院子 | 动画训练假人

院子 | 训练木桩
给你的玩家一个练习的地方。三个动画训练木桩将你的庭院、公会大厅或训练场变成一个有用的地方来测试武器、比较伤害和练习瞄准。
三个目标。丰富的角色。
标准木桩:一个带有闲置和击打动画的木制对练伙伴。
重型木桩:一个更大、带衬垫的目标,具有自己的动画和更深的击打声音。
飞行木桩:一个带有旋转螺旋桨的悬浮目标。保持它静止或让它在你选择的两个点之间移动。
查看每一次击打
伤害读数出现在木桩上方,保持你的屏幕清晰。跟踪最后一次击打、总伤害、击打次数和每秒伤害,同时木桩通过动画和柔和的木质撞击声做出反应。近战攻击和弓箭都得到支持,普通伤害无法摧毁你的目标。
每个木桩跟踪一个共享的伤害会话。在没有击打的三秒后,下一次击打将开始一个新的会话。重型木桩以与标准木桩相同的方式测量伤害;它不会增加额外的伤害减免。
易于放置。易于调整。
使用命令或匹配的 MythicMobs 生成蛋放置每个木桩。
以管理员身份右键单击以打开设置菜单。
以15度的步幅旋转或将木桩转向你。
将其作为放置蛋拾起并移动到其他地方。
切换伤害读数和击打反应,重置读数,或在确认后移除木桩。
对于飞行木桩,设置A点和B点,并使用开始/停止控制其移动。
飞行目标直接在它们的两个点之间移动。选择一个有足够空间的开放路线,以容纳螺旋桨;它们不会绕过障碍物。
包含的内容
带有纹理和动画的标准、重型和飞行木桩模型。
ModelEngine 蓝图和可编辑的 Blockbench 源模型。
MythicMobs 配置、管理员菜单和放置命令。
头顶伤害显示、菜单图标和击打声音。
安装和自定义说明。
要求
需要 MythicMobs Premium、ModelEngine 4 和一个被你的玩家接受的服务器资源包。所需的插件单独出售。无需自定义引擎插件。
在 Paper 26.3、ModelEngine 4.1.1 和 MythicMobs Premium 5.14.0-SNAPSHOT 上进行了测试。使用与您的 Minecraft 版本兼容的插件构建。测试的 MythicMobs 构建是开发版本。
可能需要额外的集成来绕过正常实体伤害事件的自定义技能。MMOItems 和 MMOCore 尚未经过测试。展示场景、训练地图和着色器不包括在内。
