RPG| Pacchetto Mimiche delle Casse del Dungeon 1

Pacchetto Mimics Dungeon RPG
Quattro mimics animati che sembrano normali bauli fino a quando un giocatore prova ad aprirli, più i bauli di legno piccoli e grandi tra cui si nascondono.
Pacchetto base: questo pacchetto include solo i mimics standard nella classica pelle del baule di legno e i loro due bauli abbinati. Le variazioni in legno e metallo (rovere, abete, ferro, rame e il resto delle pelli del Pacchetto Bauli Dungeon RPG 1) sono vendute separatamente nel pacchetto Tutte le Variazioni.
Cosa è incluso
4 modelli di mimic: Melee, Range, Walker e Large, nella classica pelle del baule di legno
2 bauli di legno abbinati, piccoli e grandi, con interazioni di apertura, chiusura e blocco
6 modelli di proiettili: lucchetto, chiave, pallina di monete e monete d'oro, d'argento e di rame
4 tabelle di caduta esempio per i mimics e i bauli
Mobs pronti all'uso, senza bisogno di configurazione aggiuntiva
Variazioni in legno e metallo non incluse, vendute separatamente nel pacchetto Tutte le Variazioni
Analisi del Mimic
Mimic Melee
Il classico baule che morde.
Si sveglia e insegue il giocatore, attaccando con entrambe le chele o una alla volta
Salta sui giocatori che mantengono la distanza
Mimic Range
Una torretta che combatte dall'interno del suo guscio.
Sbuca per sputare lucchetti e chiavi, o scaglia una raffica di monete
Come uno shulker, subisce molto poco danno mentre è chiuso: colpiscilo mentre è aperto e attacca
Mimic Walker
Un mimic spaventato che corre per la sua vita.
Salta su e fugge non appena viene aperto, saltando via dai giocatori che lo inseguono
Una volta che è al sicuro, torna al suo posto e finge di essere di nuovo un baule
Mimic Large
Un mimic alto su lunghe gambe, il più resistente dei quattro.
Chele e un morso saltante da vicino
Lancia un lucchetto e una chiave, uno dopo l'altro
Scaglia una pallina di monete in un arco che esplode in una pioggia di monete dove atterra
Come funziona
I mimics sembrano esattamente come un baule chiuso fino a quando un giocatore prova ad aprirne uno o lo colpisce
Un mimic camuffato non può essere danneggiato: il primo colpo lo sveglia solo
Quando perdono il loro bersaglio, tornano dove erano stati posizionati, si richiudono e recuperano la loro salute
I bauli di legno possono essere bloccati con un selce e aperti con un bastone, e il loro bottino cade solo una volta
Le tabelle di caduta sono fornite come esempi funzionanti, destinate ad essere modificate per adattarsi all'equilibrio del bottino del tuo server
Richiede i seguenti plugin:
MythicMobs
ModelEngine
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