
EcoArmor

EcoArmor ist das leistungsstärkste und flexibelste Rüstungs-Plugin, das je erstellt wurde.
Erstellen Sie benutzerdefinierte Rüstungssets mit vollständigen Set-Boni, aufrüstbaren Stufen, die mit Drag-and-Drop-Kristallen angewendet werden, und fortschrittlichen Set-Effekten, die mit Fragmenten freigeschaltet werden, alles konfiguriert ohne dass Programmierkenntnisse erforderlich sind.
Vollständige Set-Boni
Set-Effekte schalten sich ein, sobald ein Spieler jedes Stück trägt, und schalten sich aus, sobald eines abgenommen wird. Effekte werden von libreforge unterstützt, sodass jeder Effekt, Trigger oder jede Bedingung verwendet werden kann, von zusätzlichen Herzen und Regeneration bis hin zu Bogenschaden oder Bossbesiegung.
Einzigartige Set-Spielstile
Jedes Set kann ändern, wie ein Spieler kämpft, nicht nur, wie viel Schaden er nimmt. Die vier Beispielsets zeigen es: Reaper trifft härter, Angelic fügt Herzen und Regeneration hinzu, Huntress tauscht Nahkampfschaden gegen enormen Bogen- und Dreizackschaden, und Slayer ist darauf ausgelegt, Bosse zu besiegen.
Upgrade-Kristalle
Ziehen Sie einen Upgrade-Kristall auf ein beliebiges Stück, um seine Stufe zu ändern. Stufen setzen Rüstungswerte, Widerstandsfähigkeit, Rückstoßresistenz, Geschwindigkeit oder andere Vanilla-Attribute pro Stück, und sie bleiben aktiv, auch ohne das vollständige Set.
Fortschritt-Fragmente
Lassen Sie ein Fortschritt-Fragment auf ein Stück fallen, um es auf den fortgeschrittenen Status zu bringen, wodurch stärkere oder völlig neue Set-Effekte freigeschaltet werden. Fortgeschrittene Stücke erhalten ihren eigenen Namen, Lore, Gegenstandskomponenten und Ausrüstungsgeräusch, und ihre Effekte können die Basiseffekte des Sets ersetzen oder zusätzlich hinzufügen.
Stufenbäume
Stufen können frühere Stufen erfordern, sodass Sie Upgrade-Pfade erstellen können, die in tankigere oder schnellere Routen verzweigen. Machen Sie eine Stufe stapelbar, um sie immer wieder bis zu einem Limit anzuwenden, das in der Lore als 4x ANCIENT oder ANCIENT IV angezeigt wird. Zehn Beispielstufen sind bereit zum Bauen.
Effekte pro Stück & benutzerdefinierte Modelle
Jedes Stück kann seine eigenen Effekte und Bedingungen tragen sowie jede Vanilla-Gegenstandskomponente, sodass Sie Rüstungen benutzerdefinierte Modelle, benutzerdefinierte Rüstungstexturen und Verzauberungsfunkeln geben können. Sets können eine Elytra enthalten, die zum vollständigen Set zählt, und jedes Stück kann seine eigene Haltbarkeit haben.
Teilweise Set-Boni
Belohnen Sie Spieler dafür, dass sie nur einige Teile eines Sets tragen, mit unterschiedlichen Effekten bei 2, 3 oder mehr Teilen. Teilweise Boni können sich gegenseitig stapeln und können sich ausschalten, sobald das vollständige Set getragen wird.
Sets in einem Befehl teilen
Importieren Sie Rüstungssets, die von der Community erstellt wurden, oder exportieren Sie Ihre eigenen, mit einem einzigen Befehl über lrcdb. Sperren Sie Sets hinter Bedingungen und geben Sie Stücke, Kristalle und Fragmente mit Befehlen für Kisten, Geschäfte und Quests.



EcoArmor wird von libreforge unterstützt, dem leistungsstärksten Effektsystem, das jemals in ein Plugin integriert wurde.
Sie können alles erstellen, was Sie wollen, ohne jemals zu wissen, wie man programmiert. Das Effektsystem enthält über 200 Effekte, über 100 Bedingungen, über 100 Trigger und eine unendliche Anzahl von Konfigurationen.


