PLUGINv2026.46 · updated 14 nov. 2026

EcoArmor

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CREATED BYExanthiax15 plugins

EcoArmor - Ensembles d'armure, adaptés comme vous le souhaitez

EcoArmor est le plugin d'armure le plus puissant et flexible jamais créé.

Créez des ensembles d'armure personnalisés avec des bonus d'ensemble complets, des niveaux améliorables appliqués avec des cristaux par glisser-déposer, et des effets d'ensemble avancés débloqués avec des éclats, le tout configuré sans aucune connaissance en programmation requise.

Bonus d'ensemble completStyles de jeu uniquesCristaux d'améliorationÉclats d'avancementProgression de niveauArmure fabriquable

Fonctionnalités

Bonus d'ensemble complet

Les effets d'ensemble s'activent dès qu'un joueur porte chaque pièce et s'éteignent dès qu'une pièce est retirée. Les effets sont alimentés par libreforge, donc tout effet, déclencheur ou condition peut être utilisé, des cœurs supplémentaires et de la régénération aux dégâts d'arc ou à l'élimination de boss.

Styles de jeu uniques

Chaque ensemble peut changer la façon dont un joueur se bat, pas seulement combien de dégâts il subit. Les quatre ensembles d'exemple le montrent : le Faucheur frappe plus fort, l'Angélique ajoute des cœurs et de la régénération, la Chasseresse échange des dégâts de mêlée contre d'énormes dégâts d'arc et de trident, et le Tueur est conçu pour abattre des boss.

Cristaux d'amélioration

Faites glisser et déposez un Cristal d'Amélioration sur n'importe quelle pièce pour changer son niveau. Les niveaux définissent l'armure, la résistance, la résistance au recul, la vitesse ou tout autre attribut vanille par pièce, et ils restent actifs même sans l'ensemble complet.

Éclats d'avancement

Déposez un Éclat d'Avancement sur une pièce pour la rendre Avancée, débloquant des effets d'ensemble plus puissants ou entièrement nouveaux. Les pièces avancées obtiennent leur propre nom, lore, composants d'objet et son d'équipement, et leurs effets peuvent remplacer les effets de base ou s'ajouter à eux.

Arbres de niveaux

Les niveaux peuvent nécessiter des niveaux antérieurs, vous pouvez donc construire des chemins d'amélioration qui se ramifient en routes plus tanky ou plus rapides. Rendez un niveau empilable pour l'appliquer encore et encore jusqu'à une limite, indiquée dans le lore comme 4x ANCIEN ou ANCIEN IV. Dix niveaux d'exemple sont prêts à être construits.

Effets par pièce & Modèles personnalisés

Chaque pièce peut porter ses propres effets et conditions, et tout composant d'objet vanille, vous pouvez donc donner à l'armure des modèles personnalisés, des textures d'armure personnalisées et un éclat d'enchantement. Les ensembles peuvent inclure une elytra qui compte pour l'ensemble complet, et chaque pièce peut avoir sa propre durabilité.

Bonus d'ensemble partiels

Récompensez les joueurs pour avoir porté seulement certaines pièces d'un ensemble, avec différents effets à 2, 3 ou plus de pièces. Les bonus partiels peuvent s'empiler les uns avec les autres et peuvent s'éteindre une fois l'ensemble complet porté.

Partager des ensembles en une seule commande

Importez des ensembles d'armure créés par la communauté, ou exportez les vôtres, avec une seule commande via lrcdb. Verrouillez les ensembles derrière des conditions, et donnez des pièces, des cristaux et des éclats avec des commandes pour des caisses, des magasins et des quêtes.

Prend en charge 1.21.8+

Hébergement de serveur par Bearded.Host

EcoArmor est alimenté par libreforge, le système d'effets le plus puissant jamais intégré dans un plugin.

Vous pouvez créer tout ce que vous voulez sans jamais savoir coder. Le système d'effets contient plus de 200 effets, plus de 100 conditions, plus de 100 déclencheurs, et un nombre infini de configurations.

Les intégrations les plus puissantes

Lorsqu'il est combiné avec les incroyables capacités de notre moteur de plugin, eco, le système d'effets libreforge a plus d'intégrations de plugins externes que tout autre plugin jamais publié. Objets personnalisés, anticheats, plugins de protection/de revendication, mobs personnalisés, hologrammes - vous le nommez, nous le supportons.

Expressions mathématiques avec des espaces réservés

Partout où vous pouvez entrer un nombre, vous pouvez entrer une expression mathématique et l'utiliser avec des espaces réservés. Vous voulez rendre la vitesse d'extraction d'un joueur dépendante de son niveau y ? Que diriez-vous de rendre ses dégâts liés à son solde économique ? Quelle que soit l'idée que vous avez, peu importe à quel point elle est folle, nous la supportons.

Animations et particules

Le système d'effets dispose de systèmes d'animation et de particules natifs, vous permettant de rendre vos configurations plus réactives et vivantes. Les retours visuels et auditifs ne sont qu'à un effet, permettant à vos créations d'avoir une sensation de budget élevé sans aucun coût.

Open-Source avec API pour développeurs

Pour les développeurs et les utilisateurs plus avancés, notre système d'effets est complètement open-source et extensible. Créez vos propres effets, conditions, filtres, emplacements, mutateurs, animations - si vous avez des plugins personnalisés que vous souhaitez connecter, vous pouvez le faire facilement.

Personnalisez tout

Contrairement à d'autres systèmes d'effets qui vous enferment simplement à mélanger et assortir des effets et des déclencheurs, vous pourrez changer littéralement chaque aspect à votre goût. Mettez sur liste noire et blanche des blocs, des entités, des objets, et plus encore, changez les messages, ajoutez des temps de recharge, des délais, des répétitions, des coûts - vous serez époustouflé par tout ce que vous pouvez créer.

Variables persistantes

Vous pouvez stocker des données pour les joueurs ou pour le serveur à utiliser dans les effets ou simplement pour les stocker dans votre base de données. Vous pouvez créer des devises complètes, des systèmes de mana, et tout le reste simplement en configurant les bons effets. De plus, vous pouvez également stocker des données dans l'NBT des objets, et nous incluons également un système complet de niveaux d'objets intégré que vous pouvez personnaliser à votre goût.

Espaces réservés et macros personnalisés

Si vous êtes inquiet de vous répéter en créant des systèmes d'effets complexes, nous incluons des systèmes complets pour créer vos propres espaces réservés (entièrement intégrés avec PlaceholderAPI) et des macros via notre chaîne d'effets et nos systèmes d'arguments d'effets. Même si toutes les configurations sont écrites entièrement en YAML sans syntaxe spéciale, vous pouvez créer des systèmes de programmation entiers sans encombrer vos configurations.

Commandes personnalisées puissantes

Créez des commandes qui vont bien au-delà de l'exécution simple - chaque commande est soutenue par le système d'effets complet, ce qui signifie que vous pouvez exécuter des chaînes d'effets puissantes et complexes. Utilisez-les partout, et combinez-les avec des conditions pour contrôler exactement quand et comment elles s'exécutent, qui peut les utiliser, et ce qui se passe dans différents scénarios - vous donnant une liberté totale pour construire tout, des utilitaires simples aux systèmes dynamiques complexes.

Constructeur de configuration puissant

Encore plus à venir !

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