ASSETv1.0.0 · published 11 oct. 2026

Le Terrain | Mannequins d'entraînement animés

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Khan's Keep

La Cour | Mannequins d'entraînement

Offrez à vos joueurs un endroit pour s'entraîner. Trois mannequins d'entraînement animés transforment votre cour, hall de guilde ou terrain d'entraînement en un endroit utile pour tester des armes, comparer les dégâts et pratiquer leur visée.

Trois cibles. Beaucoup de caractère.

  • Mannequin standard : un partenaire d'entraînement en bois avec des animations d'inactivité et de coup.

  • Mannequin lourd : une cible plus grande et rembourrée avec ses propres animations et un son d'impact plus profond.

  • Mannequin volant : une cible flottante avec une hélice tournante. Gardez-le stationnaire ou laissez-le se déplacer entre deux points que vous choisissez.

Voir chaque coup

Les lectures de dégâts apparaissent au-dessus du mannequin, gardant votre écran dégagé. Suivez le dernier coup, les dégâts totaux, le nombre de coups et le DPS pendant que le mannequin réagit avec des animations et des sons d'impact en bois doux. Les attaques de mêlée et les flèches d'arc sont prises en charge, et les dégâts ordinaires ne peuvent pas détruire vos cibles.

Chaque mannequin suit une session de dégâts partagée. Après trois secondes sans coup, le prochain coup commence une nouvelle session. Le mannequin lourd mesure les dégâts de la même manière que le mannequin standard ; il n'ajoute pas de réduction de dégâts supplémentaire.

Facile à placer. Facile à ajuster.

  • Placez chaque mannequin avec sa commande ou son œuf de spawn MythicMobs correspondant.

  • Cliquez avec le bouton droit en tant qu'administrateur pour ouvrir le menu de configuration.

  • Faites pivoter par étapes de 15 degrés ou tournez le mannequin pour qu'il vous fasse face.

  • Ramassez-le comme un œuf de placement et déplacez-le ailleurs.

  • Activez les lectures de dégâts et les réactions aux coups, réinitialisez les lectures ou retirez le mannequin avec confirmation.

  • Pour le mannequin volant, définissez les points A et B et utilisez Démarrer / Arrêter pour contrôler son mouvement.

Les cibles volantes se déplacent directement entre leurs deux points. Choisissez un itinéraire ouvert avec de la place pour l'hélice ; elles ne naviguent pas autour des obstacles.

Inclus

  • Modèles de mannequins standard, lourd et volant avec textures et animations.

  • Plans ModelEngine et modèles source Blockbench modifiables.

  • Configurations MythicMobs, menus administrateurs et commandes de placement.

  • Affichages de dégâts en surplomb, icônes de menu et sons d'impact.

  • Instructions d'installation et de personnalisation.

Exigences

Nécessite MythicMobs Premium, ModelEngine 4 et un pack de ressources serveur accepté par vos joueurs. Les plugins requis sont vendus séparément. Aucun plugin de moteur personnalisé n'est requis.

Testé sur Paper 26.3, ModelEngine 4.1.1 et MythicMobs Premium 5.14.0-SNAPSHOT. Utilisez des versions de plugin compatibles avec votre version de Minecraft. La version MythicMobs testée est une version de développement.

Des compétences personnalisées qui contournent les événements de dégâts d'entité normaux peuvent nécessiter une intégration supplémentaire. MMOItems et MMOCore n'ont pas été testés. Le décor de présentation, la carte d'entraînement et les shaders ne sont pas inclus.

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