RPG| Pack de Mimics de Coffres de Donjon 1

Pack de Mimics de Donjon RPG
Quatre mimics animés qui ressemblent à des coffres ordinaires jusqu'à ce qu'un joueur essaie de les ouvrir, plus les petits et grands coffres en bois parmi lesquels ils se cachent.
Pack de base : ce pack ne comprend que les mimics standard dans la peau classique du coffre en bois et leurs deux coffres assortis. Les variations en bois et en métal (chêne, épinette, fer, cuivre et le reste des peaux du Pack de Coffres de Donjon RPG 1) sont vendues séparément dans le pack Toutes Variations.
Ce qui est inclus
4 modèles de mimic : Melee, Range, Walker et Large, dans la peau classique du coffre en bois
2 coffres en bois assortis, petits et grands, avec des interactions d'ouverture, de fermeture et de verrouillage
6 modèles de projectiles : verrou, clé, balle de pièce, et pièces d'or, d'argent et de cuivre
4 tables de loot d'exemple pour les mimics et les coffres
Mobs prêts à l'emploi, aucune configuration supplémentaire nécessaire
Variations en bois et en métal non incluses, vendues séparément dans le pack Toutes Variations
Répartition des mimics
Mimic de Melee
Le coffre classique qui mord.
Se réveille et poursuit le joueur, attaquant avec les deux griffes ou une à la fois
Saute sur les joueurs qui gardent leur distance
Mimic de Range
Une tourelle qui se bat de l'intérieur de sa coquille.
Regarde pour cracher des verrous et des clés, ou libère une rafale de pièces
Comme un shulker, il subit très peu de dégâts lorsqu'il est fermé : frappez-le lorsqu'il est ouvert et en train d'attaquer
Mimic de Walker
Un mimic effrayé qui s'enfuit pour sa vie.
Se lève et s'enfuit dès qu'il est ouvert, sautant loin des joueurs qui le poursuivent
Une fois qu'il est en sécurité, il retourne à sa place et fait semblant d'être à nouveau un coffre
Mimic Large
Un mimic géant sur de longues jambes, le plus résistant des quatre.
Griffes et morsure sautillante de près
Lance un verrou et une clé, l'un après l'autre
Lance une balle de pièces dans un arc qui éclate en une pluie de pièces là où elle atterrit
Comment ça fonctionne
Les mimics ressemblent exactement à un coffre fermé jusqu'à ce qu'un joueur essaie d'en ouvrir un ou le frappe
Un mimic déguisé ne peut pas être endommagé : le premier coup ne fait que le réveiller
Lorsqu'ils perdent leur cible, ils retournent à l'endroit où ils ont été placés, se referment et récupèrent leur santé
Les coffres en bois peuvent être verrouillés avec de la pierre à feu et ouverts avec un bâton, et leur butin ne tombe qu'une seule fois
Les tables de loot sont fournies comme exemples fonctionnels, destinées à être modifiées pour s'adapter à l'équilibre des butins de votre propre serveur
Nécessite les plugins suivants :
MythicMobs
ModelEngine
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