ASSETNEWv1 · published 25 set 2026

RPG| Pacchetto Mimiche delle Casse del Dungeon 1

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Pacchetto Mimics Dungeon RPG

Quattro mimics animati che sembrano normali bauli fino a quando un giocatore prova ad aprirli, più i bauli di legno piccoli e grandi tra cui si nascondono.

Pacchetto base: questo pacchetto include solo i mimics standard nella classica pelle del baule di legno e i loro due bauli abbinati. Le variazioni in legno e metallo (rovere, abete, ferro, rame e il resto delle pelli del Pacchetto Bauli Dungeon RPG 1) sono vendute separatamente nel pacchetto Tutte le Variazioni.

Cosa è incluso

  • 4 modelli di mimic: Melee, Range, Walker e Large, nella classica pelle del baule di legno

  • 2 bauli di legno abbinati, piccoli e grandi, con interazioni di apertura, chiusura e blocco

  • 6 modelli di proiettili: lucchetto, chiave, pallina di monete e monete d'oro, d'argento e di rame

  • 4 tabelle di caduta esempio per i mimics e i bauli

  • Mobs pronti all'uso, senza bisogno di configurazione aggiuntiva

  • Variazioni in legno e metallo non incluse, vendute separatamente nel pacchetto Tutte le Variazioni

Analisi del Mimic

Mimic Melee
Il classico baule che morde.

  • Si sveglia e insegue il giocatore, attaccando con entrambe le chele o una alla volta

  • Salta sui giocatori che mantengono la distanza

Mimic Range
Una torretta che combatte dall'interno del suo guscio.

  • Sbuca per sputare lucchetti e chiavi, o scaglia una raffica di monete

  • Come uno shulker, subisce molto poco danno mentre è chiuso: colpiscilo mentre è aperto e attacca

Mimic Walker
Un mimic spaventato che corre per la sua vita.

  • Salta su e fugge non appena viene aperto, saltando via dai giocatori che lo inseguono

  • Una volta che è al sicuro, torna al suo posto e finge di essere di nuovo un baule

Mimic Large
Un mimic alto su lunghe gambe, il più resistente dei quattro.

  • Chele e un morso saltante da vicino

  • Lancia un lucchetto e una chiave, uno dopo l'altro

  • Scaglia una pallina di monete in un arco che esplode in una pioggia di monete dove atterra

Come funziona

  • I mimics sembrano esattamente come un baule chiuso fino a quando un giocatore prova ad aprirne uno o lo colpisce

  • Un mimic camuffato non può essere danneggiato: il primo colpo lo sveglia solo

  • Quando perdono il loro bersaglio, tornano dove erano stati posizionati, si richiudono e recuperano la loro salute

  • I bauli di legno possono essere bloccati con un selce e aperti con un bastone, e il loro bottino cade solo una volta

  • Le tabelle di caduta sono fornite come esempi funzionanti, destinate ad essere modificate per adattarsi all'equilibrio del bottino del tuo server

Richiede i seguenti plugin:

  • MythicMobs

  • ModelEngine

NEEDSCasse 1
$25.00

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