Die meisten Integrationen
In Kombination mit den unglaublichen Möglichkeiten unserer Plugin-Engine, eco, hat das libreforge-Effektsystem mehr externe Plugin-Integrationen als jedes andere jemals veröffentlichte Plugin. Benutzerdefinierte Gegenstände, Anticheats, Schutz-/Anspruchs-Plugins, benutzerdefinierte Mobs, Hologramme - was auch immer Sie sich vorstellen können, wir unterstützen es.
Mathematische Ausdrücke mit Platzhaltern
Überall, wo Sie eine Zahl eingeben können, können Sie einen mathematischen Ausdruck eingeben und Platzhalter verwenden. Möchten Sie die Abbaugeschwindigkeit eines Spielers von seiner Y-Ebene abhängig machen? Wie wäre es, den Schaden in Bezug auf sein Wirtschaftsguthaben zu machen? Jede Idee, die Sie haben, egal wie verrückt, unterstützen wir.
Animationen und Partikel
Das Effektsystem verfügt über native Animations- und Partikelsysteme, sodass Sie Ihre Konfigurationen reaktiver und lebendiger gestalten können. Visuelles und akustisches Feedback sind nur einen Effekt entfernt, sodass Ihre Kreationen ein hochwertiges Gefühl haben, ohne die Kosten.
Open-Source mit Entwickler-API
Für Entwickler und fortgeschrittene Benutzer ist unser Effektsystem vollständig Open-Source und erweiterbar. Erstellen Sie Ihre eigenen Effekte, Bedingungen, Filter, Slots, Mutatoren, Animationen - wenn Sie benutzerdefinierte Plugins haben, die Sie anschließen möchten, können Sie dies ganz einfach tun.


Alles anpassen
Im Gegensatz zu anderen Effektsystemen, die Sie einfach auf das Mischen und Anpassen von Effekten und Triggern beschränken, können Sie buchstäblich jeden Aspekt nach Ihren Wünschen ändern. Blacklisten und Whitelisten von Blöcken, Entitäten, Gegenständen und mehr, Nachrichten ändern, Abklingzeiten, Verzögerungen, Wiederholungen, Kosten hinzufügen - Sie werden erstaunt sein, wie viel Sie erstellen können.
Persistente Variablen
Sie können Daten für Spieler oder für den Server speichern, um sie in Effekten zu verwenden oder einfach in Ihrer Datenbank zu speichern. Sie können vollständige Währungen, Mana-Systeme und alles andere erstellen, indem Sie die richtigen Effekte einrichten. Darüber hinaus können Sie auch Daten innerhalb von Gegenstands-NBT speichern, und wir bieten auch ein vollständiges integriertes Gegenstandslevelsystem, das Sie nach Ihren Wünschen anpassen können.
Benutzerdefinierte Platzhalter und Makros
Wenn Sie sich Sorgen machen, sich beim Erstellen komplexer Effektsysteme zu wiederholen, bieten wir vollständige Systeme, um Ihre eigenen Platzhalter (vollständig integriert mit PlaceholderAPI) und Makros durch unsere Effektkette und Effektargumentsysteme zu erstellen. Obwohl alle Konfigurationen vollständig in YAML ohne spezielle Syntax geschrieben sind, können Sie ganze Programmiersysteme erstellen, ohne Ihre Konfigurationen zu überladen.
Mächtige benutzerdefinierte Befehle
Erstellen Sie Befehle, die weit über die einfache Ausführung hinausgehen - jeder Befehl wird vom vollständigen Effektsystem unterstützt, was bedeutet, dass Sie leistungsstarke und komplexe Effektketten ausführen können. Verwenden Sie sie überall und kombinieren Sie sie mit Bedingungen, um genau zu steuern, wann und wie sie ausgeführt werden, wer sie verwenden kann und was in verschiedenen Szenarien passiert - was Ihnen die vollständige Freiheit gibt, alles von einfachen Dienstprogrammen bis hin zu komplexen, vollständig dynamischen Systemen zu erstellen.

Leistungsstarker Konfigurations-Builder

Detaillierte Plugin-Dokumentation
Finden Sie alles, was Sie über jedes Auxilor-Plugin wissen müssen, an einem Ort. Durchsuchen Sie detaillierte Einrichtungsanleitungen, Konfigurationsoptionen, Gegenstände, Effekte, Platzhalter, Berechtigungen und plugin-spezifische Funktionen mit leistungsstarker Suche, um Ihnen zu helfen, schnell zu finden, wonach Sie suchen. Die EcoHub-Dokumentation wird direkt aus dem Plugin-Quellcode generiert, sodass die Dokumentation immer genau und aktuell bleibt.
Mehr kommt!
EcoHub entwickelt sich ständig weiter, mit weiteren Funktionen, die geplant sind, um das Verwalten, Konfigurieren und Verstehen Ihrer Plugins einfacher als je zuvor zu gestalten. Unser Ziel ist es, das beste zentrale Hub für alles zu schaffen, was Sie in der gesamten Plugin-Suite benötigen.
Bereit, etwas Erstaunliches zu erstellen?
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