp. Sử dụng chúng ở bất cứ đâu và kết hợp chúng với các điều kiện để kiểm soát chính xác khi nào và cách chúng chạy, ai có thể sử dụng chúng và điều gì xảy ra trong các kịch bản khác nhau — mang lại cho bạn tự do hoàn toàn để xây dựng bất cứ điều gì từ các tiện ích đơn giản đến các hệ thống hoàn toàn động phức tạp.

Trình Xây Dựng Cấu Hình Mạnh Mẽ
Ngừng chiến đấu với YAML. Trình xây dựng cấu hình trực quan của EcoHub cho phép bạn tạo các hiệu ứng libreforge với giao diện kéo và thả đơn giản. Thêm hiệu ứng, kích hoạt, điều kiện, biến đổi và bộ lọc mà không cần lo lắng về lỗi định dạng, lỗi chính tả hoặc cấu hình không tương thích. EcoHub tự động hiển thị chỉ các kích hoạt tương thích cho hiệu ứng bạn đã chọn, và các thanh trượt công thức tương tác cho phép bạn xem trước chính xác cách các hiệu ứng của bạn mở rộng. Đây là cách nhanh nhất và dễ nhất để xây dựng các cấu hình libreforge mạnh mẽ.

Tài Liệu Plugin Chi Tiết
Tìm mọi thứ bạn cần biết về mọi plugin Auxilor ở một nơi. Duyệt qua các hướng dẫn thiết lập chi tiết, tùy chọn cấu hình, vật phẩm, hiệu ứng, biến thay thế, quyền hạn và các tính năng cụ thể của plugin với tìm kiếm mạnh mẽ để giúp bạn nhanh chóng tìm thấy những gì bạn đang tìm kiếm. Tài liệu EcoHub được tạo trực tiếp từ mã nguồn plugin, vì vậy tài liệu luôn chính xác và được cập nhật.
Còn Nhiều Thứ Đến!
EcoHub đang liên tục phát triển, với nhiều tính năng hơn được lên kế hoạch để làm cho việc quản lý, cấu hình và hiểu các plugin của bạn dễ dàng hơn bao giờ hết. Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra trung tâm tốt nhất cho mọi thứ bạn cần trong toàn bộ bộ plugin.
*Các Sets/Nội Thất được sử dụng trong hình ảnh gói tài nguyên được bán bởi InkessStudios, Yas_MC và MineShimado
Sẵn sàng tạo ra điều gì đó tuyệt vời chưa?
Tham gia cộng đồng MCModels và bắt đầu xây dựng dự án mơ ước của bạn hôm nay.



.webp)