PLUGINNEWv1.1.0 · published 19 ott 2026

ShutterBug Renderer API

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CREATED BYNegozio di Kernelperson11 plugins

Trasforma il tuo mondo di Minecraft in immagini.

Costruisci fotocamere, telecanvas dipingibili e schermi di gioco con un renderer alimentato da Rust e una API Java gratuita. Ecco tre cose che abbiamo realizzato con esso.

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Una fotocamera live in quattro righe

La nuova API fluida rende un feed live così piccolo:

RenderStream feed = renderer.stream(camera)
    .fov(75)
    .toPlayer(viewer)
    .start();

Crea il renderer una sola volta con Renderer.forPlugin(this) in onEnable(). Qui, la fotocamera è l'entità da seguire e il visualizzatore riceve la mappa live. Inizia nel thread del server con uno slot inventario libero; chiama feed.stop() quando hai finito.

Snapshot, schermi live, strati di scena e illuminazione personalizzata utilizzano la stessa API. Inclusa in Renderer 1.1.0. Costruisci il tuo plugin con SDK 2.3.0-preview.3. Guida rapida & esempi · Maven, sorgenti & documentazione IDE

Uno schermo che si osserva

Segui il punto di vista di un giocatore su una mappa portatile o un monitor da scrivania. Puntalo verso il suo stesso schermo e ottieni questo:

Monitor POV Admin: un feedback loop registrato dello schermo di gioco

Snapshot renderizzati periodicamente, non condivisione dello schermo. Impatto TPS davvero basso, poiché non è nel thread principale. Potresti ovviamente usare questo per "spiare" altri giocatori, fare minigiochi, o cosa del genere!

O magari, se stai creando un gioco FPS, usa questo per mostrare "riprese" degli ultimi secondi prima di morire, o magari usalo per un operatore di droni. Il mondo è la tua ostrica.

Dipingi ciò che vedi

Imposta un cavalletto, cattura la vista, poi dipingila con un pennello e coloranti ciano, magenta e giallo. Porta a casa il dipinto finito.

Cavalletto del pittore: dipingere una scena di Minecraft catturata con un pennello

Potresti ad esempio trasformare il ritratto in un'abilità McMMO o cosa del genere, e premiare abilità più elevate sbloccando telecanvas più grandi, più stili, o cosa del genere, un po' come questo

Basta aggiungere la redstone

Posiziona una fotocamera, alimentala, guarda il flash, poi raccogli la tua foto come una mappa.

Fotocamera Redstone: attivare la fotocamera e raccogliere la sua fotografia

Sarebbe facile programmare qualche meccanica avanzata di redstone, come una fotocamera che rileva quale giocatore è nella foto con un comparatore, aggiungendo porte biometriche o cosa del genere, o collegarla a un sensore di sculc per qualcosa di davvero cool.

Gioca con questi. Costruisci il tuo.

Tutti e tre gli esempi sono inclusi, oltre a Cartoline e fotografie a raggi X per foto rapide della tua vista. Ricevi il loro codice sorgente Java e il pacchetto risorse del modello opzionale, così puoi vedere come funziona:). Nessun Nexo richiesto.

Il plugin Renderer include l'API e il motore nativo. Usa il SDK gratuito per costruire i tuoi plugin, trasformare i render in mappe o PNG, e vendi i tuoi add-on. I tuoi clienti hanno bisogno della propria licenza Renderer; non ridistribuire il motore.

Setup & documentazione API · Codice sorgente di esempio

Prima di acquistare

  • Licenza perpetua.

  • Carta / Minecraft 26.2 e Java 25.

  • Windows x86-64, Linux x86-64 e macOS ARM64. Se hai altri requisiti hardware (esistono davvero?), PM e lo sistemerò per te!

  • Internet richiesto per attivazione e rinnovo.

  • Supporto tramite ticket MCModels, o tramite discord. Il plugin separato della fotocamera/album ShutterBug non è incluso.

  • L'API non è abbastanza forte? Vorresti che avesse altre superfici? Scrivimi su discord, e probabilmente lo aggiungerò :)

  • Hai in programma di vendere un plugin utilizzando questo? Fantastico!!! Sentiti libero di parlare con me se hai domande o vuoi assistenza :)

Windows x86-64 + Linux x86-64 + macOS ARM64$24.99

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