ASSETv1.0.0 · published 11 de out. de 2026

O Quintal | Bonecos de Treinamento Animados

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O Pátio | Bonecos de Treinamento

Dê aos seus jogadores um lugar para praticar. Três bonecos de treinamento animados transformam seu pátio, salão de guilda ou campo de treinamento em um local útil para testar armas, comparar danos e praticar a mira.

Três alvos. Muito caráter.

  • Boneco Padrão: um parceiro de sparring de madeira com animações de inatividade e impacto.

  • Boneco Pesado: um alvo maior e acolchoado com suas próprias animações e um som de impacto mais profundo.

  • Boneco Voador: um alvo flutuante com uma hélice giratória. Mantenha-o estacionário ou deixe-o viajar entre dois pontos que você escolher.

Veja cada impacto

Leituras de dano aparecem acima do boneco, mantendo sua tela limpa. Acompanhe o último impacto, dano total, contagem de impactos e DPS enquanto o boneco reage com animação e sons suaves de impacto de madeira. Ataques corpo a corpo e flechas de arco são suportados, e danos comuns não podem destruir seus alvos.

Cada boneco rastreia uma sessão de dano compartilhada. Após três segundos sem um impacto, o próximo impacto inicia uma nova sessão. O boneco pesado mede o dano da mesma forma que o boneco padrão; ele não adiciona redução de dano extra.

Fácil de colocar. Fácil de ajustar.

  • Coloque cada boneco com seu comando ou ovo de spawn correspondente do MythicMobs.

  • Clique com o botão direito como administrador para abrir o menu de configuração.

  • Gire em passos de 15 graus ou vire o boneco para olhar para você.

  • Pegue-o como um ovo de colocação e mova-o para outro lugar.

  • Ative leituras de dano e reações de impacto, redefina leituras ou remova o boneco com confirmação.

  • Para o boneco voador, defina os pontos A e B e use Iniciar / Parar para controlar seu movimento.

Alvos voadores viajam diretamente entre seus dois pontos. Escolha uma rota aberta com espaço para a hélice; eles não navegam ao redor de obstáculos.

Incluído

  • Modelos de bonecos padrão, pesado e voador com texturas e animações.

  • Blueprints do ModelEngine e modelos fonte editáveis do Blockbench.

  • Configurações do MythicMobs, menus de administrador e comandos de colocação.

  • Displays de dano acima da cabeça, ícones de menu e sons de impacto.

  • Instruções de instalação e personalização.

Requisitos

Requer MythicMobs Premium, ModelEngine 4 e um pacote de recursos do servidor aceito pelos seus jogadores. Plugins necessários são vendidos separadamente. Nenhum plugin de motor personalizado é necessário.

Testado no Paper 26.3, ModelEngine 4.1.1 e MythicMobs Premium 5.14.0-SNAPSHOT. Use versões de plugin compatíveis com sua versão do Minecraft. A versão do MythicMobs testada é uma versão de desenvolvimento.

Habilidades personalizadas que ignoram eventos normais de dano de entidade podem precisar de integração adicional. MMOItems e MMOCore não foram testados. Cenários de exibição, o mapa de treinamento e shaders não estão incluídos.

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