
生态物品

EcoItems 是 Minecraft 的完整自定义内容插件。
通过简单的配置创建自定义物品、方块、家具、盔甲、声音、GUI、画作、符号等更多内容。然后通过强大的效果、能力和机制使它们生动起来,同时 EcoItems 自动生成并托管您的资源包。



自动资源包
EcoItems 自动生成、托管和分发您的资源包。只需创建您的内容,让 EcoItems 处理其他所有事情,无需外部托管或手动上传。
创建每种类型的内容
EcoItems 让您通过一个简单的配置系统创建自定义物品、方块、家具、盔甲、声音、符号、GUI、画作、字体等更多内容。一切都能无缝协作,开箱即用。
一键迁移
EcoItems 可以导入和转换您的 Nexo、ItemsAdder 或 Oraxen 资源包,使迁移快速而轻松,同时保留您现有的资产。
自定义工作台配方
EcoItems 支持每个原版工作台的自定义配方,包括合成台、熔炉、高炉、烟熏炉、篝火、酿造台、铁砧、锻造台和石切割机。







数据包物品显示
与其他自定义物品插件不同,EcoItems 使用数据包保持所有物品的更新,以保持您的服务器运行快速流畅。您可以在物品名称和描述中放置占位符,它们会自动更新,无需在后台运行检查。
物品组件支持
EcoItems 支持在 1.21 中添加的物品组件系统。您可以创建与原版兼容的自定义工具和食物,具有自定义采矿速度、饱和度和原版物品的所有其他选项。
可升级和可升级的物品
EcoItems 对自我升级物品提供一流支持。您可以创建随着使用而改进的物品,随着时间的推移而磨损,甚至在使用时自动附魔。
完整的 MMORPG 体验
EcoItems 可以与大量其他插件集成。您可以提供属性和能力,使用法力和金钱,以及您想要的任何其他功能。没有什么是 EcoItems 做不到的。
自定义纹理/模型支持
EcoItems 原生支持 ItemsAdder、Nexo、CraftEngine 和 Oraxen,因此您可以为您的物品提供自定义模型和纹理,而无需担心魔法自定义模型数据编号。带上您的自定义模型,赋予它们自定义能力。
深度集成
EcoItems 是 eco 家族的一员,这是最大的高级插件生态系统。它旨在与您的其他 eco 插件无缝协作,如 EcoSkills、EcoJobs、EcoEnchants、EcoPets 等。
自定义插槽
对于具有自定义库存系统的高级服务器,EcoItems 完美适用。如果您有指定的库存插槽用于增强,您可以自定义您的物品,仅在这些插槽中激活。
物品稀有度
EcoItems 让您添加可以在描述中显示的物品稀有度。自定义物品可以设置自己的稀有度,您也可以设置来自原版和其他自定义物品插件的其他物品的稀有度。您还可以限制某些功能仅适用于特定稀有度的外部插件,例如重铸和自定义附魔。
闪电般快速
性能始终是我们所有插件的首要任务。EcoItems 已被反复编写,以挤出服务器的每一分性能。对于如此强大的插件,使用如此少的资源真是令人惊讶。


EcoItems 由 libreforge 提供支持,这是有史以来最强大的效果系统。
您可以创建任何您想要的内容,而无需了解编码。效果系统包含超过 200 种效果、超过 100 种条件、超过 100 种触发器,以及无限数量的配置。


最多的集成
结合我们插件引擎 eco 的惊人能力,libreforge 效果系统拥有比任何其他插件更强大的外部插件集成。自定义物品、防作弊、保护/声明插件、自定义生物、全息图 - 您说的,我们都支持。
带占位符的数学表达式
您可以在任何可以放入数字的地方放入数学表达式并使用占位符。想让玩家的采矿速度依赖于他们的 y 轴高度吗?想让他们的伤害与经济余额相关吗?无论您有什么想法,无论多么疯狂,我们都支持。
动画和粒子
效果系统具有原生动画和粒子系统,因此您可以使配置感觉更具反应性和生动。视觉和听觉反馈只需一个效果即可实现,让您的创作具有高预算的感觉,而无需任何成本。
开源与开发者 API
对于开发者和更高级的用户,我们的效果系统是完全开源和可扩展的。创建您自己的效果、条件、过滤器、插槽、变异器、动画 - 如果您有想要连接的自定义插件,您可以轻松做到。


自定义一切
与其他效果系统不同,您可以自由更改几乎所有方面。黑名单和白名单块、实体、物品等,改变消息,添加冷却时间、延迟、重复、成本 - 您会惊讶于您可以制作的内容。
持久变量
您可以存储玩家或服务器的数据以供效果使用,或仅存储在数据库中。您可以通过设置正确的效果创建完整的货币、法力系统和其他任何内容。此外,您还可以将数据存储在物品 NBT 中,我们还包括一个完整的内置物品升级系统,您可以根据自己的喜好进行自定义。
自定义占位符和宏
如果您担心在制作复杂效果系统时重复自己,我们提供完整的系统来制作自己的占位符(与 PlaceholderAPI 完全集成)和通过我们的效果链和效果参数系统制作宏。尽管所有配置都是完全用 YAML 编写的,没有特殊语法,但您可以在不混乱配置的情况下创建整个编程系统。
强大的自定义命令
创建超越简单执行的命令 - 每个命令都由完整的效果系统支持,这意味着您可以运行强大而复杂的效果链。可以在任何地方使用它们,并与条件结合,以精确控制它们的运行时间、使用者以及在不同场景中发生的事情 - 让您完全自由地构建从简单实用工具到复杂、完全动态的系统。

强大的配置构建器
停止与 YAML 作斗争。EcoHub 的可视化配置构建器让您通过简单的拖放界面创建 libreforge 效果。添加效果、触发器、条件、变异器和过滤器,而无需担心格式错误、拼写错误或不兼容的配置。EcoHub 会自动显示与您选择的效果兼容的触发器,交互式公式滑块让您预览效果的缩放方式。这是构建强大 libreforge 配置的最快、最简单的方法。

详细的插件文档
在一个地方找到您需要了解的所有 Auxilor 插件的信息。浏览详细的设置指南、配置选项、物品、效果、占位符、权限和插件特定功能,强大的搜索功能帮助您快速找到所需内容。EcoHub 文档直接从插件源生成,因此文档始终保持准确和最新。
更多即将到来!
EcoHub 正在不断发展,计划推出更多功能,使管理、配置和理解您的插件比以往任何时候都更容易。我们的目标是创建一个最佳的一站式中心,满足您在整个插件套件中的所有需求。
*资源包图片中使用的设置/家具由 InkessStudios、Yas_MC 和 MineShimado 销售


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