ザ・ヤード | アニメーショントレーニングダミー

庭 | 訓練用ダミー
プレイヤーに練習する場所を提供します。3つのアニメーション付き訓練用ダミーが、あなたの中庭、ギルドホール、または訓練場を武器をテストし、ダメージを比較し、狙いを練習するための便利なスポットに変えます。
3つのターゲット。キャラクターが豊富。
スタンダードダミー:アイドルとヒットアニメーションを持つ木製のスパーリングパートナー。
ヘビーダミー:独自のアニメーションと深いヒット音を持つ、大きなパッド付きターゲット。
フライングダミー:回転するプロペラを持つ浮遊ターゲット。静止させるか、選択した2つのポイントの間を移動させます。
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ダメージの読み取りがダミーの上に表示され、画面をクリアに保ちます。ダミーがアニメーションと柔らかい木の衝撃音で反応する間に、最後のヒット、総ダメージ、ヒットカウント、DPSを追跡します。近接攻撃と弓矢がサポートされており、通常のダメージではターゲットを破壊することはできません。
各ダミーは共有ダメージセッションを追跡します。ヒットがない状態が3秒続くと、次のヒットで新しいセッションが始まります。ヘビーダミーはスタンダードダミーと同じ方法でダメージを測定し、追加のダメージ減少はありません。
設置が簡単。調整も簡単。
各ダミーをコマンドまたは対応するMythicMobsスポーンエッグで設置します。
管理者として右クリックして設定メニューを開きます。
15度のステップで回転させるか、ダミーをあなたの方に向けます。
設置エッグとして拾い、別の場所に移動させます。
ダメージの読み取りとヒット反応を切り替え、読み取りをリセットするか、確認してダミーを削除します。
フライングダミーの場合、ポイントAとBを設定し、開始/停止を使用してその動きを制御します。
飛行ターゲットは2つのポイントの間を直接移動します。プロペラのためのスペースがあるオープンルートを選択してください。障害物の周りをナビゲートすることはできません。
含まれているもの
テクスチャとアニメーションを持つスタンダード、ヘビー、フライングダミーモデル。
ModelEngineの設計図と編集可能なBlockbenchソースモデル。
MythicMobsの設定、管理者メニュー、設置コマンド。
オーバーヘッドダメージ表示、メニューアイコン、ヒット音。
インストールとカスタマイズの手順。
要件
MythicMobs Premium、ModelEngine 4、およびプレイヤーに承認されたサーバーリソースパックが必要です。必要なプラグインは別売りです。カスタムエンジンプラグインは必要ありません。
Paper 26.3、ModelEngine 4.1.1、およびMythicMobs Premium 5.14.0-SNAPSHOTでテスト済みです。あなたのMinecraftバージョンに互換性のあるプラグインビルドを使用してください。テストされたMythicMobsビルドは開発版です。
通常のエンティティダメージイベントをバイパスするカスタムスキルは、追加の統合が必要な場合があります。MMOItemsおよびMMOCoreはテストされていません。ショーケースの風景、訓練マップ、シェーダーは含まれていません。
